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A jam submission

DreamyView game page

Submitted by kbcatqr — 8 hours, 22 minutes before the deadline
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Dreamy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#863.0003.000
Engajamento#873.0563.056
GDD#883.1113.111
Apresentação#1052.7782.778

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/kbcatqr/dreamy

GDD
https://docs.google.com/document/d/1W0J-BFx6bNMjtLAlTc0mJW7q33FOEkuNBX0WszbavJk/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O jogo é divertido, mas me deixou meio avulso no tema, so fui entender dps de um tempo jogando, mas parabéns pelo jogo

Developer

Kkk valeu, amigo, obrigado!

Submitted

A ideia é legal, mas duas coisas me incomodaram, a primeira é que no primeiro  mundo, às sprites da plataforma e do obstáculo eram os mesmos, dificultando a compreensão do que podia ou não "tocar", e a segunda é que o boneco não acompanhava o movimento da prancha, dificultando a jogabilidade... fora isso, o jogo tem potencial!!!

Developer

Obrigado por jogar! Realmente faltou muito polimento foi uma mistura de não saber fazer com falta de tempo kkkk mas obrigado pelo feedback.

Submitted(+1)

O jogo é simples bem divertido! a gameplay flui de forma super engajante. Parabéns!

Developer

Obrigado, amigo!

Submitted

Mano o jogo é extremamente engajante, se começar você joga até o final, primeiramente não tinha entendido o porque o personagem tava em uma masmorra  e apareceu num campeonato de surf, ai eu vi a página do jogo e descobri que era um monge que amava o surf kkkkkkkkkkkkkk.

O jogo atende bem ao tema, realmente ele está em 2 mundos completamente opostos(nunca imaginei um monge numa praia)

A música especiamente no mundo da praia me conquistou, aquele parãrãpanpan parãrãpan é bão demais, você é um otimo compositor.

Arte é simples, mas combina com a simplicidade que o jogo carrega

Jogo bem polido, incrivelmente não encontrei nenhum bug na gameplay


Enfim o jogo definitivamente está concluido, bem polido, atendendo ao tema e com uma sonoridade viciante, mas eu só tenho uma pergunta, porque caem caixas no mundo da masmorra?

Developer

Irmão, muito obrigado pelo comentário, é realmente motivador saber que curtiu o jogo!  Com relação às caixas que caem foi meio um misto de querer por algum obstáculo além da escuridão, a minha pouca habilidade em programar e o tempo que já estava meio curto kkk. Já que curtiu o jogo não sei se percebeu um easter egg que coloquei logo no começo, na segunda placa kkk ele é relacionado ao meu jogo da nome Jam 11 kkk o nome do jogo é GROW A FOREST, UM GROW A GARD RETRÔ, abraço, amigo!

seu jogo é engajante !! joguei até o final então é um bom sinal, eu adoro jogos que contam uma história, mesmo que seja simples

eu gostei da arte, mesmo sendo bem básica, ela funciona muito pra proposta do game

a música combinou demais com o jogo em todos os  aspectos!!, só achei muuito alta. mas nada que um abaixar no volume me impediu de continuar jogando, continue fazendo jogos , você tem potencial!!!

Developer

Obrigado pelo comentário! Fico feliz que tenha gostado do jogo mesmo ele sendo basicão rs. Eu ainda estou engatinhando nesse mundo da programação de jogos mas sem dúvida é algo que eu quero levar adiante como forma de manter a mente saudável e ativa. Valeu mesmo!

Submitted(+1)

o jogo é bem curtinho, tive uns problemas entrando dentro de algumas plataformas

e só acho que poderia deixar o tema mais presente na play, mas o jogo está bom parabéns

Submitted

A vibe toda que o jogo me passou, eu me senti jogando um jogo de Nes (O que não é uma crítica, eu gosto bastante de jogos de Nes kkkk)

Uma coisa que me encomodou foi o fato do jogador n ficar fixo nas pranchas no segundo nível, mas nada que tenha feito eu perder o jogo já que consegui vencer da mesma forma

Não entendi a placa logo no inicio do jogo sobre as vacas, aparentemente eu zerei o jogo e não vi vaca nenhuma kkkk Então não sei se fez muito sentido manter a placa ali ou se é alguma piada interna ou sla o_O

Parabéns pelo projeto!

Developer

Obrigado pelo comentário, amigo! Realmente o player não parar sobre as pranchas foi um problema citado recorrentemente nos comentários mas na verdade eu não soube como resolver em tempo de enviar o jogo, ainda estou engatinhando  na criação de jogos e algumas coisas até simples as vezes ainda não consigo fazer mas valeu mesmo pelo feedback. Com relação à placa das vacas , sim é uma piadinha referente ao meu projeto da nome jam passada onde havia muitas vacas no jogo o que tornava a façanha de avançar  muito difícil pois elas eram de certa forma um inimigo tendo em vista que roubavam sua água, dava pra passar mas só se o cara tivesse muito afim de jogar. O caso das vacas em excesso cai na mesma situação de não parar sobre as pranchas , foi falta de habilidade na programação kkkk. Na próxima Jam haverá um placa, "se colocar pranchas faça com que o player acompanhe o movimento delas" kkkk, em tempo, o jogo das vacas é GROW A FOREST - UM GROW A GARDEN RETRO, foi na nome Jam 11, um abraço irmão! 

Submitted

A vibe toda que o jogo me passou, eu me senti jogando um jogo de Nes (O que não é uma crítica, eu gosto bastante de jogos de Nes kkkk)

Uma coisa que me encomodou foi o fato do jogador n ficar fixo nas pranchas no segundo nível, mas nada que tenha feito eu perder o jogo já que consegui vencer da mesma forma

Não entendi a placa logo no inicio do jogo sobre as vacas, aparentemente eu zerei o jogo e não vi vaca nenhuma kkkk Então não sei se fez muito sentido manter a placa ali ou se é alguma piada interna ou sla o_O

Parabéns pelo projeto!

Submitted

O jogo é direto e simples, a troca de mundo existe mas não parece ser a tematica principal, tem muitas outras mecânicas no jogo que sobrepoem a troca de mundos, mas no geral ficou muito bom!! continue com os projetos parabéns mano! o som está um pouco alto mas a escolha sonora combinou com o jogo. 

Developer

Obrigado pelo comentário e pelas sugestões, amigo!

Submitted

A ideia é bem legal! Gostei dele, só acho que dava para fazer o player grudar nas plataformas

Developer

Obrigado pelo comentário, amigo! Realmente esse problema foi citado recorrentemente, preciso aprender como corrigí-lo, valeu!

Submitted

Ótimo jogo cara parabéns.
ENGAJAMENTO: Toda vez que um jogo me faz jogar até o final o engajamento já é perfeito man. Parabéns. Mas uma coisa que me deu um pouco de estresse foi na segunda fase onde tem as pranchas que ficam se movendo, o player não se move junto delas eu tinha que ficar andando pra acompanhar elas e isso pode prejudicar um pouco o jogador entende?.

TEMA: A forma como você se encaixou no tema foi bem interessante e realista né, pessoas que vivem uma vida sonhando com outra. Bem profundo e que pega bastante. 

APRESENTAÇÃO: Gostei de como você apresenta o jogo, tanto na página do itch como no jogo em sí, os efeitos apesar de simples a forma como foi usada deixou as coisas bem mais natural.

GDD: Aqui temos um pouco de dificuldade, pois como eu vejo um GDD deve ser bem diferente da forma como outras pessoas possam ver então deve ser bem mais subjetivo. No seu caso, acredito que seu GDD ta mais pra uma apresentação do jogo do que pra um documento de desenvolvimento, apesar disso tem algumas informações importantes que analisei como os objetivos do jogo, o que o jogo busca e qual a ideia por dentro do projeto.

CARA ÓTIMO JOGO, GOSTEI BASTANTE MEUS PARABÉNS, CONTINUE E NUNCA DESISTA.

Developer(+1)

Irmão, obrigado pelo comentário! Realmente é motivador e fico feliz que tenha jogado até o final, ainda que seja um jogo curto eu percebo que o player não ficar firme em cima das pranchas foi um problema sinalizado de forma recorrente, na verdade eu não soube como resolver esse problema a tempo pois ainda estou engatinhando na programação de jogos mas valeu mesmo! Boa sorte aí na JAM!

Submitted

gostei do design do personagem, ele eh simples mas mto interessante. parabéns pelo ótimo jogo!!11!11

Developer

Obrigado pelo comentário! Eu ainda sou bem limitado tanto na programação quanto na arte mas no final deu tudo certo kkk. Conseguiu chegar ao final?

Submitted

Achei bom o jogo, mesmo a arte sendo simples ela cumpre o seu papel, eu não achei nenhum bug quando eu joguei, e o tema foi seguido

Developer

Obrigado pelo comentário! Conseguiu chegar ao final?

Submitted(+1)

Bom projeto! Simples, mas funcional. Umas mecânicas adicionariam ao jogo, como por exemplo, o player seguir o objeto que se move em seus pés, coisas simples que adicionam na experiência, que vem da prática de programar mesmo. Parabéns!

Developer

Obrigado pelo comentário, amigo!

Submitted

Achei a jogabilidade apesar de simples, divertida e funcional para o que se propõem, lembra o minigame de pular do Pou, alguns objetos acabaram spawnando direto em mim, acho que poderiam ser spawnados mais acima e uma leve melhorada na colisão, acabei entrando algumas vezes e ficando um pouco travado nos bloquinhos que se movem da fase 1. As artes e musicas achei agradaveis, jogo bem divertido, parabens!

Developer

Obrigado, irmão pelo comentário! Realmente há muito a melhorar no jogo muitas coisas eu não sabia como corrigir kkkk aí deu a hora de entregar foi kkk...conseguiu chegar ao final?

Submitted

Curti o game! Achei a arte simples porém efetiva. A musica só tava meio alta mesmo :V
O protagonista me lembra o Shaquile O' Neal KKKKK

Developer

Obrigado pelo comentário,irmão! Eu ainda estou engatinhando nesse mundo de fazer jogos kkk conseguiu chegar ao final do jogo?

Submitted

Achei criativo, é bem legal de jogar, única observação é que na hora de saltar em cima de plataformas móveis, elas não levam o personagem junto, e seria bom se na tela inicial estivesse explicando que se apertar K duas vezes da pulo duplo, na fase do mosteiro a noite caiu várias vezes antes de eu descobrir que dava pra pular mais alto

Developer

Obrigado pelo comentário! Realmente essa questão da prancha é um ponto que não consegui resolver, na verdade não sei como faz rs. Obrigado pela orientação quando ao pulo duplo. Você conseguiu chegar até o fim?

Submitted

Gostei muito da utilização do tema, ficou bem interessante e criativa.

O pulo dela passa um pouco a sensação de que está flutuando, o que pode ser uma escolha estilística, mas acaba impactando a percepção de peso do personagem.

Além disso, a prancha se move, porém o personagem não acompanha o movimento dela. Isso quebra um pouco a lógica de plataforma e pode causar estranhamento na jogabilidade.

Developer

Obrigado pelo comentário amigo! Eu ainda preciso aprender muito kkk certas coisas eu queria fazer mas não consegui aprender a tempo kk. Conseguiu chegar ao final do jogo?

Submitted(+1)

depois de morrer inumeras vezes nas pranchas dessisti de chegar ao final

Submitted

na hora das pranchas ele devia ir junto com as pranhcas, mas o jogo é divertido

Developer (1 edit)

Obrigado pelo comentário, irmão! Sim, ficou faltando muito polimento, foi um misto de correria pra fazer com falta de experiência kkkkk. Conseguiu ir até o final?