Oui tu as raison, à la base, je pensais juste faire un petit jeu mais bon enchainer les niveaux sans raison ce n'était pas très logique alors j'ai rajouté l'histoire pour casser la répétition mais oui l'équilibrage demande des avis et le tien est important. Quand on développe vite comme ça, on ne prend pas forcément le recul nécessaire par ce que l'on veut mettre vite ses idées en pratique. Il est certain que les indices pourraient être plus subtile et la narration peut être pas à tous les écrans. Je voulais en profiter pour raconter une histoire mais c'est très rapide. L'histoire n'a pas été travaillée avant :)