Valeu irmão, muito obrigado pelo feedback 💪🔥. pretendo continuar o jogo e arrumar esses detalhes
VLCRNGH
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Opa! Acho que me expressei mal nessa parte do engajamento. Quis dizer mais em relação ao tema da reação em cadeia, não que o jogo em si fosse pouco divertido. Durante a gameplay, senti que o foco ficava mais na ação do que em perceber as reações em cadeia. Mas entendi melhor a proposta depois da sua explicação, principalmente com as armas, inimigos e ambientação. No geral, gostei bastante do jogo. E sobre o respawn, realmente foi o ponto que mais me incomodou. Valeu pela resposta ao feedback!
jogo é bem bonito e divertido. Engajamento 5 por que não me prendeu o jogo e essa movimentação dos sentinelas é bem aleatória, não gostei muito, eu queria que ele fosse para um canto mas ele ia para outro e demorava demais. Uso do tema não encaixou muito na minha visão de reação em cadeia, é como se fosse derrubar uma coisa e matar o sentinela, composição bonita da arte, mas a música é fraca e a arte não combinou muito com o estilo e gdd 9 pode melhorar um pouco nos detalhes.
jogo é bem legal e divertido, essa cutscene inicial e o jogo sem música acho que foram o que menos gostei, principalmente por não pular esses diálogos. Engajamento 8 por que é divertido, mas essa mecanica de pular e mudar fiquei confuso e confesso que me frustei. Uso do tema não encaixou bem em efeito borboleta, como se ou vira espinho ou não vira, não tem bem um efeito borboleta nisso, é mais uma mecânica em si. Composição artistica sem música e arte simples.
O jogo é bem divertido e tem ótimas cutscenes e a mecânica é interessante. Engajamento legal, porém fraco e não muito envolvente. Uso do tema ficou legal a parte da reação de cadeia, principalmente do cara das bombas, mas o foco ficou mais na batalha do que em reação em cadeia de fato. Composição artística arte e músicas boas, mas pode melhorar. Gdd ficou 10. Eu não gostei do metodo de respawn dos inimigos, eles surgem do nada literalmente e alguns ficaram todo bugados.
O jogo é muito bom e divertido de jogar. Engajamento 10, dar para jogar tranquilo e voce fica querendo mais, essa mecânica de upgrade e combate ficou simples, mas muito boa, um detalhe é que ficou mal explicado algumas funcionalidades como o dash, eu só percebi depois e achei que shift ficou dificil de usar, seria melhor se fosse clique direito do mouse. Uso do tema 10, afinal reação em cadeia é isso mesmo. Composição artística a musica legalzinha, mas pode melhorar e arte simples e eficiente, mas poderia ficar melhor. Gdd muito bom só faltou alguns detalhes. Parabéns
O jogo é muito legal de se jogar e divertido, além da arte, música muito bons e de acordo com o padrão do jogo. Engajamento nota 10, fiquei entretido até o fim e posso testar várias combinações e estratégias, achei um pouco fácil, mas no final o boss me deu um desafio a mais, uso do tema não foi bem encaixado, a reação em cadeia seria como que a energia podia se transformar e ser utilizada para te defender, mas não percebo muito e não fica evidente. composição artística nota 10, a música podia ser melhor, mas está boa. GDD ficou muito fraco sem muitos detalhes, sobre as fases, inimigos, o que cada arma faz, energia, uso do tema, e etc. Parabéns pelo jogo!
O jogo tem uma arte simples e eficiente, mecânica de fácil compreensão, música legal e tem uma boa proposta. As fases ficaram mais difíceis exponencialmente tanto que eu demorei mais tempo para passar da ultima fase do que se somar todas as 9 fases, isso desanima um pouco por que a dificuldade foi aumentada bruscamente. O engajamento foi bacana, mostrando ao jogador o que tem que fazer e bem encaixado, mas não me prendeu muito, Uso do tema se teve eu não percebi muito e não foi posto como prioridade, por que ficou meio que escolhas, mas o jogador nunca teve escolha, se ele não fizer exatamente aquilo ele não passa de fase. Composição artistica interessante, mas ainda faltou uma melhora nas músicas. GDD nota 9 por que faltou detalhar as fases que era o mais importante. Notei um bug na plataforma grande na fase 10 que permitia que eu não conseguisse pular direito, o que me frustou muito a abandonar a fase 10. Parabéns pelo jogo!
cara, oq dizer? simplesmente é campeão... to torcendo por esse jogo pqp, impossivel ter sido feito em nove dias, parabéns. sem palavras para criticar, unica coisa foi alguns textos q acabaram sobrepondo outros em algumas noticias, mas independente de qualquer coisa, esse jogo está absurdo de bom, espero muito q esse jogo seja lançado na steam e faça sucesso... minha torcida é dos senhores💪🔥
KRL, parabens pela arte, muito bom... e parabens também pelos 7 finais. senti falta dos efeitos sonoros, musicas etc... mas no geral muito bom. continue aprimorando o jogo, tem muito potencial, só adicionar mais um pouco de gameplay, e, talvez, diferenciar um pouco mais os caminhos ate os finais, para dar mais vontade no fator replay de rejogar varias vezes













