-SE ALGUÉM QUISER DESATIVAR AS CAIXAS DE DIALOGO QUE OS INIMIGOS E VOCÊ FALAM QUANDO TOMAM DANO OU DESATIVAR O SANGUE, VÁ NO MENU, OPÇÕES, EXTRAS, E LÁ VÃO ESTAR ELAS-
-PARA PULAR OS TEXTOS APERTE ESPAÇO/A (XBOX)-
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #10 | 4.360 | 4.360 |
| GDD | #14 | 4.360 | 4.360 |
| Engajamento | #28 | 3.880 | 3.880 |
| Uso do tema | #60 | 3.480 | 3.480 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/benmarfim/Nonejam13
GDD
https://docs.google.com/document/d/1zcahtNgjKTuHJgF3PcpWdztNp2CP2LYEnC3rOXEqEUU/edit?usp=sharing
Domínio público
Q JOGO BOM DE JOGAR. o game feel ta mto bom, da vontade de jogar, sinto que faltou mostrar o progesso do jogador, pois fica parecendo q tds fases sao soltas, talvez mostrar em qual fase o jogador ta e quando falta pra chegar no boss. também fiquei confuso sobre a vida do player... acho q deve ter relação com a mensagem q ele fala, mas particularmente eu gostaria de ver a vida dela realmente, pois algumas vezes me senti "roubado" pelo dano dos inimigos... além disso, acho q faltou um pouco mais de reação em cadeia... entendi a proposta mas poderia ser mais expressivo. de qualquer forma, o jogo ta mto divertido e da vontade de jogar, muito bom, parabens!
Dando uma complementada na review antiga: acho que uma forma de contornar isso poderia ser mudando a forma que o texto aparece no jogo, mas talvez isso perderia o charme do "dialogo" saindo dos inimigoszinhos, fora isso, o jogo ta muito divertido e gostosinho de jogar, da vontade de continuar até conseguir passar pro próximo level!! ótimo trabalho
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