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Nibelheim Ascension's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apprétiation générale | #8 | 3.432 | 3.600 |
| Polish | #8 | 3.337 | 3.500 |
| UX | #9 | 2.956 | 3.100 |
| Réalisation | #10 | 3.337 | 3.500 |
| Respect du thème | #10 | 4.481 | 4.700 |
| Gameplay | #12 | 3.146 | 3.300 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
Matt
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Comments
Il reste quelques petits bugs à corriger mais le jeu est très sympa, entre un Cauldron 2 et un Jet Set Willy, en plus facile. Bon, les échelles sont plutôt des toboggans, mais ça reste dans le thème. Bravo pour ton jeu !
Et bien ça alors, un ancien de Gamecodeur, ça fait plaisir de voir que tu as pu consacrer du temps pour cette jam !
Perso, j'ai bien aimé le pacing du jeu, la vitesse d'escalade aux échelles était très satisfaisante, on ne perdait pas de temps, le jeu est bien rythmé. Je n'ai pas réussi à récupérer toutes les gemmes, certaines ne pouvait pas être ramassé.
Bien joué !
j'aime bien cependant au niveau du gameplay on accroche un peu trop avec le decors. C'est a cause de çà que l'on galère un peu avec les échelles. çà mériterai d'être corrigé. A part çà c'est plutot cool a jouer.
Haa le charme de la Pico 8 !!
Très sympa , j'ai eu quelques soucis malgré tout, notamment des gemmes qui ne voulaient pas être ramassée, et j'ai galéré avec les échelles (^_^')\
Bravo pour ta réalisation !
Bien réalisé mais le concept des échelles "glissantes" m'a demandé un temps d'adaptation et m'a bien fais stresser :-)
Par contre j'ai touvé un bug sympa : pour ramasser un maximum de Gems et faire grimper le score il suffit de se placer juste à côté et de laisser le compteur augmenter:-)
Bravo pour le résultat. Le jeu est trop difficile pour moi mais toutes mes félicitations !
Je me suis tenté plusieurs fois sans parvenir à aller au bout, le jeu est un poil rapide pour moi ! La gestion des échelles avec redescente automatique demande un peu d'entrainement et ne laisse pas le temps de souffler ! Il y une belle cohérence graphique et on est bien dans l'ambiance des jeux Pico. Je n'ai pas noté de bugs génants, il y a bien certains rubis en bord de mur que je n'arrive pas récupérer, mais rien de fondamental. La musique colle bien avec le rytme du jeu. C'est une belle réalisation en tout cas ! Bravo !
Salut,
J'ai joué et atteint la sortie, je n'ai pas ramassé tous les rubis, mais j'y compte bien.
Je me suis bien amusé à amener les ennemis dans le feu ou à les coincer.
Le passage où il faut sauter d'une échelle à l'autre me rappelle Prince of Persia
Un peu moins d'inertie rendrait le jeu plus facile. (je viens d'une époque où l'inertie n'existait pas dans les jeux de plateforme).
Beau travail.
Vraiment sympa à jouer et joli!
Le saut est un peu mou par contre et m'a fait mourir plus d'une fois dans les flammes :D
Merci pour ton retour :). Mon objectif pour la jam était avant tout de sortir un jeu complet et qui puisse être finissable tout en n'étant pas forcément simple. :D