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jicehel

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Merci :)

Pas mal d'heures mais je ne compte pas.. en fait au début on part d'un jeu simple qui tourne et petit à petit les idées viennent et on rajoute des choses, des choses déjà faites aussi font gagner du temps sans parler des IA pour créer des objets, images, etc.. ça fait gagner beaucoup de temps.

Oui tu as raison, à la base, je pensais juste faire un petit jeu mais bon enchainer les niveaux sans raison ce n'était pas très logique alors j'ai rajouté l'histoire pour casser la répétition mais oui l'équilibrage demande des avis et le tien est important. Quand on développe vite comme ça, on ne prend pas forcément le recul nécessaire par ce que l'on veut mettre vite ses idées en pratique. Il est certain que les indices pourraient être plus subtile et la narration peut être pas à tous les écrans. Je voulais en profiter pour raconter une histoire mais c'est très rapide. L'histoire n'a pas été travaillée avant :)

Et ce n'est pas fini, j'ai le premier style de jeu mais je vais insérer des phase de jeu différentes entre les attérissage pour rompre la monotonie du jeu mais le but est aussi de raconter une histoire ça mets du temps à mettre en place. Je verrais si je peux pousser cette partie totalement ou partiellement d'ici une semaine. Pour le moment, vous ne savez pas encore vraiment ce qu'il se passe vraiment  dans le jeu :D mais bon pas de spoil  

Great game. Well done Felipe  :)