Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SATORI Entertainment

10
Posts
A member registered Apr 10, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Подскажи пж, что именно не получилось? Мы сейчас доделываем игру не в рамках джема, а для заинтересовавшихся, вот и хочется понять что у тебя не вышло

Уже сделали не в рамках джема патч. Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

(2 edits)

С темой паразитов это на самом деле оч смешная история, потому что я не знал и не проверял выбывшие темы. Идея с паразитом появилась, когда мы с композитором обудмывали механику "поглощение новых характеристик", чтоб оправдать "нулевые характеристки". Когда нужно было придумать к диздоку название - я взял первое что в голову приходит на эту идею... Ну в целом, окей

Джем закончился, поэтому, наверное, можем это анонсить - мы продолжаем делать игру на собственном сайтене в рамках джема, а для заинтересовавшихся. Исправили некоторые моменты, о которых ты отмечал:

  1. Согласен, на первой версии заморозка времени плохо работала. В версии 0.2  - она показывает все способности и секретные проходы на карте, которые скрыты во время "временных окон"
  2. Про сбрасывание способности и расщелины - в новой версии можно за предметы "эхо" восстанавливать все прошлые способности

Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

Бывает, если б я в первый раз знакомился с этой игрой - тоже б ничего не понял... хахаха

Ну мы ее допиливаем на собственном сайте, если хочешь - проверяй

Согласен, уже пытаемся улучшить не в рамках джема, а для заинтересовавшихся. Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

Блин, да, была такая проблема у многих! Уже решили ее, продолжаем делать игру на собственном сайтене в рамках джема, а для заинтересовавшихся. 

В новой версии можно за предметы "эхо" восстанавливать все прошлые способности

Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

А можешь подсказать где именно неудобно управляется? Это с самим "поглощением" или со способностями?

Если что, мы продолжаем делать игру на собственном сайтене в рамках джема, а для заинтересовавшихся. Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат

Мы продолжаем делать игру на собственном сайтене в рамках джема, а для заинтересовавшихся. 

Сейчас к версии 0.2. в основном исправляем самые навязчивые и неприятные баги. Насчет интерфейса и его отклика - делаем к версии 0.3

А еще вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

Да, версия на геймджеме была недоделанной и забагованной. Мы продолжаем делать игру на собственном сайте, не в рамках джема, а для заинтересовавшихся. Чекай, что нового:

  1. Согласен, на первой версии заморозка времени плохо работала. В версии 0.2  - она показывает все способности и секретные проходы на карте, которые скрыты во время "временных окон"
  2. Про сбрасывание способности и расщелины - в новой версии можно за предметы "эхо" восстанавливать все прошлые способности
  3. Сайдквесты пока убрали до патча версии 0.3 - нужно чуть проработать диалоги

Проверяй версию 0.2 на сайте, а также вступай в чат, где собираем всех заинтересованных в игре.

Да, не успели полностью все адаптировать, чтобы было интуитивно понятно и удобно

Задавай вопросы по механикам - все объясню

(1 edit)

Спасибо за фидбэк!

Чтобы понять, что умеет NPC, наведи на него курсор — появится плашка с описанием способности.

Чтобы поглотить:

  1. Кликни по NPC — ты выберешь цель.

  2. Дождись начала следующего временного окна.

  3. Персонаж сам прыгнет на цель и поглотит её способность.

Способность активируется на Q
(только один раз за временное окно)

Да, интерфейс пока не супер понятный — не успели адаптировать