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RODADA's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #2 | 4.765 | 4.765 |
| Engajamento | #7 | 4.353 | 4.353 |
| Apresentação | #11 | 4.235 | 4.235 |
| Uso do tema | #17 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1GpdhTjdg4b6LVFJ53zCFz7S5ET5TtMBg/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/111xofsa05kmLzzF8XDOmG708q4lC1hQo/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
Rapaz... eu agradeço muito :D
Em questão de rede social, eu ainda estou tentando começar algo, mas qualquer coisa pode usar algum desses mesmo:
https://www.youtube.com/@ShiroDevNerd
https://shirodevnerd.itch.io/
Obrigado por ter jogado o jogo :)
Show de bola valeu pela resposta o Jogo ficou bom demai
Eu achei esse jogo muito legal!
Durante a minha gameplay, eu só achei um bug: no minigame das setas, as vezes umas setas ou outras ficavam bem pertinho uma da outra e fazia com que eu apertasse só a próxima seta (sei bem como é esse bug...), que me fazia morrer mesmo apertando a seta certa. Mas tirando isso, eu não percebi nenhum outro bug.
O uso do tema, eu acho que se encaixou perfeito, não tenho muito o que falar.
O jogo está bem bonito, a direção de arte e de música dele com certeza tem uma nota alta!
E o GDD também está muito bom.
No geral é isso, eu não tenho muito a adicionar a esse jogo, o jogo está bem perfeitinho (ainda mais para uma jam de 1 semana) e bem divertido, parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo comentário e por ter jogado :D
Confesso que ajustar o minigame de ritmo foi a parte mais complicadinha kkkk uma hora ficava muito fácil e na outra muito difícil, tentei achar um meio termo com ele, mas acho que no final acabou ficando difícil ainda XD
A correria da JAM foi muito louca mas ainda sim me diverti muito com esse projeto, cada novo rosto que eu colocava era uma diversão, cada minigame novo pensado era uma aventura XD Ficaram alguns de fora, mas quem sabe futuramente eu adicione de uma forma ou de outra
Boa noite, parabéns pelo jogo achei muito divertido e com bastante conteúdo e coisas pra fazer, e muita fase, eu gostei muito mas tenho que admitir que alguns estava meio difícil mas tentei o máximo chegar no final de todas, achei o jogo bem interessante já que tem uma vasta personalização de player e dos jogadores, achei bem engraçado alguns.
Eu agradeço por ter jogado :D
Me diverti muito fazendo esse projeto e todas as dezenas de rostos no jogo kkkkk estava pensando em continuar ele pós JAM, estou com a ideia na cabeça martelando, quem sabe eu melhore tudo depois XD
Preciso mesmo ajustar a dificuldade em alguns dos games para ser mais divertido, espero conseguir fazer isso da melhor forma possível
Obrigado pelo feedback!
passei mais tempo doq deveria no game pq sou um acefalo, mas o jogo é bem dificil soq de uma forma boa, então cada vez q eu perdia eu queria tentar de novo nada aqui é injusto definitivamente um dos mais divertidos q joguei na jam
Não se culpe, eu ainda preciso ajustar a dificuldade em alguns trechos, alguns minigames ainda estão muito difíceis de serem jogados XD
Muito obrigado pelo comentário :D
Cara, seu jogo ficou muito massa! Ficou parecendo uma mistura de Round 6 com fall guys. Me lembrou até um pouco de The Escapists, que é um dos meus jogos favoritos kkkkkk
A arte ficou muito bacana, os sons ficaram muito legais e a música também. O GDD ficou nota 10. Eu amei os npcs que você colocou, joguei de walter white o jogo inteiro kkkkk
Se for expandir o jogo, eu acho que ficaria bem legal algo no estilo "battle royale", eu pagaria por um jogo assim com 100% de ctz kkkkk
Tem uma coisa só que eu não gostei: Os minigames na parte B simplesmente só dobram o tamanho da fase, e acaba virando uma "maratona". Não lembro se era isso em todos, mas eu notei bastante naquele da briga de rua, que eu devo ter morrido umas 30 vezes. Isso me frustrou demaaais
Fora isso, ótimo jogo. Parabéns!
Cara.. Juro pra você, eu não sei em quem é Walter White KKKKKKKKKKKKKKK
Tive que pesquisar no google para ver que era o carinha do breaking bad kkkkkk conhecia ele mas não sabia o nome, imagino que você esteja se referindo a esse carinha aqui
Mas ele foi um dos poucos que realmente não foi uma referência, eu tirei da cabeça kkkkkkkkkkkkkk muito bom
O de briga de rua realmente precisa de uma balanceada boa para não ficar assim tão difícil do jeito que está, alguns níveis B são diferentes do A, mas em poucos casos, na maioria são apenas o mesmo só que mais difícil, o 2A é diferente do 2B mas mantem a essência.
Muito obrigado por ter jogado e pelo comentário :D
eita KKKKKKKKKK
Eu bati o olho e jurei que era o Walter White, ainda mais pq tem um monte de personagens com referências
Mas parabéns pelo jogo! (E assista breaking bad, é muito bom kkkkkk)
Simplesmente maravilhoso, esse jogo é muito foda. Boa ideia, boa execução.
As músicas são muito legais. Talvez um pouco irritante se ouvidas por muito tempo, mas o jogo não tem esse problema por ter várias músicas diferentes. As artes são bem bonitinhas e o estilo do jogo é consistente. Adorei o final interativo.
Por fim, a gameplay é bem sólida e simples, sem muitos botões. Só achei algunas minigames meio frustrantes, especificamente, o 2B, 7A e 7B. As miras dos tiros são difíceis de evitar por serem rápidas demais em comparação com o jogador, e nos dois últimos, acho a janela de acerto é curta demais. Ainda assim não foram problemas que me fizeram deixar de jogar.
No geral, muito bom! O jogo é claramente inspirado em Squid Game, mas com seus próprios minigames e história, fazendo com que tenha sua própria identidade. Um dos melhores da jam, e um dos desenvolvedores que mais participaram na comunidade! Parabéns, Shiro :D
(aproveitando pra perguntar, não era pra ter mais cabeças? :/)
Eu agradeço do fundo do coração o comentário!
O minigame 7A e 7B acabaram ficando realmente bem difíceis, então futuramente eu pretendo dar uns ajustes nele para ficar mais interessante
Já o 2B até que é um tanto mais tranquilo, vc sacou a mecânica de que quando o jogador pula ele anda um pouco mais rápido? eu indiquei isso nas placas mas não sei se as pessoas conseguiram pegar XD basicamente a melhor forma de passar dos minigames 1A e 1B é pulando o máximo que conseguir kkk mas tomando cuidado pra não pular na hora que o boneco virar porque se ele te ver no ar vc perde também
O jogo ia ter mais algumas cabeças sim, mas o None tinha falado que deixar a galera participar com seus próprios rostos poderia gerar desclassificação da galera, então tive que remover os rostos adicionais dessa versão da JAM pra não gerar esse tipo de problema, mas se tiver uma próxima versão mesmo eu vou ir adicionando aos poucos os rostos que faltaram XD
PS: Caramba, eu vi o seu jogo algumas vezes durante a JAM e não acredito que não joguei ele ainda kkkk só vi agora porque aqui na itchio mostra o jogo da pessoa que comentou, eu fiquei ansioso pra jogar o seu e nem joguei ainda kkkk vou fazer isso imediatamente!
Seu jogo ficou ótimo! E sim, entendi a mecânica do pulo, mas acho que até assim as miras estavam bem difíceis. Mas esse não foi tão difícil quanto os últimos. É compreensível que não tenha dado tempo de trabalhar melhor nesses, até imaginei que o problema foi o tempo mesmo.
Sobre as cabeças, é uma pena que não tenha dado pra colocar nessa versão, mas lança essa atualização hein! :S muito bom o teu jogo de verdade
(se quiser jogar o meu, depois vou lançar um patchzinho bem necessário depois que o período acabar :) )
Jogo muito bom. Quando vi a ideia no discord já estava ansioso para testar. Os mini games ficaram muito bons e criativos. Os que foram baseados na serie ficaram perfeitos, principalmente o do cabo de guerra. Acho que não precisava repetir sempre o msm jogo de novo, mas tbm não atrapalha em nada. O GDD esta muito bom. Parabéns, trabalho incrível.
A ideia de repetir o minigame de novo veio porque eu acho que fiquei muito bom neles XD precisava alongar o jogo um pouquinho estava vencendo muito rápido e fiquei pensando se a galera iria zerar meu jogo em poucos minutos também, então coloquei isso para alongar o projeto, pena que uma boa parte da galera não curtiu tanto :'D
Muito obrigado pelo comentário e pelo feedback!
Shiro, eu fico até sem jeito de dá feedback pois você deu feedback no meu jogo, agregou muita coisa inclusive achou um bug muito "sério" que foi algo que eu havia esquecido completamente.
Então eu venho aqui jogar o seu jogo e ele é perfeito, é impressionante, mais impressionante ainda é ter feito tudo isso em 8 dias.Eu não sei nem o que dizer, só que é muito bom, o jogo é extremamente divertido e viciante, eu nunca passei tanta raiva na minha vida. O uso do tema para mim está 10, a arte está 10, o GDD está 10, eu não tenho mais o que dizer, só sei que este jogo já está na minha coleção e manterei ele e se lançar uma versão paga, eu compro.
Meus sinceros parabéns, parabéns pelo seu projeto e muita boa sorte nesta jam pois você merece.
Não precisa ficar sem jeito rapá, nós DEV tem tudo que se unir e ajudar XD
Uma comentário desses sempre alegra nosso coração :'D
Estou querendo muito lançar uma versão nova do jogo pra tentar colocar na Steam, só fico com medo da parte de direitos autorais né, nunca se sabe, então antes disso eu teria que tirar várias e várias referências, incluindo diversos rostos do projeto mas fazer o que :'D
Quero muito continuar trabalhando nesse projeto pra conseguir lançar uma versão Steam dele.
Muito obrigado pelo comentário!
Oi, achei o jogo bem divertido de jogar, os mini games ficaram bem legais.
Mini games: o core do jogo, cada joguinho é bem animado (no meio da morte de várias pessoas) e isso combina com o jogo, junto das musicas e efeitos sonoros. A aleatoriedade das fases torna o jogo muito bem revogável. Os que eu mais gostei foram o de pula pula com laser e o briga de rua. O único que eu não gostei muito foi o sisconda, talvez fosse mais agradável se os símbolos fossem mais fácies de ver, mas também esse pode ter sido o intuito.
Cabeças: muito legal ter varias skins para escolher e os inimigos terem essas cabeças também, é um detalhe muito legal que da muita variedade no inimigos.
GDD: nossa, acho que foi o maior GDD dessa jam que eu vi (não estou dizendo que é ruim, isso mostra como você teve um ótimo planejamento e dá para ver que não colocou informações inúteis), faz sentido pela quantidade de mini games que o jogo tem.
Parabéns pelo jogo, está incrível!
Realmente em todo momento eu queria deixar o jogo bem animado mesmo no clima das mortes todas rolando ali XD não quis deixar um clima mais pesado como a série original e sim deixar algo descontraido para o jogador, acho que consegui fazer ficar bem cômico
Os simbolos eu realmente quis que ficassem parecidos, para não ficar tão óbvio achar eles, antes estava mais parecido ainda, só que realmente ficava complicado encontrar, então eu dei uma diferenciada em um colocando uma linha no meio dele kkkk
Inicialmente todo mundo tinha o mesmo rosto no jogo, até o jogador, mas isso não dava muita personalidade para cada personagem ali, então resolvi adicionar a mecanica de ter váriaos e várias cabeças para se jogar, isso deixou as coisas bem mais divertidas kkkk o primeiro rosto, o número 1, seria o protagonista que eu tinha pensado para o jogo, mas depois surgiu outras dezenas XD
Vi que muita galera não deu tanta atenção assim para o GDD, mas até que eu gostei de trabalhar nele durante essa JAM, consegui ter um resultado legal nele, fiz ele baseado no GDD que fiz para a faculdade kkkk
Obrigado por jogar e pelo feedback!
Que jogo impressionante, Shiro! Meus parabéns!
A arte está muito bonita e os sons se encaixam muito bem.
Há uma grande variedade de minigames (o que eu mais gostei foi o de surfar, ficou muito bom!).
Sobre o sistema de fases A e B, acho que você poderia ter deixado como uma escolha de dificuldade, sabe? Tipo: posso escolher seguir pelo caminho A ou pelo B. Porque ficar alternando entre A e B toda hora acaba deixando o jogo extenso e cansativo.
Quando você passa de uma fase e vem aquela alegria de "boa, consegui!", acaba voltando para a mesma coisa, só que mais extensa. Isso deixa a experiência um pouco cansativa.
Dá para contornar isso com a seleção de fases que tem no menu, o que é extremamente positivo para uma game jam.
Sobre as conquistas, eu gostei bastante delas, mas um detalhe que não sei se já comentaram é que, mesmo quando a conquista já foi feita, você continua sendo notificado sobre ela infinitamente.
Também não consegui entender muito bem o propósito do que eu acho que sejam as vidas — aqueles quadradinhos que ficam vermelhos quando você morre. Achei meio sem sentido, já que não há punição por morrer várias vezes.
Parabéns pelo jogo!
Opa, obrigado por jogar o/
Acho que o de surfar realmente ganhou o prêmio de mais divertido kkkkk
Poxa, acho que uma galera boa não gostou muito do sistema de níveis A e B, mas na minha cabeça tinha ficado tão bom XD consegui alongar um pouco mais o jogo e dar mais duração para cada minigame
Sobre as conquistas, eu realmente quis dizer elas sendo ganhadas de forma infinita para a JAM, isso porque eu não fiz o sistema de saves para ele, porque o que eu uso é um asset pago e também estava planejando fazer diferentes niveis para a mesma conquista, tipo Bronze, Prata e Ouro, se a pessoa ganhar a mesma conquista em diferentes quantidades, tipo "Derrotar 100 inimigos bronze" "Derrotar 200 inimigos prata" "Derrotar 400 inimigos ouro" mas acabei não tendo tempo para implementar isso, e deixei isso como uma mecanica adicional para "atrapalhar o jogador" XDDDD
O proposito das vidas se perdeu ao longo do desenvolvimento mesmo, inicialmente vc tinha que jogar desde o primeiro nível para progredir nos mapas, e se perdesse.... igual jogo antigo voltar do início, mas isso possivelmente iria frustrar muito jogador tendo que iniciar do zero novamente, então eu adicionei o seletor de níveis o que deixou as vidas um tanto desnecessárias, agora elas servem só para quando o jogador morrer voltar para o menu sem precisar fechar o jogo :P
Obrigado mesmo pelo Feedback!
Caçarolas meu amigo Shiro jogaço, quanta determin ação pra fazer tanta coisa em um jogo, em apenas 8 dias, cabuloso kkkkk, a arte programação e músicas estão sensacionais, com certeza espero jogar uma versão multiplayer, seria do karalho !
Trabalhando e dormindo pensando no jogo kkkkkkk
Se o resultado na JAM for interessante, estou pensando sim em fazer a nova versão do projeto com um multiplayer, mas apenas local porque eu não manjo de nada online :'D
Mas jogar isso online seria realmente muito maneiro kkkkkk imagina todos os NPCs ali sendo jogadores de verdade, seria fantástico ter um projeto assim XD
Obrigado por ter jogado :D
Muito boom cara! Como você fez tudo isso em uma semana? kkkk
A gameplay é divertida, a arte é muito bonitinha e tá muito completo o game, não tenho nada de negativo pra falar, está tudo muito bem explicado, bem completo mesmo! Acho que talvez a curva de dificuldade esteja um pouco elevada, mas isso é de boa pra arrumar, em pouco tempo é difícil nao deixar quebrado um pouco em quesito dificuldade kk. Acho que você deveria continuar esse game, porque tá muito bom! Parabéns Shiro! Boa sorte na Jam!
Muito obrigado pelo comentário, de coração :D
Eu estou com uma vontade boa de continuar o projeto, acho que seria divertido, vou esperar os resultados da JAM e pensar melhor na ideia, já estou com algumas sugestões anotadas XD
Queria lançar ele na Steam mas antes precisaria desanexar um tanto a imagem de round 6 e retirar praticamente boa parte dos rostos dele kkkkk
Regular a dificuldade é um fraco meu, eu acabo sempre deixando um pouco difícil as coisas mas não é por mal kkkkkkk
Obrigado por ter jogado :D
Joguei esse jogo algumas vezes.
Achei muito interessante ter vários minigames, deve ter sido uma correria para fazer todos.
Mas jogar duas vezes a mesma fase com dificuldade maior não achei tão interessante, acho que poderia ter o modo facil e o modo dificil.
Gostei muito que tem uma grande variedade de personagens, mas seria interessante se desse para ver qual personagem estamos selecionando.
Parabéns pelo jogo.
Antes do sistema de A e B, eu tinha pensado na parte de dificuldade fácil ou difícil, mas acabei optando por colocar dessa forma pra deixar o jogo um pouco mais duradouro, a ideia também era modificar um pouco o minigame, como ocorre na versão B dos lasers que viram serras giratórias.
"mas seria interessante se desse para ver qual personagem estamos selecionando. "
Mas dá, logo na logo você consegue ver kkkk ele fica logo na logo ali, sempre que você muda de personagem ele muda o prisioneiro da logo XDDD
Obrigado por jogar e pelo feedback :D
cara, que doideira, desculpa a burrice, pra mim não ficou claro que era o meu personagem. Sorry.
Mas que final maldito...
RODADA é uma coleção de minijogos bem divertidos que tem inspiração na série round 6 e talvez um pouco em Wario Ware.
O principal problema do jogo é que ele é extenso. A dificuldade dele seria muito bem-feita se não houvesse as fases “Bs”, pois elas acabam estendendo de forma, aparentemente, artificial o jogo. Não que eu ache que essas fases deveriam ser excluídas, pois são divertidas, mas retiradas da campanha principal para que ela não fosse tão maçante e repetitiva. Essas fases poderiam meio que ter uma pegada de Celeste, tipo o “lado B”, que traria recompensas a mais e opcionais, com elas podendo ser até um pouco mais difíceis.
Porém, o jogo é superdivertido e genial, com diversos minigames bem engajantes de jogar. Tenho também que elogiar a quantidade de skins e de conquistas que o jogo tem, pois isso incentiva o player a continua jogando. Outro ponto é que as músicas estão bem agradáveis e o visual está lindíssimo.
Em suma: Um ótimo jogo que só precisa de uma pequena alteração de level design.
Rapaz, estava começando a sentir falta de um comentário já kkkkkk eu agradeço :D
Eu conheço o Wario Ware mas não me inspirei nele não, na verdade nunca cheguei a jogar kkkkk
Então, inicialmente o jogo não tinha as fases Bs, só que depois de muitos testes, eu acabei ficando muito bom no jogo e estava zerando muito rápido, ai eu pensei "Caramba, será que vão zerar o meu jogo tão rápido assim?" e ai pensei em fazer um sistema de dificuldade nas opções para a pessoa selecionar, só que acabei descartando a ideia e usando a versão de fases Bs, o jogador também pode selecionar qualquer minigame que quiser jogar direto do menu, então os níveis B de certa forma já são opcionais
Na verdade, a única fase que importa da campanha principal do jogo, é a ultima, o 7B que eu me lembre, já que depois de ganhar dela o jogador já consegue ver o final do jogo, não cheguei a fazer um sistema de níveis sequenciais que vão sendo desbloqueados ou coisa do tipo, mas imagino fazer algo assim.
Completando os niveis A ou B vc ganha exatamente a mesma coisa, nada XDDDDD a não ser o troféu ali que você pode desbloquear, mas tanto no nível A como no B o troféu é o mesmo, então independente de qual estiver, vc pode desbloquear o mesmo troféu
Recompensas opcionais para os Niveis B até que é uma ideia legal, talvez umas Skins que só desbloqueiem neles, ou ganhando trofeus, algo do tipo, vou anotar aqui a sugestão.
Faltou adicionar o controle de volume no jogo, que eu acabei adicionando na JAM que acabei de finalizar agora, saindo de uma e indo pra outra (o_O)
Eu agradeço muito pelo comentário, estava na seca aqui já XD
JOGO MARAVILHOSO. (Melhor ate agora pra mim)
simplismente. apenas tenho uma critica :
acho que a curva de dificuldade esta meio acima do esperado.
podia ser mais lento nos primeiros jogos e depois ficar mais frenetico !!!
geral: 10 / 10
Estou esperando para ver como o jogo vai se desenrolar na game JAM, se der tudo certo e ele for bem, pretendo fazer uma atualização nova nele, balanceando os minigames que a galera achou mais difícil, que foi o das plataformas e o de socar (o ultimo minigame), estou anotando as várias sugestões que recebo em um documento para a possível futura atualização
Muito obrigado pelo seu comentário! :)
o prazer foi meu