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Future Snack Delivery's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #12 | 4.200 | 4.200 |
| Apresentação | #12 | 4.200 | 4.200 |
| Uso do tema | #21 | 3.933 | 3.933 |
| GDD | #37 | 3.733 | 3.733 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1mH0u3iVQPxnwIR2nADAvjbrq1deA6l6V/view?usp=drive_link
GDD
https://drive.google.com/file/d/1mGCPZEo10LzzpAjuaI-Nf2yEKUURityb/view?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
Opa, não uso redes sociais manin, se puder colocar o perfil do Itch já esta ótimo, ☺️.
beleza valeu pela resposta meu mano
Engajamento 7 / 10
Uso do tema 7 / 10
Composição artistica 8 / 10
GDD 7/ 10
O jogo é muito criativo em usar as mecânicas da estrada para atrapalhar o player a fazer as entregas, entregas essas que tbm tem uma mecânica de perfect que é boa para recompensar o player por sua precisão, dando "orgulho?" ao jogador e motivando ele a fazer mais. O unico pecado que eu encontrei no design do jogo é que ele se alonga muuuuuito, e por mais que existam novos desafios com o passar do tempo o player é sempre o mesmo, caso o player liberasse novas mecânicas tbm ficaria legal. A única coisa que não saquei como funciona é o coletável de Gasolina.
A composição artística tá bem maneira, eu gostei de como foi misturado o estilo de art do gameboy e a musica em chiptune, o único ponto que eu acho que poderia ter sido melhor foi na escolha da musica, não achei que a vibe da musica combinou com um mundo futurístico, talvez uma boa inspiração fosse "A CYBER'S WORLD?" - Toby Fox.
Sobre o GDD eu acho que o GDD sempre tem que ser o mais enxuto possível porém mantendo a sua função que é de explicar o que é o jogo, no caso do GDD apresentado ele consegue explicar o que é o jogo mas se repete em algumas partes, por exemplo :
1° Objetivo: Entregar jornais nos pontos corretos das casas, evitar errar pois
os jornais serão limitados.
2° O jogador assume o papel de um entregador de jornal na qual precisa distribuir jornais com uma
bicicleta ou motoca pela cidade no estilo future-retro arcade.
Reduzir a quantidade de repetições ajuda a manter a leitura do GDD mais fluida e deixa-lo mais enxuto.
Parabéns pelo jogo, ficou muito bem feito!
Aoba!
Esse jogo está otimo! o menu está bem bonitinho e as artes também!
Eu fiquei bem distraído jogando kkk, ou seja, o engajamento é bom!
O gdd tem muita coisa! que faz ele ser bem completinho.
No primeiro gameover eu saí do jogo, acho que foi um pouco frustante :/
boa sorte!
Muito obrigado por jogar! desculpe se foi frustrante , espero que tenha acha diversão um pouco haha, é uma pena que não tenha conseguido zerar.
Acredito que joguei até a sexta fase do jogo,o gameplay e a parte técnica estão muito bons,a escolha de sons e música também encaixou muito bem,mas não entendi exatamente o incentivo de entregar os jornais/lanches,também senti falta de alguma forma de saber os controles dentro do próprio jogo,fiquei um tempinho até entender como jogar o lanche pro outro lado,percebi as inspirações no Paper boy e no outro jogo de Carrinho do NES logo de cara,esse que eu joguei muito e adorava na infância,então me deu uma certa nostalgia,porém,se a proposta era reimaginar esses 2 jogos caso fossem ainda mais retrôs,talvez o ideal seria fazer como um jogo de Atari ou algo nesse sentido,já que uma vez que o jogo tem um visual de Gameboy,plataforma que saiu bem depois do NES,mesmo que com menos poder gráfico,na minha opinião,não encaixou bem na temática da Jam.
Obrigado por jogar! espero que não tenha sido muito frustrante, é uma pena que não tenha conseguido zerar. Sobre o tema, a primeira coisa que veio a mente seria "Fazer um demake", achei um pensamento muito óbvio e deduzi que a maioria seguiria esse caminho então quis trazer o tema para a abordagem e roupagem do game, sobre ser no futuro e ainda possuir um motoboy delivery, não tive a intenção de recriar as experiências dos clássicos, foi uma medida de produção mesmo. Obrigado.
Para mim esse foi um dos jogos mais criativos que vi até agora, você implementou o tema de uma maneira muito criativa. É muito divertido e desafiador de certa forma, e se a pessoa que está jogando for o publico alvo ela com certeza passaria horas jogando! Vejo muito potencial para se tornar um jogo completo e rentável!
O único ponto meio negativo por assim dizer, é a falta de um feedback sonoro ou até visual quando a gente joga o jornal e acaba não acertando, a gente está prestando atenção nas caixas de correio e nos obstáculos que acaba não tendo atenção quando a gente erra e ver que perdemos dinheiro, não há um aviso de que a gente perdeu uma graninha ali. Fora isso, o jogo é maravilhoso, as varias fases desde a chuva, a fase a noite que para mim é a mais difícil principalmente quando tem o cachorro, até os detalhes de quando a gente acerta os carros, muito bem pensado!
Como eu havia dito, o tema se encaixa perfeitamente e a arte completa toda a criatividade trazendo esse estilo mais gameboy e bem retrô! Seu GDD também ficou muito bom, direto ao ponto!
Parabéns pelo o jogo! Nota 10!
Muito obrigado por jogar. fico feliz que tenha gostado do jogo, me alegro que tenha notado que se encaixou ao tema, custei um tempo para pensar em uma ideia que não seja muito óbvia kk. Muito obrigado.
Tive que jogar umas 3 vezes para conseguir zerar o projeto, mas ele ficou muito legal cara kkkkkk
Muito divertido mesmo, eu fiquei com medo de atropelar os doguinhos, consegui zerar sem atropelar nenhum deles :D
Só senti falta de poder selecionar os niveis de novo, em vez de começar sempre do inicio, isso fez eu ficar tentando por um tempinho bom mas peguei o jeito kkk
Parabéns pelo projeto!
Muito obrigado por jogar. Desculpe se a experiência tenha sido frustrante, espero que tenha se divertido. Obrigado!
Não foi frustrante, foi bem divertido, eu joguei ao vivo quase agora ali nos canals do none, acho que você não estava online na hora, eu e mais uns 3 estavam vendo eu jogar XD
Jogo muito divertido e muito bonito, parabéns!
Um ponto de melhoria: Não sei se foi por desing mesmo ou não, mas poderia ter um reset na vida do jogador ao passar dos percursos. Metade do jogo eu tive que passar com "0" de vida, ou pelo menos ter alguns meios de ganhar vida, seja comprando com o dinheiro ganho ou como consumível no chão.
Muito obrigado por jogar, eu não consegui pensar em uma forma de fazer o jogador recuperar vida à tempo, espero que isso não tenha afetado negativamente sua experiência. Obrigado!
Cara, o jogo esta PERFEITO, tudo está bom, o tema está de acordo, as sprites, a musica, TUDO. 20/10 AMEI. Te desejo MUITA sorte ;)
Muito obrigado por ter jogado, fico feliz de verdade que tenha gostado. Obrigado e muito boa sorte também :D.
Não há adjetivos para expressar o quão empolgado eu fiquei com este jogo.
Future Snack Delivery é um jogo que se baseia em clássicos de corrida em que você tem que entregar a maior quantidade de lanches possíveis enquanto desvia dos obstáculos.
O único ponto negativo de fato do jogo é que a campanha recomeça do 0 se você falhar e não há como você pegar mais vida ou continues in game. Um ponto negativo mínimo seria a falta de feedback de quando você perde ou ganha dinheiro com as entregas. Uma sugestão seria colocar em cima do contador de dinheiro esse efeito ou nas entregas ao serem destruídas ou recebidas.
Mesmo assim, eu tenho que elogiar a perfeição que este jogo trás, com um sistema engajante de acertar o time e a posição para as entregas, com a possibilidade de ser “PERFEITO”, e evitar os obstáculos, sem contar a maravilha audiovisual que este projeto está. Ele tem um gráfico que, além de nostálgico, é belo. Também tem a questão da pontuação. É um jogo tão completo que me surpreende não estar lançado.
Em suma: vida de motoboy só que divertida.
E não há adjetivos para expressar o quão grato fiquei em ler esse comentário, agradeço muito que tenha jogado e agradeço mais ainda pelo comentário, espero que tenha sido uma boa experiência no geral e que os pontos negativos não tenham prejudicado. Muito obrigado!
O jogo é muito bom, adorei as artes com essa estetica gameboy e a musica nao é enjoativa, eu acho muito daora apesar de me cansar a vista, a pequena lore do game é muito boa, senti falta de um tutorial, nao pq é dificil de jogar, mas sim pq eu usei Q e E para atirar n sabia que tinha no mouse, oque é mais facil, e tambem um aviso da onde esta vindo o carro seria interessante, pq como temos movimento livre verticalmente as vezes ia para cima e um carro surgia em cima de mim.
O jogo é muito bom, adorei as artes com essa estetica gameboy e a musica nao é enjoativa, eu acho muito daora apesar de me cansar a vista, a pequena lore do game é muito boa, senti falta de um tutorial, nao pq é dificil de jogar, mas sim pq eu usei Q e E para atirar n sabia que tinha no mouse, oque é mais facil, e tambem um aviso da onde esta vindo o carro seria interessante, pq como temos movimento livre verticalmente as vezes ia para cima e um carro surgia em cima de mim.
Obrigado por jogar! perdão se carregou nos olhos as cores kkk não é tão simples quanto achei trabalhar com a paleta do Gameboy, espero que tenha sido divertido e que não tenha sido frustrante. Obrigado.
o jogo é legal mas meio repetitivo não jogaria muito alem de que a fase noturna é muito dificil tá muito escuro
Muito obrigado por jogar! desculpe se sua experiência com o jogo foi afetada, não tive a intenção de deixar o jogo muito dificil. Mas espero que tenha gostado! Obrigado.
Gostei demais do seu jogo, o visual tá bem feito, se me dissesse que era um jogo antigo eu acreditaria, o HUD tambem ficou top! Tem varias fases, apesar de ser uma mecanica simples e desafios lights, nao se torna repetitivo, acaba até por ser desafiador, meus parabens!
Valeu por jogar! fico muito feliz que tenha gostado e espero que não tenha encontrado muitos problemas ao jogar hahaha. Muito Obrigado!
Achei os gráficos muito bonitos e gostei bastante, nunca tinha ouvido falar desse jogo antigo e foi legal ter a experiência de jogá-lo em forma de 'remake'. Só achei um pouco chato a tela ser pequena, mas acredito que entendo o motivo. Também achei o jogo um pouco repetitivo, então seria interessante implementar uma nova mecânica para deixá-lo mais dinâmico.
Muito obrigado por jogar! espero que os problemas que encontrou não tenham afetado sua experiência. Sobre a tela ser pequena, foi uma limitação que acabei causando usando um shader em específico, o F11 ajuda um pouco mas não muito. Obrigado!
Muito bom seu jogo, amigo! adequação perfeita e criativa ao tema, achei muito imersiva a historia, um cara em um mundo futurista tentando ganhar a vida à moda antiga. Show! O efeito farol da moto ficou muito legal.
Muito Obrigado, fico feliz que tenha gostado. O efeito do farol deu um trabalho para ser feito hahaha por conta do shader crt!