Non ho colto la reference sorry ;-;
Sassodev_17
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L'atmosfera è mostruosa, il gameplay è un po' ripetitivo ma appagante grazie ai dialoghi contenuti negli obelischi che ho trovato molto intriganti, pure il sound design è fatto veramente bene, forse l'unica cosa che non ho gradito è che quando respawnavo mi beccavo la palla a pochi passi da me rendendola un po' difficile da schivare, ma è una minuzia, molto bello come gioco!
Una domanda: Quando hai giocato al gioco? Perché fino a ieri il gioco aveva una versione vecchia in cui c'era il problema dell'overlapping dei dialoghi, poi di notte ho messo la versione nuova che in teoria eliminava questa inconvenienza, chiedo perché ho fatto vari test sia su Itch che nell'editor di Godot e il gioco non sembra avere problemi
Uno dei miei tester testando il mio gioco ha trovato un bug che si attiva solo quando il player preme E per 2 volte per accedere ai dialoghi con i vari NPC, causando una race condition e un overlapping visivo dei dialoghi, se su alcuni NPC non è un problema, su altri può creare soft lock, potrei fixare? Tengo a precisare che se sì non toccherò nulla tra asset e feature, mi limiterò a fixare il bug specificato
First of all thank you for playing and for giving honest feedback, it helps me improve the game, you can actually skip the tutorial when the book appears by pressing space, even though the game doesn’t directly say it, for the letters changing randomly: It’s one of the events that can happen in the bunker, thank you again for referring this things. I’ll try my best to make the game better after the jam.




