Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tia Kiesiläinen

7
Posts
A member registered Oct 26, 2022 · View creator page →

Recent community posts

Toimistoa oli hauska tutkia, mutta hahmon liikkuminen oli vähän outoa koska ei voinut hypätä, mutta pystyi tippumaan hitaasti.

Tästä jäi sellainen tunne että yksi tai kaksi puzzlea oli jäänyt kesken. Olisi toiminut myös tunnelmapelinä jos olisi ollut musiikki ja lisää löydettäviä esineitä tai yllätyksiä.

Ohjattavuus on oikein kiva ja hypyt on sopivan vaikeita. Oli myös selvää mihin voi mennä.
Ohjaamisesta tulisi vielä parempi jos painovoima ei olisi niin voimakas; lisäisin hyppyyn hiukan leijumista eli että painovoima pienenee hiukan hypyn lakipisteessä.

Oli selvää että milloin oli päässyt perille, mutta epäselvää olisiko voinut tehdä vielä jotain muuta. Olisi hyvä jos tulisi edes yksinkertainen "Voitit pelin!" viesti.

Yön ja päivän ero oli selitetty selkeästi ja hahmo reagoi hyvin ohjaamiseen. Jäin kuitenkin pelissä jumiin koska en yltänyt hyppäämään tarpeeksi korkealle, en voinut laittaa sänkyä uudestaan kenttään ja myös alkuperäinen sänky oli kadonnut kun koitin palata takaisin sen luokse.

Tässä toimisi paremmin paljon pienempi kenttä, silloin olisi nopeampaa kokeilla vaikeita kohtia uudestaan ja olisi myös helpompi nähdä minne pitää mennä.

Olisi myös hyvä jos pelaajan liike näkyisi vaikka vaan yksinkertaisina partikkeleina, se parantaisi pelaamisen tuntumaa jo paljon.
Tämä oli selkeä idea, mutta tuntuu että olisi toiminut paremmin pienemmässä mittakaavassa ja ehkä myös niin että sänkyä ei tarvitse yön ja päivän vaihtamiseen.

Tässä on selvää mitä pitää tehdä ja hahmo liikkuu mukavan ärhäkästi.
Kaipaisin lisää palautetta siitä onko hahmo jonkin esineen päällä vai ei, esimerkiksi laskeutumisen ääni voisi auttaa siinä.
Olisi myös mukavaa jos hahmo pysyisi paikallaan esineiden päällä eikä liukuisi alas.

Ohjaaminen oli tosi helppoa ja kivan tuntuista hiirellä. Oli myös selvää että mikä oli syötävää ja ohjeet olivat myös selkeät.
Kenttä oli ehkä hiukan liian iso, mutta se ei haitannut niin paljon koska se ei kuitenkaan ollut loputon.

Pelissä oli hyvä liikkua ja oli selvää että lattialaatoista tapahtuu jotain. En saanut ovea auki ja sain tiputettua avaimen seinän sisään niin en tiedä oliko vielä enemmän pelattavaa :(

Värit ja ruudun muljuaminen saavat aikaan selkeän ja vahvan visuaalisen ilmeen.
Ohjeita on vaikea lukea koska ne ovat valkoisella tekstillä vasten vaalean harmaata pohjaa.

Ohjaus on selkeä ja toimii mutta on turhan hidas. Hyvä idea on nopeuttaa hahmoa jos pelaaja painaa näppäintä uudestaan: eli 1 painallus -> hahmo liikkuu hitaasti. Useampi painallus -> hahmon liike nopeutuu ja se muistaa mitkä liikkumiskomennot on jo annettu.