Тут було все, що тільки можна наважитися очікувати! Баг, на який я натикнулася, не зіпсував враження (реально не важко натиснути на пропуск), знайшла 5 кінцівок лише. Гра зроблена на високому рівні: текст легко читається, персонажі зрозумілі, типові (у хорошому сенсі) і яскраві; мальовка дуже мила і приємна, сподобалися спрайти та йхні емоції. Музика дуже пасує атмосфері, розчиняється. Взагалі відчувалося, що це наче гра в грі. Дякуємо за гру, це було унікально!
Play game
Підземелля: До самого дна's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Загальне враження | #5 | 4.038 | 4.038 |
| Сюжет | #5 | 3.808 | 3.808 |
| Персонажі | #6 | 3.962 | 3.962 |
| Відповідність темі | #10 | 4.115 | 4.115 |
| Реалізація | #12 | 3.923 | 3.923 |
| Звук | #14 | 3.654 | 3.654 |
| Унікальність | #15 | 3.654 | 3.654 |
| Візуал | #26 | 3.923 | 3.923 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Підземельники
Проходження
6 різних кінцівок
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Все було створено вами під час джему
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Вікові обмеження
Жанри та теми
Comments
Яка ж добра і цілісна робота. Справді відчувається як спокійний шлях до прийняття втрати, на якому Рін знаходить аж три говіркі та надійні причини зробити у фіналі правильний вибір.
Дуже сподобалось, як обіграли юай, що є скрин з кінцівками. Прекрасні деталізовані фони, живі спрайти, персонажі загалом приємні та полюбилися з перших реплік, як і їхня хімія.
Чому не дали романсить Берна :с
На баг з "я не стану цього робити" потрапила в усіх п'яти проходженнях (хто б сумнівався, з моєю-то вдачею на баги 🥲), але враження це не зіпсувало, враховуючи, що в іншому реалізація на рівні, та й загалом запала мені в душу новела шо страшне, бо ми у себе піднімаємо ту ж тему прийняття, хоч і обігруємо зовсім по-іншому. Зрезонувало воно мені.
Дякую за гру, вона справді терапевтична)
Гаразд, це моя нова улюблена гра цього джему. Це було фантастично.
Я зіграла лише на 1 фінал, але тільки тому, що хочу потягти це нашою командою на стрім. Бо це було прекрасно.
Гарна динаміка, цікаві персонажі, велика кількість розгалужень.
І навіть попри те, що з моєю qaйською вдачею я попала на баг, гра залишила по собі чудові враження.
Беки неймовірні. Музика чудова! Дуже емоційно пасує (єдине перевірте її на стики, багато де є).
Приємна мальовка персонажів, класна візуалізація боїв.
Я не знаю, що казати. Вона мені нагадує теж одну пригодницьку гру, яка раніше була на джемі (на жаль не можу пригадати назву) і яка теж лишила по собі хороші спогади.
Маю також безпосередні реакції під час проходження: тут
Дякую вам дуже за гру!
Пінганіть будь ласка, якщо буде багфікс, щоб ми його для проходження скачали 😇😇
Дякую за гру, було цікаво пройти до фіналу!
Сподобалася менюшка, дуже гарне рішення із входом в підземелля.
Персонажі прописані добре, мають свій характер та мотивацію, це також сподобалося.
Класна фіча з бойовкою. Було дійсно цікаво проходити бої, круте рішення!
З приводу того, що я б порадив, аби зробити гру ще крутішою:
Музика непогано підтримує атмосферу, але здалася мені занадто мінімалістичною. Також через обрані синти та віртуальні інструменти виникло відчуття невеликого дисонансу із сетінгом. Деякі треки звучали для мене більше як фантастика, ніж фентезі. Також у треках доволі багато низьких частот. Проте, як я писав раніше, атмосфера тримається непогано.
Також було б круто додати більше про взаємозв'язок ГГ із братом. Пара флешбеків з їх життя, або якісь фрази/спогади. Це б закріпило зв'язок та підвищило співчуття до втрати ГГ.
Загалом це гарний та приємний проєкт, було приємно поринути у атмосферу підземелля і пройти цю невелику історію. Дякую!
Абсолют сінема. Дуже якісна і повноцінна робота, яка мені дуже впало у душу (особливо через мою любов до фентезі). Осоьливо відмічу картинку, на ці бекграунди я в якийсь момент завтикав, дуже було цікаво їх розглядати. Ще файно намальовані персонажі та монстрики. Історія вайбить і доволі легко йде. Ще відмічу що скріни на сторінці гри мене трохи увели в обману, і я думав побачити реально рпг бойовку. Але виявилося, що це такий креативний прийом показати бойові сцени (і це все одно лайк, бо прийом цікавий). Взагалом дуже файна робота, рекомендую!
яка ж у вас чудова гра!
справжнє задоволення її проходити, усі вибори такі влучні та цікаві, кінцівки топ! подяка сценаристу/тці за такий різноманітний досвід
музика прекрасно всюди доповнювала, жодних зауважень
візуал мені сподобався, монстрикі такі хороші🥹🤌! фони гарні, і я в захваті від того, що персонажі мають бойові та спокійні пози
на жаль, натрапила на баг, і вже через певний час побачила, як можна його пропустити
бажаю вам всього найкращого та успіхів у подальших проєктах!
Довелося трохи повозитися, щоб отриматив сі кінцівки (чомусь найскладніше з добровольним вибором Берна було найважче), але воно було того варте. Дуже гарно зроблена гра й бої доволі цікаво поставлені, плюс ця графіка - вона неймовірна, особливо на фони задивлялася.
Я прям ще замислилася, що небезпечність підземель зараз викликана тим, що надто вже намагалися отой ритуал проводити й тому ніяк не вспокоїться оточення. Цікаво взагалі було би більше дізнатися про світ та дослідити його, але то було би зайвим в рамках цієї історії, яка про вокалоїдів Рін та Лена.
Особливо качала музика на бойових сценах, та і загалом ще сподобався момент того, що некромантка відмовить у будь-якому разі, просто по-різному мотивує.
Дякую ❤️
На мій смак, тему втрати дуже важко передати, але вам вдалося. І дуже тішуся за головну героїню в гарній кінцівці, що їй вдалося знайти людей, що будуть її підтримувати до кінця цієї пригоди - це дуже важливо.
По сюжету, в нас були вайби з Створенних у Безодні, з Підземелля смакоти і, звісно, імена головної героїні і її брата нагадало вокалоїдів.
Звук був відповідний і гарний.
По візуалу гарно була відмальована емоція відрази у поганій кінцівці.
Не вийшло вийти на всі кінцівки. UI було не дуже зручне.
Загалом, гра дуже сподобалася, тема ритуалу розкрита.
Дякую за гру!
Наприклад, один раз ми хотіли завантажити гру, а замість цього збереглись. В меню шестерні немає кнопки "завантажити", немає кнопки "Вийти в головне меню" - їх доводиться шукати через Esc. Вікно збереження і вікно завантаження виглядають однаково і поки не прочитаєш напис "ви точно хочете зберегти", чи "ви точно хочете завантажити" не розумієш чи це ще вікно зі збереженням, чи вже з завантаженням.
Було атмосферно! Музика чудово вписувалася у вайб. Малюнки дуже гарні!! Момент із батлом був приємною несподіванкою! Наприкінці було цікаво отримати всі кінцівки. Інколи персонажі повторюють те, що вже було описано в думках ГГ. На мою думку, ці повтори можна прибрати, але загалом текст хороший. Здається, у кожній кінцівці є баг. Дякую за гру!
Не канон! Рін та Лен повинні бути біляими!
Насправді, не так часто на джемах використовують тему підземель, що наша команда, як поціновувачка фентезі дуже любить, саме тому ми першою вирішили пройти вашу гру. Арти також красиві, особливо атмосфери додають піксельні бекграунди і кольори.
Механіка бою теж цікава, хоча хотілося б бачити і хп персонажів, щоб відчути себе в справжньому бою.
Найбільшим мінусом для нас був вибір імен для головної героїні та її брата, адже не вдається уникнути асоціації з Вокалоїдами, та й тут ця фішка незрозуміла, бо сама гра не схожа на пародію.
Рін та Лен повинні бути нещасними😌 вхзввх (і Лен часто трагічно вмирає)
Дякуємо за відгук!! Колись усією комнадою проходили ваше Прокляття надії, згадували його, поки робили нашу новелу)
Правда, ми тільки що залили фінальний білд, ви пройшли недо-дебажену версію без титрів та додаткової музики🥺 Вже все додали, якщо раптом буде бажання перепройти, будемо тільки раді!






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.