Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

TântaloView game page

Um roguelike de cara ou coroa.
Submitted by Gassa (@gassashadow), jeslito — 2 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Tântalo's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#453.7244.000
GDD#723.6523.923
Engajamento#813.0083.231
Uso do tema#1221.7191.846

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/DarkShadow8758/Tantalo

GDD
https://docs.google.com/document/d/1RdZtOr6va_0YS0Lbt5z2I-Vh5bXF1TlyMcuUxcXzNIo/edit?tab=t.0#heading=h.wc91ri974pj0

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Santo roguelike! Inicialmente eu admito ter tido uma leve rejeição com o jogo, mas após a terceira derrota, quando comecei a entender mais eu até gostei. A gameplay é bem simples e ela funciona justamente por isso, e pessoalmente acredito que ela tem um potencial de crescimento fantástico, entretanto, eu acho que a loja poderia ser mais simples de usar (já que tem que clicar nas moedas da mão para usar para comprar outras moedas), sem contar que eu acredito que os preços e efeitos são muito altos para um jogo que possui somente 10 fases. A arte visual do jogo é bonita apesar de simples e a animação inicial foi muito bem legal, sem contar que os efeitos de gamejuice têm um impacto visual. A parte sonora do jogo também é bem agradável apesar de simples e as músicas são boas e combinaram perfeitamente com o jogo. A questão da adequação ao tema eu admito não ter entendido muito bem, então não consigo formular uma opinião sobre. O GDD é bem explicativo e completinho, acredito que apenas alguns recortes visuais ajudariam a deixá-lo bem mais completo do que está atualmente.

Submitted (1 edit)

Engajamento: Diversão é o ponto mais forte do jogo, me lembrou porque eu nunca deveria ir pra um cassino. Isso me viciou tanto que eu venderia minha casa pra ganhar umas moedas pra continuar jogando kkkkkkk.

Uso do Tema: Não acho que foi tão bem utilizado. Eu entendi que as moedas que você escolhe a longo prazo podem afetar a boss fight, mas, nas minhas gameplays, eu não senti muito isso, principalmente com a moeda ágil e a viciada.

Composição Artística: Gostei da atmosfera do jogo, mas poderia ter mais efeitos de game juice.

GDD: Bem completo, não tenho críticas.

Visão Geral: Bem viciante, mas não acho que usou o tema muito bem. Parabéns pelo jogo!

Feedback escrito pelo Xijnim.

Submitted

a gameplay é boa mas não entendi qual o sentido de fechar a loja durante a boss fight

não entendi como esse jogo se encaixa no tema, só dá para você ganhar ou perder o que é algo que tem em todos os jogos

gostei da música e visual

Submitted

Gostei muuuito da ideia do jogo! daria pra fazer um jogo realmente comercial e iria ser muito foda! a arte ta incrivel, só achei que não entrou tanto no tema, as escolhas não impactam tanto no final, poderia ter alguma cutscene mostgrando o ele perdendo ou algo assim, mas gostei de mais! parabéns! espero que você continue o jogo :)

Jogo bem interessante! Gostei bastante da narrativa no início e também achei ótima a trilha sonora e a pixel art. Só fiquei um pouco confuso na loja, tipo... não sabia como comprar as melhorias. Também não consegui ver muita conexão com o tema da NoneJam, mas, de qualquer forma, o jogo conseguiu me divertir bastante.

Boa sorte na jornada!

Submitted

Jogo legal, talvez o meu azar me tenha prejudicado, joguei 8 vezes e em nenhuma me dei bem, acho que era isso que voces queriam ensinar. tive um pouco de atraso no minigame do bonus, mas tirando isso o jogo parece ser bem divertido, acredito que com mais tempo pode ser um jogo bem viciante!

sobre o uso do tema eu nao entendi onde se encaixava.

O artista do meu jogo disse que a animação do começo está muito legal!

Submitted

Gostei bastante do jogo. A mecânica principal é interessante, apesar de eu não ter entendido como ela se encaixa com o tema. A arte também ficou muito boa. Demorei um pouco para entender como se compravam as moedas, acho que, ao entrar na loja, as moedas utilizadas para a compra poderiam ficar mais destacadas. Além disso, o jogo travou um pouco para mim na parte do bônus de acerto.

Submitted

A composição artística ficou muito boa, mas o jogo em si está fora to tema sugerido para a GameJam, não há reação em cadeia ou efeito borboleta.

No mais um bom jogo de sorte. 

Submitted

muito interessante essa mecânica da moeda, me diverti bastante com ela, Acho q podia explicar melhor como funciona pra comprar as outras moedas (demorei pra entender) e dar uma ajustada nos valores do RNG.
Por exemplo, na minha opinião, acho q podia dar um bônus bem maior se vc acertar o joguinho antes de jogar a moeda, ao invés de só 5%. Aconteceu de eu acertar esse joguinho umas 3x seguidas e perder a moeda nas 3 vezes.

O tema sinceramente não entendi muito bem como se encaixa.

Arte ficou bonitinha. Só tava com um bug que sempre que eu reiniciava ficava uma vinheta preta em volta da tela.

Parabéns pelo jogo!

Submitted (1 edit)

o jogo é interessante, a mecânica é boa, só não entendi o uso do tema direito, também fiquei meio perdido com a descrição das moedas sem saber exatamente o que faziam ou em que ajudavam na maior parte das vezes, de resto, o jogo tá muito bom, parabéns!

o jogo tem uma ideia interessante, más achei meio confuso no q tinha que fazer e achei que o jogo acabou rapido demais, consegui ganhar sem nem comprar moedas especiais.

a arte e as animações do jogo são bem boas mesmo! e bem feitas, eu achei interessante isso

Submitted (1 edit)

Cara, o jogo tem potencial, confesso que fiquei engajado jogando, mas senti falta de um tutorial, não entendi necessariamente o objetivo do jogo e nem o uso do tema, creio que era a reação em cadeia de perder ou ganhar cada vez mais.E fiquei um pouquinho tiltado porque tava perdendo toda hora kkkkkkkkkkk
Mas creio que se polir melhor o jogo nesses aspectos, tirar a confusão do jogador, creio que o poderá passar a ser mais divertido.

A arte tá bem bonita, parabéns!!
O GDD está top 👍

Submitted

Gostei muito das animações e da inspiração mitológica, mas não entendi muito bem a conexão com o tema.

Submitted(+1)

Cara, jogo muito divertido, efeitos bons, arte boa, gostei msm!!A ideia de você poder ter diferente moedas no iventario com diferente habilidade é muito daora kkk. Eu só n entendi como que compra as moedas, pq n consegui comprar nenhuma. N sei se foi bug ou burrice minha, mas fora isso, gostei do game!

Developer(+1)

Ficamos muito felizes pelo feedback! Para pegar as moedas na loja basta clicar nas suas moedas do inventário até encher o potinho com o necessário heheh

Submitted

Então foi burrice minha kkkkkkkkkk

Submitted

Opa, então, o jogo pra mim quando o jogo começa( as apostas ) ele fica com um framerate muito baixo e eu não consigo acertar o verde.

Submitted

Curti bastante a apresentação do jogo! A introdução contando a história ficou bem legal e passou bastante aquela vibe de jogo indie. A animação em primeira pessoa de sentar na mesa foi um detalhe que achei muito massa e deu bastante personalidade pro jogo. A música também combinou bem com a proposta.

Achei legal também a ideia das moedas especiais que mudam suas chances. A decisão de escolher se vale a pena gastar uma moeda ou guardar para outra rodada é interessante e acho que poderia ser uma parte bem legal do jogo.

O que acabou me pegando um pouco foi o loop de gameplay. No começo achei divertido, mas depois de algumas rodadas começou a ficar bem repetitivo, porque basicamente eu só precisava acertar a área da barra e depois esperar o resultado do cara ou coroa. 

Também não consegui entender muito bem a relação com o tema da jam. Talvez desse para explorar mais a ideia de que uma pequena decisão, como apostar ou guardar uma moeda, pudesse causar consequências nas próximas rodadas.

No geral, gostei bastante da apresentação e achei que o jogo tem uma ideia legal. Acho que explorar um pouco mais a variedade nas decisões durante as apostas ele poderia ficar ainda mais interessante!