Концепція — клас. Встановлення придатності планети через дослідження на кораблі це круто. Верстка ульотна :) Дуже подобається, що папір для записів це ресурс.
Правила йшли складнувато, але коли засвоюєш їх, то грати на другому аркуші як ігровій поверхні зручно.
Питання: що робити в аналітичній матриці, якщо жодна позитивна умова не виконана? Перехід до негативних подій? Тут би не завадила «дефолтна» опція без умов, як в решті модулів.
І мені б гра сподобалась ще більше, якби була якась механічна підтримка для рішення про придатність чи непридатність об’єкта для колонізації. Зараз це дуже фріформ, фактично сам вирішуєш і можеш в будь-який момент зупинитись.
І ще, капсула називається «Колиба» чи «Колиска»? Бо зараз дві версії.