Play game
Наступний пасажир's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Реалізація | #2 | 4.405 | 4.405 |
| Відповідність темі | #4 | 4.162 | 4.162 |
| Загальне враження | #5 | 4.108 | 4.108 |
| Звук | #8 | 4.081 | 4.081 |
| Текст | #10 | 3.946 | 3.946 |
| Візуал | #26 | 4.027 | 4.027 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Подорожники
Проходження
У грі наявні 3 кінцівки
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Графіка була зроблена нами
Чи зроблена музика вами під час джему?
Музика була зроблена нами
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
НІХУЯ СОБІ!!!
Погоджуюсь з попереднім коментарем на 100%, лише хочу додати, що всі три кінцівки (особливо остання, яка була насправді передбаченою, мене дуже шокувала та вразила, як видно по моєї реакції) дуже гарно розкривають тему, та мені було загалом дуже цікаво проходити цю гру. І ще віддільна позвала за ефекти тексту — де текст "капає", блищить, темніє… це додає атмосферу, погруження до сеттінгу та видно роботу над деталями
Єдине що, можна б було зробити більг плавну анімацію костей, але це я кажу просто тому, що мені нема до чого більше придратися.
(ну і ще плюс в карму тому, що я люблю сеттінг в потягу та потяги загалом))
Дякуємо)) Приємо, що ви теж розділили нашу любов до потягів і приділили увагу маленьким деталям, що створюють атмосферу <3
Це перша гра, в якій настільки старалися над деталями. Починаючи від менюшки і закінчуючи текстом, та й інтерактив у гру лкасна ідея.
Тема джему теж добре розкрита. ВІдлік часу у потязі і те, як ми його проводимо впливає на кінцівки.
Візуал теж класний. окремий бал за те, як оформили вашу сторінку з грою, а також звуки добре підходять в моментах гри. В цілому, видно, що ви зробили велику і кропітку роботу і ми насолодилися вашою грою, дякуємо.
Дякуємо! Нам дуже приємно, що ви помітили зусилля, вкладені в деталі та оформлення сторінки. Саме такі відгуки змушують забути про відсутність сна в останній день розробки😅. Тішимося, що вам сподобалося!
Дуже гідне подання. Мені сподобалося.
Меню заворожує, фішка з поїздом крута. Взагалі чудова реалізація.
Зі звуками і музикою добре попрацювали.
Атмосфера історії класна, саспенс.
Фінали цікаві (хоча те, що треба пробувати заснути поки не заснеш я не зрозуміла і мені Сільмар підказала).
Єдине, хотілося б більше про попутчика сутність інформації. Бо звідки він знав стільки про нас я так і не збагнула. Бо концепт з крадіжкою особистості цікавий та моторошний, але водночас поза рамками залишається купа питань щодо цього процесу. Бо якщо якась людина обмінялася з кимось тілами, хіба тоді не захочеться повернути своє життя? А в чужому тілі, то хіба що з усіма зв'язки розривати. Ну... Коротше, бачите, змусили мене підзагрузнути, бо капець цікаво!
Маю трохи реакцій у тві під час проходження: тут
Дякую за гру, бажаю вам удачі.
Дуже дякуємо за розгорнутий відгук, раді що вам сподобалось! Через обмеження в 1000 слів, інформації про попутника додати більше було неможливо, тому ми головною метою поставили натякнути не на пряму, що з ним щось не так і краще в його ігри не грати😅
влюбилась в меню! дуже круто і стильово виглядає :) прикольно, що є міні гра, круто вписана у сюжет і не вибивається. робота з текстом мега крута, я прям роздивлялась ефектики! читати було приємно і цікаво!
Дуже приємно, дякуємо за відгук! Раді, що вам так сподобалось меню та текстові ефекти, ми вклали в це багато зусиль і одночасно намагалися занадто не перебрати ;)
Яка файна новела, я не можу. Тут все, як на мене, чудово:
- початкове меню, яке збило мене з пантелику, типу "на який сайт мене закинуло?" 😁
- звуки кубику (і взагалом звуковий супровід). ммм, мед для вух.
- сам попутник цікавий. особливо сподобався саспенс після першої гри в кістки.
- ще ця гра шрифтами придала свій шарм новелі.
10 гривень з 10. Мій один з фаворитів цього джему.
«Мед для вух» - це ваш відгук для нас! Надзвичайно приємно, що ви звернули увагу на такі деталі та атмосфера з попутником вам відгукнулася. Такі слова - найкраща мотивація працювати далі😇
абсолют сінема. навіть нема чого писати. тільки хіба що про гарний фон/спрайт який мені було файно роздивлятись деталі (ще класна обложка гри), гарне гуї як ніби сайт з укрзалізниці, файну міні-гру яка реально грається і приємний саунд, який тільки і додає атмосфери.
сюжет також цікавий. спочатку думав що це будуть просто чілові теревені як тут мужик, який раніше ледь не поцілував мене, пропонує зіграти у договір диявола, який я звичайно що прийняв (я ж не сцикло). трохи напруги і містики в історії додали. це як приємна спеція, після якої тільки і думай що дідько тільки що було.
12 халявних чашок чаю з 12
Дякую за відгук та халявний чай🥹
Я не маю що сказати.
Просто 10/10!
Просто заберіть всі мої гроші і робіть подібне далі!
Все, джем можна закривати, краще вже не буде((((((
Дякую за відгук!! Якби хтось спонсорував розробку, то тільки новелами і займались би хвзввх)
Візуал:
Головне меню - просто казка в плані стилізації під сайт з онлайн замовленнями квитків. В цю торбинку кайфу ще йде текст-бокс з хедером під ім'я - все виглядає так, як зараз і роблять дизайни сайтів.
Візуальна робота с текстом - цікава дрібниця, такого я на джемі не бачив.
Задник, намальований мазками - красивий, соковитий, але пустий. Розумію, що нам показують частину купе зі сторони нашого попутника, і якщо там буде лежати багаж ГГ, то це буде виглядати дивно, але хоча б щось туди домалювати треба було. Та хоча б якійсь речі самого героя на маленький стілець зліва... Хоча якщо ідея була показати якійсь лімінальний простір - то окей, можу зрозуміти.
Спрайт виглядає простіше, ніж задник, нічим не дивує, але і якимось жахливим його назвати я не можу.
Аудіо:
Цікава ідея заміксувати звук потягу і його перестук для перкусії, і мені прямо таки дуже подобається, куди він йде далі. Таємничий такий, дарковий, але який, чорт забирай, красивий. Я б тільки напевно інструмент той, що типу "флейта", на щось не таке різкувате змінив - а то просто ріже трішки вуха.
Хоча так - думаю зі всіх варіантів треку, що грає в новелці, можна зібрати один дуже кайфовий і без проблем його кудись викласти.
Підібраний звук для дайса - дуже соковитий.
Історія:
Після появи попутника і його трішки дивної поведінки, я очікував побачити коротку соковиту гей драму, але на жаль головний герой - гетеро.Але якщо без жартів, мені сподобалося поступове нагнітання атмосфери. Це б дуже гарно підійшло під якусь страшилку, яку можна розповідати перед вогнищем.
Загалом:
Це був цікавий досвід з мінігрою, яка змусила мене вибити дві кінцівки.
Шкода що наш демон-гемблер не фурі.Дякуюємо за відгук! Дуже раді що сподобались текстові ефекти, нам самим було дуже весело їх робити 😁. Окреме дякую від нашого саунд-дизайнера: про музику і звуки небагато коментарів було, дуже раді почути що вони викликали ті самі емоції які ми хотіли. Звук підкидання кубика, до речі, записаний самостійно😉
Робити свої звуки - це завжди кайф!
Тепер боюся нічні потяги 😅 Але серйозно, атмосфера вогонь! 🔥 Мені особливо сподобалася робота з дистанцією: спочатку незнайомець далеко, потім усе ближче і ближче, прямо фізично відчуваєш, як вторгається в особистий простір. Міні-гра з кістками чудово вписується, створює це тривожне відчуття азартної гри, коли ставки незрозумілі)) І окремо хочу сказати про текстові ефекти - це було круто! На мою думку, вони не просто для краси, а реально підсилюють емоції та напругу в потрібні моменти. Після проходження залишився той самий приємний "післясмак", коли історія коротка, але ще довго крутиться в голові. Для мікроформату, вважаю, дуже продумана та атмосферна робота! 👌
Дякуююю!🤗 Дуже рада, що атмосфера так зайшла - особливо про дистанцію ви супер точно підмітили. Рада, що міні-гра з кістками органічно підсилила тривогу й відчуття невизначених ставок, а текстові ефекти спрацювали як емоційний інструмент. Приємно знати, що історія залишила післясмак.❤️
Ааааа як мені сподобалася гра. Я не одразу зрозуміла, що для першої кінцівки треба все ж намагатися спати кілька разів. Надто азартна ахах. Офігенна задумка і нарощування саспенсу. Дуже сподобалися і звукові ефекти, і текстові ефекти, особливо коли літери розпадаються. Плюс маю особливу симпатію до міні-ігор. Прям сподобалося по всім параметрам гра.
Дякуємо за такий теплий відгук!! ❤
Ваау! Мені дуже сподобалась ідея, у персонажа прям є вайб жуліка Даші мандрівниці.
В меню було дуже приємно побачити вже знайому картинку з Укралізниці і музика приємно доповнювала агальну картинку. Ті ефекти з текстом дуже круті, я прям на краплях поту подумала що це геніально)
Єдине що коли персонаж приближується до нас, видно що картинка малювалась тільки під спрайт по пояс (тобто менша роздільна здатність)
Мені сподобалось що у такій маленькій грі були вибори які повпливали на сюжет і було дійсно цікаво пройти на всі кінцівки щоб дінатися що там ще може бути)
Щиро дякую за відгук! Про ефекти особливо приємно чути, бо переживали, щоб вони не зіпсували загальну напружену атмосферу і не здалися комічними. Дуже рада, що вам усе сподобалось <3
Ваау! Мені дуже сподобалась ідея, у персонажа прям є вайб жуліка Даші мандрівниці.
В меню було дуже приємно побачити вже знайому картинку з Укралізниці і музика приємно доповнювала агальну картинку. Ті ефекти з текстом дуже круті, я прям на краплях поту подумала що це геніально)
Єдине що коли персонаж приближується до нас, видно що картинка малювалась тільки під спрайт по пояс (тобто менша роздільна здатність)
Мені сподобалось що у такій маленькій грі були вибори які повпливали на сюжет і було дійсно цікаво пройти на всі кінцівки щоб дінатися що там ще може бути)
Щойно побачила в меню "купити квиток" і ностальгія накрила мов те тоненьке простирадло з комплекту білизни в потязі: згадала всі свої довгі подорожі залізницею, смак того чорного чаю в стаканчиках після якого зуби скрипіли, заколисуючий стукіт коліс об колії вночі, літню духоту й прадавні дерев'яні вікна, що відкрити було цілий подвиг. Зараз в інтерсіті їздити зручніше, але вайб вже дещо не той((
Візуальне оформлення: Меню та текстові віконечка витримані в кольорах притаманних сайтам, де купують квитки і це склало приємне враження цілісності з сюжетом про потяг. Лаконічно і під тему пасує.
Тема відліку розкрита чудово, гру в кістки з Подорожнім супроводжував характерний звук від чого відчуття занурення в сюжет поглиблювалося.
Три фінали знайшла без проблем, дякую вам за слоти збереження, бо хотілося і вибори проклацати і цілісність лору оцінити.
Також стосовно особистості подорожнього, цікава тема для розмірковувань. Спочатку я думала. що він чорт чи якась інша нечисть, бо вона саме вночі активізується. А вийшло, що він як якась неприкаяна душа? Ще й тємщик такий, забрав у героя гроші, як моральну компенсацію.
Загалом гра справила на мене гарне враження.
Дякуємо за такий розгорнутий і теплий фідбек!!
Дуже тішить, що атмосфера зловилась і з’явились власні теорії. І скажімо так.. ви мислите дуже близько 👀
Із цього купе інколи хтось виходить трохи іншим, ніж заходив🙂↕️
Прикольна ідея з меню, гарно реалізована мінігра (продумані навіть рівно 20 очок і миттєвий виграш, найс). Сюжет класний, цікаво було отримати всі кінцівки!
Трохи забагато було форматування тексту, на мій смак. Атмосфери й іншими методами було достатньо.
Окремо дякую за скример, він налякав мене (це було страшно), а потім і мою подругу (це було смішно, сорі пхпх).
Дякуємо за відгук!!
Раді, що історія та наші експерименти зі скримером зайшли. Ми ще й думали додати якийсь ворнінг через нього, але якось забулося 😎
Крутезна робота. С перших секунд вражає меню та музика.Хороша робота з ідеєю та її реалізацією. Цікаво було отримати всі 3 закінченя. Сподобалися різні текстові ефекти. Ніби дрібничка, але гарно підкреслює настрій ситуації. Загалом, дуже сподобалося
Дякую за відгук!! Рада, що сподобалось)
Дуже дякуємо за відгук!
Нам дуже сподобалась ваша гра, та атмосфера котру вона передає. Чудова реалізація, а сюжет тримав невеличку інтригу. Дякуємо за гру!
Дякуємо за відгук!
Одразу приємно вразила ідея з оформленням меню у вигляді застосунку Укрзалізниці!
Дуже подобається як з такими обмеженнями обіграний геймплей, персонаж попутника дійсно додавав напруги до нагнітаючої атмосфери.
Дякую за відгук!! Укрзалізниця вона завжди з нами в серці❤️
Мій фаворит — це дуже якісна робота.
Візуал та саунд на високому рівні. Мужик прям напряжний із першого кадру. Я прям відчула цю атмосферу дискомфорту, а коли він втрутився у мій простір і з'явився прям "біля мого носа" на весь екран, я така ооо тааак. Розробники постарались.
Історія жива, інтерактивна, якісна і залишає післясмак добротної такої гри, а не коротенької візуальної новели.
Дуже дякую за теплі слова🥺
Вклали всю душу в новелу, тому вкрай рада, що змогли залишити таке гарне враження!!)
Так! У мене питання: як малювали чай у склянці? Це з якогось натюрморту шкільних часів чи зараз із натури писали? Не вірю, що з голови 😆
Стільки роботи над малюнками, капець, повага поважна!
Подобається ідея з грою в карти. Також подобається отримання одного з закінчень, прям флешбеки зловив по My Big Sister і Undertale.
Історія оригінальна й цікава! Єдине, що хотілось би трохи плавнішого переходу від незнайомця до дивного незнайомця. Або я щось не зрозумів, або діалог трііішечки провисає коли незнайомець відбрехується, але в цілому класно придумано, мені сподобалось!
Дякуємо за відгук!
Насправді, спочатку перехід дійсно був плавніший, але коли ми пішли дивитися скільки слів вийшло... ойой, там різалося все 😌
А чай дійсно не з голови, був референс у вигляді фотографії. До речі, малювати зелений чай виявилося набаго легше ніж чорний))
МЕНЮ і ОБКЛАДИНКА АХУЄННІ
ну і загальний дизайн - арт, саунд.. з кайфом.
ДЯКУЮ МИ ДУЖЕ СТАРАЛИСЬ😭😭
...сподіваюсь блимаючий банер на сторінці ви теж зацінили?
реально, зацініть банер, там витвір мистецтва
о, реально)) ну як і казав - весь дизайн бомбезний:)