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Repositório do projeto no github
https://github.com/LuizVfer/Pequenas-Escolhas
GDD
https://sites.google.com/view/pequenas-escolhas
Domínio público
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Comments
O jogo é muito bom e gostei bastante, principalmente das mecânicas de interação. No entanto, sinto que ainda falta um pouco mais de conteúdo/puzzle para engajar de verdade a gameplay.
Sobre a parte visual; a arte é interessante e o menu ficou excelente, mas a presença de mixel art (pixels de tamanhos diferentes) tira um pouco da sensação de acabamento profissional. No geral, é um excelente joguin!
Putz, chutei a pedra que consequência triste, muito bom o jogo, a ambientação e a arte do jogo também.
uau, que história massa!
Confesso que eu gostei dessa gameplay bem mais do que eu pensei que ia gostar. Eu geralmente detesto ter que ficar voltando, lendo diálogo etc. Mas nesse jogo ficou muito bem feito. Acho que daria pra fazer mais puzzles igual aos da ponte e da fazenda. Se fosse um jogo maior, eu com certeza jogaria mais.
Sobre a arte, eu notei que tem bastante desses mixels. Sobre isso, tem quem odeie e tem quem ame. Eu pessoalmente achei que a parte do fundo ficou sensacional, sério. Achei as casas e as árvores lindas, principalmente.
Mas acho que o contraste dos personagens x background ficou muito grande.
Parabéns pelo jogo!
vlw pelo feedback, queria ter adicionado mais puzzle, so que iria complicar por causa do planejamento de tempo, realmente senti algumas partes meio vazias que daria para fazer algo
gostei bastante do uso do tema, é interessante ver como uma boa intenção pode nem sempre ter uma consequência boa, a única coisa que me incomodou foi os mixels
vlw pelo feedback, irei me atentar a mais no mixels, era para ficar mais detalhado, adicionar efeito parallax, so que perdi um tempo com as artes, e nao deu tempo de dividir em layers
A ideia é bem interessante! O jogo é bem simples, mas divertido, principalmente no final onde você vê o efeito borboleta agindo e criando diferentes finais para as histórias que você começou, acho que a gameplay em si ficou um pouco de lado, acredito que com mais alguns puzzles e usando algumas mecanicas mais algumas vezes durante o jogo deixaria ele mais engajavel, sem grandes espaços apenas andando. Ainda assim, o jogo está muito legal, parabens!
vlw pelo feedback, eu senti que faltou um pouco de engajamento, mas como o planejamento e o tempo seria complicado adicionar mais, e conseguir deixar o jogo polido
Jogo incrível, a arte tá simplesmente impecável, porém pela simplicidade de mecânica acho que poderia ter mais conteúdo ou mais puzzles, achei os desafios propostos pelo jogo muito imperceptíveis, mas está perfeitamente polido e interessante, parabéns!!!
vlw pelo feedback, pensei que colocar mais puzzle pq senti meio vazio, só que não sabia se daria tempo de adicionar e fazer as artes, ou deixar um puzzle muito complexo
Achei muito interessante como cada escolha pode alterar o final, parabéns pelo jogo!
agradeço pelo feedback
Do fundo do meu coração, seu jogo ta simplesmente incrível, dês do menu inicial ate o fim é tudo muito bem feito, a musica ajuda dms na atmosfera o uso do tema foi muito bom, so a velocidade do personagem que incomoda um pouco, mas não o suficiente pra realmente interferir na experiencia, e que experiencia viu, seu GDD ficou muito detalhado, porem na minha opinião ele ta muito carregado, ta detalhado demais, mas isso so mostra seu profissionalismo e experiencia desenvolvendo jogos, mas ainda sim achei ele grande dms. Parabens cara seu jogo ta incrivel.
vlw pelo feedback, normalmente por causa da faculdade e da documentações de projetos, peguei o costume de deixar praticamente tudo sobre na documentação, sei q ficou extenso para um damejam de uma semana, mas ainda era para ter mais coisa sksks
ok, o jogo realmente é muito bem feito, com uma ideai interresante, puzzles interessantes.
porem, a velocidade lerda do boneco + a falta de n poder correr, e de que a cada segundo quase vc tem q para pra falar com alguem deixa o jogo meio chato e massante de se jogar, isso e a falta de uma musica de fundo, oq deixa o jogo intediante
e a arte feita com IA, n tudo, mas é inegalvel q existe IA nas artes
obrigado pelo feedback, a ideia da velocidade, é para combinar com o contexto da historia, ficaria estranho fazer o player correr, sendo que não tempo nem nd que precisa para ele correr, a ideia do jogo é mais exploração e puzzle, não foi explorado movimentação no game, o game possui trilha, provavelmente vc estava com o jogo no mudo, cada capitulo tem sua trilha sonora, arte não foi feita com IA, foi feita no aseprite, peguei ideia, estilos, paletas de cores com a IA, pq é uma ferramenta hoje dia, mas não foi pedido para ela gerar nenhuma imagem