Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Анатомія розпадуView game page

Скільки коштує одне зцілення?
Submitted by odynan, Valty, Lissashi, Tymych_art, KeyV — 13 minutes, 22 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Анатомія розпаду's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Загальне враження#24.1214.121
Сюжет#33.8793.879
Візуал#34.5454.545
Унікальність#64.0614.061
Звук#93.8793.879
Реалізація#104.0304.030
Персонажі#103.8793.879
Відповідність темі#323.3943.394

Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
odynan

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Частково. Кредіти на музику та UI знаходяться в описі гри.

Чи зроблена музика вами під час джему?
Частково. Кредіти на музику та UI знаходяться в описі гри.

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Вікові обмеження

Бажано 12+

Жанри та теми

Фентезі
Горор

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Дуже сподобалася історія, надихає)  Добре передана атмосфера, гарно підібрані звуки. Чудовий візуал та UI, гарно доповнює історію. Чудова атмосферна новела, дякую за прекрасну гру!

Developer(+1)

Дякуємо за відгук дуже раді що вам сподобалось))

Submitted(+1)

Дуже сподобалися арт, стилістика, деталі.  Соулслайками даркестданженами віддаює сильно! Дуже кльовий юай! Звучки і музика атмосферні, проте увесь час механічний гул піднабрив.

Оригінальний ворлдбілдінг, місто на кораблі, поява чуми, це все кортить дізнаватись і обдумувати. Я думав, що ГГ це і є доктор-винахідник, бо він нічого не пам'ятає, а от медичні і анатомічні терміни знає. Все добре по сюжету, але єдине сумнівне місце — це Лицар. Не дуже зрозуміло природу його сили, хто він такий, звідки він узявся. Особливо це стає дивним, коли розкривається походження Доктора.

А так гра дуже сподобалась, я б в цьому всесвіті пограв би в щось) Окрім роглайк-декбілдеру)

Developer (1 edit)

Дякуємо за відгук) Раді що вам сподобався світ, він забрав більше всього часу під час написання. Багато інформації про лицаря довелось залишити в таємниці. в розширеній версії про нього буде більше)

Submitted(+1)

Шикарний арт, неймовірне оформлення. Той момент, коли ще на перших репліках по оточенню і Доктору зрозуміло, що історія про кришталеву чуму — і о так, я хочу її почути. Ще й дитина? Троп буркотуна і малечі? Дайте!

Прикипіла душею до Доктора, особливо на моменті, де він не розумів, як зарадити дитині, у якої вже немає кристалів усередині, але їй усе ще болить. Ця неочікувано тепла людяність посеред чумного мороку дорогого варта.

Сподобалось, як обережно вплетена світобудова у діалоги (де, звісно, говорить лише одна сторона, але ж персонажі спілкуються, розуміються, отже діалог!) і наскільки насичено-медична мова автора. Це дійсно історія про Доктора, про людину? істоту? Про те, що відчуває себе та інших на рівні кісток та м'язів.

Дякую за гру, неймовірна краса)

Developer

Дякуємо за відгук. Ми дуже раді що ви побачили щось у нашому німому) 

дякую що прочитали

Submitted(+2)

Дуже атмосферна історія!

Багато нашою командою було сказано під час стріму, дякуємо, що завітали, але хочеться ще раз наголосити, що гра неймовірна і роботи пророблено вами багацько.

Візуал дуже якісний, чудово працює разом з текстом та музикою і все разом глибоко занурює в атмосферу ~
Історія захоплює, змушуючи будувати теорії та переживати за героїв.
Щоправда після того, як ми командою зіграли, я б вікові обмеження таки ставила 18+ і додала до жанрів драму) Бо фінал не залишає байдужим і з ним точно не хочеться миритися (тому чекатиму на версію без урізаних сцен, впевнена, повна історія буде ще кращою).

Тема джему також чітко помітна, тому фактично про вашу гру можна казати тільки хороше і я думаю, що вона посяде високе місце. Принаймні для мене вона точно в списку фаворитів.

Дякую за гру. 

Developer(+1)

Дуже дякуємо за відгук і те що читали нас на стрімі)) дуже сподобались ваші теорії. Вони були взяті на олівчик і принесені сценаристці) вона в захваті)

Submitted(+1)

Після проходження наша команда ще годину сиділа і обговорювала сюжет, щоб зрозуміти, як всі це зрозуміли пхпхпх.  Гра дуже красива і атмосферна. 

Developer

Дякуємо за відгук!!!) раді що гра дала приводи для обговорення)

Submitted(+4)

Соціальне опитування, скільки часу художників тримали в підвалі заради цієї цукерки?) 

Гра має ну Дуууууже детальний візуал, я прямо тащуся. Весь час проходження мене прям переслідували вайби Аркейну (якось так світ побудований, оці всі штуки лабораторні) Те як саме представили головного героя змусило зацікавитися ще з перших рядків. Мені подобається що елементи жорстокості чи не дуже приємних сцен тут присутні не просто для того щоб слугувати !шок! контентом. Все відчувається якось так, природньо, не з пустого місця взято. Описи тут прям-прям. Те як світ сприймається через призму героя що не до кінця є людиною мені дуже зайшло. Звуки підібрані гарно, доповнюють атмосферу хоч їх і не дуже багато. Можливо, колись в майбутньому хотілося б побачити більше емоцій у персонажів, можливо якихось предметів і тому подібне. Та навіть без цього історія виглядає досить цілісною. 

Одна важлива річ, треба трішки поправити "textbox", іноді текст залазить на криштал і його не дуже видно.

 Дякуємо за гру!! Очікую побачити вас на призових місцях:)

Developer (2 edits) (+1)

Дякуємо за відгук))

У нас дуже рівноправні відносини, в команді відбувалась експлуатація не тільки художників, але й всіх інших 🤗

Submitted

Стиль. Просто Стиль.
Окремі аспекти описувати навіть не має потреби.
Мега-потужна (без жартів) робота!
Дякую за гру.

Developer(+1)

Дякуємо за відгук!

Submitted(+2)

Боже, який же разʼй*бний арт 🔥🔥🔥

Вся гра виглядає завершеною і навіть нема до чого «приколупатися» 😌

Від стартового екрану одразу перехоплює дух, дуже стильно 🫶

І цікава історія яка тримає до кінця🙏

Дуже хотілося б дізнатися про цей світ більше (ідея з містом на двох кораблях виглядає шикарно).

Дякуємо за вашу неймовірну роботу 🙌

Developer(+1)

Дякуємо! Ідея з кораблями була придумана майже випадково вже в середині розробки, дуже раді, що вона так сподобалася :)

Submitted(+1)

Не знаю з чого почати, бо мені дуже сподобалось! Музика чудово передає атмосферу сюжету, прекрасно поєднується з текстом і робить напружені моменти ще сильнішими.  Візуал неймовірно атмосферний. Просто Вау.  Ідея з кристалами дуже сподобалась, а опис емоцій ГГ вийшов живим. Одразу бачиш його характер.  Сюжет настільки затягнув, що я прочитали всю новелу за один раз без перерв.

Developer(+1)

Дуже раді, що вам сподобалося! Дякуємо, що пограли :)

(+2)

Це виглядає настільки чудово і завершено на загальному фоні, що я навіть не знаю, що додати :)

Інтерфейс - топ! Дизайн спрайтів - топ! Я так розумію, що спрайтів планується більше, просто це лише ті, що встигли за час джему?

Дизайн фонів - супер!

Музика й ефекти - все на місці. Хіба що деякі звукові ефекти можна було б місцями іще покращити: наприклад, коли відкривається люк з парою - то видати не лише стук люка, а ще й сичання пари. Але це вже такі собі мікро-покращення того, що вже й так добре:)

Атмосферний, чудово продуманий, зконструйований світ. Всі деталі в'яжуться одна з одною, а ізольованість цього світу додає жаху не менше ніж його занепад і постійні загрози.

Абсолютно літературний, чудово відредагований текст. Чиста мова, вичитані помилки, притомні діалоги, розумний сторітелінг - з інтригою та поступовим розкриттям героїв і загадок лору.

Хіба що, вже зовсім для вищого пілотажу хотілося б мати трошки виборів і розгалужень сюжету (сюжет явно має кілька місць, ще ГГ робить доленосні вибори) - але, гадаю, ви й без мене про це думаєте, правда?)

Ну і наостанок. Мені просто ну дуже хотілося, щоб на останньому фоні (де ГГня прощається з лабораторією) з'явилася б Маска Доктора, що самотньо лежить на операційному столі! Може навіть, як окремий арт. Це, як на мене, була б просто чудова драматична КРАПКА у сюжеті! Ну але це вже таке - "ідеальніше ідеального" :)

Ще раз дякую за чудову гру! Бажаю вам призових місць! :)

Developer(+1)

Дякую за приємний і такий великий відгук. 

Скажу лише від себе, як художник персонажів і частинки юі .D

Якщо чесно, персонажі відняли набагато менше часу, аніж рамка в грі. А загалом, у нас планувався ще  один персонаж, але він був зайвим сюжетно, тому його прибрали. 

Та і як на мою думку, саме для джемної, короткої версії більше персонажів і не потрібно, вони були б просто зайвими. Більше персонажів – більший сюжет, а це більше годин 

Інші секрети виробництва не буду розкривати, але можливо, буде  більша версія гри. 

(1 edit) (+2)

Так, для джемної версії - все супер! То я "трошки навирост" написав)

Більше персонажів точно не потрібно. Можна було б трошки більше спрайтів для тих персонажів, що вже є - з різними настроями чи станами (ну типу Доктор без карюшона, Доктор з карюшоном, або ГГня с кристалами, вилікувана ГГня без кристалів, ГГня у ланцюгах, абощо). Воно навіть зусиль багато за потягне. Але просто коли текст сюжету підкриплюється невеличкими змінавми у візуалі, воно оразу дуже посилює враження)

Успіхів у більшій версії! ;)

Submitted(+1)

Дуже крутий та деталізований візуал. 
Дуже пророблений світ, нашому сценаристу особливо сподобалося)
Крутий сюжетний твіст.
Заглом залишилися лише приємні враження після проходження)

Developer(+1)

Дякую за відгук! :)

Submitted(+1)

Мені здається, я знаю хто буде переможцем:>

Дуже гідна робота, від візуальної складової до сюжету! Мені дуже сподобалося, що гра виглядає як вітраж - дуже додає до атмосфери. Власний нетривіальний світ, деталізовані персонажі, чудове музичне оформлення. Прям дійсно чудова робота)

Але треба бути обʼєктивним і відзначити деякі моменти. Сюжет, хоча мені й дійсно сподобався, відчувається трішки недопрацьованим. Темп, який був на початку (розмірений, який поступово наганяє саспіенс), з середини набирає таких обертів, що важко зрозуміти чому історія відбувається саме так, а не інакше. Грубо кажучи, після захоплення безіменної супутниці Лицарем, історія трохи мене "втратила" (або я історію <: ). Бо якщо уся ця зараза відбулася через головного героя, то хто такий Лицар? Чому він має, судячи з усього, підтримку цього всього корабля? В який момент помер алхімік? Бо в теорії він мав померти до того, як ожив головний герой, але тоді в який момент всіх хворих пересадили на корабель? Від цього випливає і момент нерозуміння часових рамок, бо відчувалося, що ця зараза вже давно вирує на цьому кораблі, але тоді через що головний герой прокинувся...

Це деталі, які буде легко виправити, якщо команда забажає дополішити проєкт) Ну, і також, чесно кажучи, в грі так і напрошуються вибори - знищити всіх чи вилікувати всіх, вижити і лишитися з дівчиною чи померти разом з хворобою. Різноманіття кінцівок можливо допомогло б з темпом і розкриттям інформації (щоб я не випалювати всю експозицію за раз, але не лишати кінці підвішеними), але і як кінетична новела гра грається чудово)

Дякую за чудову гру!

Developer

Дякую вам за відгук, взяла зауваження до уваги!

Submitted(+1)

Гра дуже сподобалася, а візуал, взагалі щось неймовірне! Персонажі настільки якісно деталізовані, що це візуально нагадало мені Darkest Dungeon 2, у якій я зараз частенько страждаю 😄

Історія та світобудова дійсно затягують. Ложка дьогтю є хіба що в зацикленні музики: сам трек ідеально відповідає атмосфері, але коли луп закінчувався і починався знову, цей стик трохи вибивав із потоку.

Але загалом проєкт, мені, як любителю таких тем, залишає дуже приємне післявідчуття та видно, скільки душі ви вклали в цей світ. Дякую за гру ✨

Developer

Наші художники дуже старалися над візуалом, дякуємо вам! Це вже не перше порівняння з Darkest Dungeon, відчуваю, що треба пограти)
З приводу звуку, дякую, занотували собі!
Дякуємо за відгук!

Submitted(+2)

Довго не могла зібрати всі думки та емоції по проходженню, але нарешті це зробила. 
Якщо коротко, то гра перевершила усі мої очікування, хоча щойно побачила обкладинку і одразу зрозуміла, що буде імба. 

Мені дуже сподобалося те, як резонують описи і візуал. Особливо зайшли кристали, очі від них відвести не могла) Анімація фонів та музика теж на висоті, ідеально посприяли зануренню в історію. 

Щодо історії, в кінці я щиро плакала (за що ви так т-т). Не все було зрозуміло, але я списую це на брак часу щоб все досконало розкрити. Як для джемівської версії гри - історія цілісна та закінчена, хоча події розвиваються трохи зашвидко. Дуже чекаю на вихід повної версії, слідкуватиму за оновленнями всюди, де знайду інформацію про Анатомію розпаду :")

(Посміхнулась, коли побачила згадування Міки: в нашій грі теж є Міка, цікаве співпадіння вийшло)

Дякую за чудову гру!
І також окреме дякую за веб версію, економія часу та місця на диску це завжди приємно

Developer(+1)

Дякую, що наважилися на коментар. Нам дуже приємно с:

Developer(+1)

Ми дуже раді, що гра настільки сподобалася! Фан-факт: кристали були вигадані абсолютно випадково ближче до дедлайну, спочатку історія задумувалася зовсім з іншою хворобою) Дякую за детальний фідбек, він для нас дуже важливий!

(+2)

Дуууже готичний, даркушний, похмурий візуал. Музика, звуки занурюють в атмосферу. Шикарні детальні описи людського тіла, його реакцій, емоцій.

Зачепили сенси: символізм, алюзії, метафори — в серенько.

Цікаво, автор вчиться в медичному чи просто цікавиться цією галуззю 🤔 Мене не покидало відчуття, що людина пройшла інтернануру/практику і побачила як працює медицина зсередини. Як деякі лікарі не рятують людей, а тримають їх напівживими, щоб максимально збагатитися і заманити молодого спеціаліста на темну сторону.

"Кристалів немає, але їй всеодно боляче" 🫂

п.с. Перш за все дякую, що ви зробили онлайн-версію. Одразу пішла грати саме в цю категорію, бо це не вимагає від мене додаткових дій.

Developer

Автор вже закінчив медичний, дякувати богові)  Ви дуже влучно вгадали, і я неймовірно рада, що текст зміг настільки добре передати мене. Дякую вам за цей відгук, він також зачепив мене у відповідь❤️

(+1)

я не вгадала.

на останньому курсі медичного коледжу я потрапила у відділення онкології, але не як інтерн, а як пацієнт. відношення лікарів, а особливо медсестер тоді стало для мене справжнім шоком. 

у лютому 20хх року вузли зменшилися на 90 з чимось відсотків, динаміка позитивна, далі променева терапія.

це була +- річниця, як від онкології помер мій двоюрідний брат, йому було 24.

"кристалів немає, але їй всеодно боляче"

я не вгадала. я буквально прожила цю історію в реальному житті.

Developer(+1)

Не знаю, чи в мене є правильні слова, але дякую вам, що поділилися. Мені неймовірно шкода, що вам довелося через це пройти. Я писала ці рядки зі свого болю, а він влучив у ваш, але якщо ця історія дала вам хоч на мить відчуття, що ваш досвід хтось бачить — вона зробила найголовніше, що тільки могла. Я щиро бажаю вам здоров'я і сил❤️ Дякую вам.

Submitted(+2)

Неймовірно сподобався сюжет, вирішила трошки почитати вночі і піти спати, але так затягнуло що не змогла зупинитись поки не дочитала до кінця :D. Протягом історії текст давав багато простору для думок та передбачень, мені сподобалось над ним думати! Сама історія головного героя мене дуже зачепила, я відчула деяку схожість з собою і знову ж таки, стояла на балконі, довго думала... плакала... (/напівжарт).

Єдине зауваження до тексту це ненормативна лексика, чомусь мене це дуже вибивало з занурення.

Візуал теж на висоті, атмосфера відчувається відразу та ідеально доповнює історію. Окремо хочеться відзначити дизайн персонажів, особливо птаха довго розглядала, дуже сподобався контраст з його загрозливим виглядом та характером. Юай теж ідеально вписується в загальну картину.

Єдине що заслуговує на покращення це переходи, які відкривали чорний простір відсутності фону, який закривав текстбокс, ну і пропадання текстбоксу між переходами, хоча він мав би залишатись там теж трошки вибивали, але то дрібниці.

Взагалі дуже чудова історія, дуже дякую вам за гру!

P.S. Вважаю, що новела заслуговує на жанр триллер

Developer(+1)

Рада, що Доктор так сильно зачепив, дуже хотілося, щоб він відчувався людяним. З приводу лайки — довго думала, чи варто її лишати, вирішила спробувати, але розумію, чому це може знижувати імерсивність. 
Дуже приємно почути такі теплі слова) Дякую вам за відгук! 

(+1)

Він дійсно відувався більш людяним ніж інші)

Особисто я не маю нічого проти ненормативки, але коли вона органічно вплітається в текст. А тут вона трошки інородно випирає (мов червоні кристали)))

Не знаю, у чому справа. Може тому що матюкається майже виключно ГГня, коли більше цього очікуєш від варти чи жебраків у схроні. Або коли б матюкалися всі, включно з ГГ в думках, це виглядало б більш... однорідно. Якось так)