Play game
Казка про гірського духа's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Відповідність темі | #12 | 4.028 | 4.529 |
| Реалізація | #34 | 3.243 | 3.647 |
| Візуал | #35 | 3.452 | 3.882 |
| Загальне враження | #45 | 2.877 | 3.235 |
| Сюжет | #47 | 2.720 | 3.059 |
| Персонажі | #51 | 2.511 | 2.824 |
| Звук | #55 | 2.458 | 2.765 |
| Унікальність | #62 | 2.354 | 2.647 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Baralgina
Проходження
В грі 4 фінали, тікайте, будьте слухняними, або творіть добро
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Весь візуал створено під час джему
Чи зроблена музика вами під час джему?
весь звуковий супровід взято з Pixabay
https://pixabay.com/
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Вікові обмеження
Без обмежень
Жанри та теми
Горор
Містика
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Дякую, мені сподобалось, цікава легенда! Ви проробили такку величезну роботу, так багато спрайтів та персонажів та круті моменти із рухливими елементами, хмарами, метеликом! Гарно передана трохи моторошна атмосфера, що тримає у напруженні, мабуть тому перший вибір був втекти😹 І дуже моторошний монстр в кінці, нагадав мені Gashadokuro💀
Воу, що ж, це був хороший горор (павуку вдалося мене налякати), штуковина в кінці теж вражаюча.
Сподобалася анімація хмар, видовищність горор сцен.
Сама історія не нова, але якийсь час я думала, що це все байки, тому містика приємно порадувала. Цікаві, цілком логічні фінали.
Але тексту не завадить редактура, особливо опущено багато розділових знаків.
Звуки підібрані влучно. Тема джему розкрита.
Маю також реакції безпосередньо під час проходження: тут
Дякую за гру.
Мене від самого початку вразило, скільки ж у вас візуалу: не тільки локація, але й її наповненість людьми. А потім екран поїхав і я побачила ще більше людей, та ще й цю гарнющу анімацію метелика. Історія зрозуміла, не перевантажена, дуже порадувало, що ми від цієї теми з ритуалом можемо після експозиції відмовитися та закінчити на тому гру. Так само потішила наявність кількох фіналів, ще й з глибшими розгалудженнями, ніж один бінарний вибір у кінці.
Щодо недоліків: дещо суб'єктивно, але мені не надто сподобалися шрифти. У головному меню, коли слова крупні, читається досить легко, але у нижньому меню під час гри я орієнтувалася суто по м'язовій пам'яті. Шрифти мови автора та реплік персонажів теж як ніби один одному трохи суперечили. Коли вже йде стилізація під аркуш і казку, то, думаю, доречніше було б лишити тільки один рукописний, або підібрати другий у схожій стилістиці. Але, як і казала раніше, це суб'єктивно і просто те, що я б сама особисто змінила.
Хай там як, а ви проробили величезний об'єм роботи. Дякую за гру!
Дуже гарна візуальна складова! У мене правда чомусь від обкладинки було відчуття якогось азійського чи то корейського, чи то китайського вайбу. Потім змінилося на щось умовно європейське, а потім і взагалі з'явилися мавки. Але певно то на краще, коли таку казку не можеш географічно в одну територію розмістити.
Хотілося можливо знати трохи більше про головну героїню, про її стосунки з іншими персонажами і загалом більше про щось поза суто історії. Бо так, ми приймаємо рішення, як йти цим шляхом, але заснувати їх нема на чому, окрім нашого власного відчуття. Мене здивувало те, що вона очікувала наче дух гори не може бути жахаючим. Мавка з розповіді діда звісно є, але вони теж лише з одного боку гарні, а з іншого не дуже, Від вищих сил зазвичай не очікували естетичності.
Ще в перший день пройшла на всі можливі кінцівки, а коментар лишити забула, упс. Виправляюсь.
Люблю розгалуження в іграх, приємно було, що у вас вони відкривають геть різні кінцівки, а не багато варіацій одної. Моїм першим вибором було забити на ритуал і ні в яку печеру не йти :D А потім усе ж сходить, і виявилось, що контенту там іще достобіса. А я-то думала, що всі сили пішли на відмальовку фонів та персонажів ще до печери — так вже у вас багато візуалу. Моя повага.
Приємно було бачити живі анімації, кадр з метеликом досі рент фрі живе у моїй голові, хоча пройшов уже тиждень. Туди ж павука та істоту на вершині — запам'яталися і в'їлися.
Дякую за гру, це був непоганий початок джему)
Додам щодо меню, що в ренраї кнопки навігації спільні для головного меню та для екранів налаштувань, завантажень тощо. Тож їхню верстку або треба міняти з перевіркою на головне меню, або розносити на два окремих віджети.
Це рішення розробників движку мені здається дивним, але вже як є 🤷♀️
!Коментар містить спойлери!
Не знаю чи у мене одної так було, але здається у мене поламалося меню. Коли я загодила в налаштування кнопки з нього нікуди не зникали.
Після проходження я зрозуміла що мене не варто пускати до казкових міфів. Все чим я займалася в своє перше проходження це йшла до духа і грала на його нервах.. так, чисто з цікавості, і це окупилося:) Мені подобається коли ігри винагороджуть тебе за опір системі. Не знаю наскільки тут намагалася витримати оцю напругу чи страх, що точно вдалося витримати це цікавість. Люди у цьому світі звикли до традицій, ритуалу, це їх стиль життя. Але як гравець ти тільки й робиш що ставиш питання. А чому саме на горі, а може то чудовисько в печері, а чому люди не можуть піти і так далі і так далі. Коли я зустріла діда в печері я взагалі почала будувати теорії що ніде й нема духа ніякого, просто якісь люди потайки оброблюють землю хпх. В цілому все відчувається завершено, ми маємо весь потрібний контекст по закінценню гри. Новела досить добре отримує увагу не завалюючи купою тексту й описів під які ти засинаєш.
Дякуємо за гру!
Дуже сподобалося, що це дійсно казка зі структурою казки. Спочатку обрали втікти, а потім вдалося вийти на гарну кінцівку. Єдине, що думали, що той дух і пташка будуть допомагати боротися. Музика ненав'язлива, візуал - масштабний, особливо у першій половині, там де усі селяни показані. Персонажі не прям супер розкриті, але якщо дивитися на твір, як на казку, то вони розкриті достатньо. І знову ж таки, оскільки історія побудована по шаблону казки, то унікальності там небагато, але реалізовано гарно.
Дякую за гру!