Схоже, це сама неочікувана знахідка для мене на цьому джемі.
В першу чергу за свою механіку)
Але решта аспектів теж на висоті.
Подобається також нестадратний вибір рушія :3
Та дяка за гру!
Play game
Перехресні Завади's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Унікальність | #1 | 4.458 | 4.458 |
| Звук | #8 | 3.917 | 3.917 |
| Персонажі | #14 | 3.625 | 3.625 |
| Загальне враження | #14 | 3.708 | 3.708 |
| Сюжет | #18 | 3.292 | 3.292 |
| Візуал | #20 | 4.042 | 4.042 |
| Реалізація | #24 | 3.625 | 3.625 |
| Відповідність темі | #55 | 2.417 | 2.417 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Мальва
Посилання на вашу команду
https://linktr.ee/purple_mallow
Проходження
У грі три основних фінали:
1. Сакральний Квест
Підіграйте персонажкам, зробіть вигляд що ви і є їхня Месія.
2. Демонічна Сутність
Налякайте або нагрубіть персонажкам, покажіть зуби!
3. Сважання
Приділіть увагу одній з персонажок, або пообіцяйте провести крізь браму у свій світ.
Також є можливість зловити ґейм овер якщо надто довго мовчати або якщо персонажки вас не зрозуміють (і поки чекають на відповідь будуть між собою перемовлятися, що теж контент!).
І все це за компактні 15 хвилин
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Все було створено вами під час джему
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Вікові обмеження
Жанри та теми
Comments
От фак, коментар написати написала, в запостити забула':)
Отже, єдине що можу сказати дуже цікаво, дуже цікаво.. але мені мало.. колись якщо будуть оновлення та длс я б з радістю пограла цю гру ще раз. Дуже цікава задумка, та навіть якщо прибульці(прибульки?..) не розуміють твоїх слів це дуже легко пояснюється різною мовою. Кольорова палітра приємна, нічого не ріже очі, та й в цілому файна новела:)
Дякуємо за гру!
Було прям дуже класно! Спочатку вразила озвучка, а потім механіка вводу тексту замість звичного вибору відповідей. З великим задоволенням поверталася раз за разом, щоб знову послухати чарівні голоси не менш чарівних іншопланетянок, і спробувати поклацати інші слова. Хотілося б трохи більшу тривалість проходження, але тут впливає просто моє бажання, аби гра з такою цікавою задумкою та її втіленням подовше не закінчувалася :D
Дякую за гру!
Які вони хороші, овввв
І ці милі голоси, ця мальовка, навіть і не скажеш, що ці прекрасні істоти готові за хвилинне мовчання розібрати нас на запчастини. Ще й жучок 🤌
Механіка вводу тексту завжди мене жахає, але цього разу, можна сказати, ми вийшли на нічию, і я навіть змогла відкрити кілька різних фіналів без підглядання в гайд, ура!
Сто гривень на русоріз полетіли 🫡
Дякую за гру, це було кумедно, хоч і коротко, хочеться ще х)
Це була чудова динамічна гра! Ви, звісно, і так знаєте, наскільки нам сподобалася ваша гра (дякуємо, що завітали на стрім, ми ще повідомимо, коли буде відео).
Гарна атмосферна озвучка, дуже колоритний юай та дизайн персожок, а також цікава інтерактивність. Вам вдалося за коротку гру зацікавити всесвітом та чудово в нього занурити, що я вважаю крутим результатом.
Дякуємо за гру о/
Цікава та доволі файна гра. Цікава механіка із вводом тексту, та також файно, що ви додали озвучку. Але через відсутність конкретних команд чи підсказок я вперше пройшов гру через "іді нахуй" та "ви хто, відпоустіть мене додому". Але далі мені все ж було весело гратись із вводом тексту. Ще я трохи не поняв як гра розкриває тему "ритуал"
За відгук дякую, а тема ритуалу розкрита наступним чином: персонажки є культистками, у фіналі Демонічної Сутності вони проводять ритуал "вигнання" над дроном, у фіналі Сакрального Квесту ми самі даємо їм хибні інструкції до ритуалу, а у фіналі Сважання вони сваряться за право пройти крізь браму бо це для них має ритуалістичну цінність
Дуже файна гра! Озвучка тут дуже пасує, характери персонажів читаються, а задум з тим, як потрібно проходити дуже класний, правда ми деякий час на початку тупили, яку слова можна вписвати. Можливо у майбутньому є сенс дати конкретні можливі команди, бо в 8 з 10 випадків нас вбивали на самому початку. Але ми змогли пройти далі і побачити ще дві кінцівки, тож гра класна!
Не знаю яким чином визначати кінцівки, бо у мене все доходило до того, що дрон міг піди. В якихось випадках, коли обіцяла провести через браму. В якихось випадках просто відпускали. Коли погрожувала знову виходило до "проведи нас через браму. Кого обираєш?" Тож не впевнена, як визначаити, чи то все одна кінцівка, чи різні.
Механіка, де пишуться відповіді, цікава, але періодично в мене скидувалися написані тексти і гра закінчувалася через задовге очікування відповіді.
Ну і загалом, можливо, я десь неправильно виходила і тому доходила до фіналу надто швидко і не бачила якихось додаткових моментів, але не вистачило інших локацій і намагань власне провести ритуал, про який доводиться набрехати.
Але такої механіки на джемах візуальних новел зазвичай не бачила.
Дякую за відгук
У фіналі Сважання дрон їде, власне, під акомпанемент сварки. У фіналі Сакрального Квесту вони питають кроки ритуалу і потім самі нас відпускають. Аби отримати поганий фінал можна, наприклад, сказати їм підкоритися, чи сказати що ви їх вб'єте, чи сказати щоб відчепилися, чи на моменті де вони питають ритуал сказати їм скоїти самогубство, чи вилаятися матом, і тоді вони проведуть ритуал вигнання і буде ще один фінал де дрон не може піти. Була б рада якби ви спробували ще разок, бо як раз там тема ритуалу і розкрита.
Загалом можна відповідати дуже по-різному, наприклад у сцені з питанням "кого вибереш" не обов'язково обирати, варіанти "нікого" чи "обох" теж рахуються. Або можна у будь-який момент перемикатися між доброзичливістю та агресією, аж допоки не активується один з фіналів. Можна вписувати більше ніж одне слово (деякі інші гравці так робили, не знаю як ви). Експериментуйте!
Ну в мене вийшло сварка і вийшло відпускання. Але при намаганні сказати їм щось грубе вони перемикаються або в режим "кого обрати" і коли кажеш "нікого" - сварка і фактично той же результат. Коли стверджувала, що покараю їх і вб'ю перемикалися в "ми не розуміємо" і закінчувалося. Десь не вистачає відмітки який саме фінал досягнуто 🤔 Я намагаюся сказати їм вбити себе вони "ми не розуміємо". Тож щось в мене не працює)
А ви загалом якими словами намагалися добитися тих чи інших результатів? Просто думаю розширити список ключових слів після джему, бо дуже складно вгадати як будуть говорити справжні гравці! Локація якщо що дійсно одна і доля дрона вирішується на місці, хоча ідея з тим аби його кудись відвели цікава, на майбутнє занотую.
Перша репліка: Привіт, Ааа, +
Далі: Хочу допомогти, Проведу до брами, Прийшов покарати, Смерть, Ідіть геть, відпустіть, вбийте себе
Коли питали чи месія і інший діалог: месія, (намагалася ще повторити ім'я тої богині темряви і тоді мене не розуміли), за брамою смерть
Ну і коли питали кого проведу: імена їхні і "нікого"
Ах, це було доволі прикольно! Персонажі по дизайну прям смачні, та й планета виглядає цікаво, сподобалась фінальна сцена "гарної" кінцівки, коли дрон просто розвертаєтся і ти бачиш таку мінімалістичну 3Д планету прям як в іграх 80-х/90-х
Щоправда, чи то через те що я грав на віртуальній машині (бо для МакОС білду нєма), чи то так задумано - але мене прям напрягало те як швидко починають програватись репліки типу "гравець, зроби хоч щось, ми чекаємо", навіть 10 секунд не дають. Також інколи репліки "накладались" одна на одну, але, знов ж таки, я не впевнений чи це моя особливість чи проблема гри.
Окремий респект за озвучку! Звичайно, мені не вистачило "полірування" на ній, і я збрешу якщо не скажу що вона різала вуха час від часу. Вона трохи не вирівняна по гучності, в туторіалі дуже чутно "noise floor" мікрофону (хоча в геймплеї з цим і краще) сибіліанти (тобто шиплячі/дзвінкі звуки типу с/щ/з) дуже вистрибують і бʼють по вухам, та й взагалі, я б над репліками Ґвери посидів би в Adobe Audition чи то iZotope Rx і почистив би, бо чудовий войс актинг втрачається за технічними огріхами.
Проте в іншому по звуку все класно! До речі, чи це мені здається, чи я чую на початку рівно ті ж самі звуки що були у першому фнафі?) Якщо це свідомо - дякую, це викликало у мене посмішку! Музика є, і функцію "фонового чогось" виконує непогано.
Сюжет простенький, завершений, свою функцію цілком собі виконує, і навіть персонажі розкриваються відносно непогано за ці 15 хвилин що ти граєщ
Це був класний досвід, дякую за гру!
Дякую за розгорнутий відгук!!
Не впевнена як саме там на віртуальній машині, але загалом так, задум у тому що персонажки не затикаються і тиснуть на гравця з очікуванням відповіді. З накладанням реплік є баг що якщо скіпати діалоги то потім їхні розмови поки вони чекають відповіді можуть трохи накластися; під тиском дедлайну баг здався не критичним, але може після оцінювання спробую пофіксити.
Про озвучку, якщо ви на цьому розумієтесь то була б рада поспілкуватися на цю тему (дискорд/тґ), бо я звук обробляла як могла, але досвіду з цим мало маю. Я в основному трохи вирівнювала гучність, робила DeNoise, ну й вирізала всякі охи-вздохи, і не впевнена що ще можна зробити (а зробити явно є що, хотілося б навчитися!).
Звуки з першого фнафу це правда! Перемкнення камери на початку і у фіналах взяті саме звідти в якості відсилки)
Ну й дуже рада що вам сподобалось!
Дуже цікава та унікальна гра, хоча дійсно було дуже мало :(
Сподобались персонажі як дизайнами так і характерами, окремий лайк за озвучку! Але мені насправді не вистачило якогось яскравішого/детальнішого фону, бо хотілось більше зрозуміти де ми є і порозглядати, можливо навіть зробити з нього якісь висновки для себе, але він дуже пустий. Хоча може так і було задумано хд
Це був чудовий експіріенс, дякую за гру!
Дякую за відгук! Стосовно фону, ну на основному ракурсі у нас є анімований слимак на камені і дихаючі шмарклі, тож пустим я б його не назвала. Але якщо казати про фінали де дрон повертається на базу то так, деталізація менша, бо ми повертаємось додому і тому акцент зміщується з дослідження невідомого світу на відкритий шлях. Хоча може після джему додам більше якихось іншовимірних деталей туди, як буде час ╮(^▽^)╭
Гра відчувається як тріп. Механіка та задумка топ, я такого на джемах ще не бачила. Сподобалися емоції і дизайн персонажок :) Дякую за гру!
Цікавенька невеличка гра. Дуже сподобалася механіка вводу. Це дійсно унікальна фіча, що виділяє гру серед інших.
Озвучка Гвери крута :D
Персонажі мають цікавий іншопланетний дизайн.
Як і писали нижче, хотілося б більш розширеного світу, але розумію, що в рамках джему це було б складнувато реалізувати. Також було б круто прикрасити гру більш виразним саундтреком, але й наявний ембіент непогано виконує свою функцію.
Дякую за гру, це був цікавий експеримент!
Яка ж весела гра! Пройшов на кінцівку Сважання і кінцівку Сакральний квест.
Про баги: гра обрізала зображення, коли я намагався її відкрити у віконному режимі. Також, віндовс лається через те, що у програми невідомий видавець. Це не критично, але трошки незручно.
Плюсік вам за озвучку і плюсік за механіку зі словами.
Дякую за гру, ви не перестаєте дивувати!
Другу кінцівку не вийшло отримати... складно. Концепт такий звісно крутий, але таке дуже складно релізувати. Через те, що гра коротка, більш-менш спрацювало. Графіка прикольна, поєднання 3д з 2д реально стильово виглядало, як і самі спрайти.





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.