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(1 edit) (+1)

Engajamento - Joguinho frenético e divertido, só achei a música de fundo um pouco alta. 

Uso do Tema - A reação da bola duplicar-se ficou muito boa, porém nem sempre acontece essa reação, a depender do tipo de bola e da chance de duplicar. Pensei numa ideia adicional, que seria, cada vez q uma bola passa pelo player, aumenta a quantidade de inimigos ou o tipo de inimigo.

Apresentação - as artes estão bem encaixadas com a ideia, os modelos das bolas são bem elaborados, porém achei q poderia haver uma variação no modelo dos inimigos

GDD - Simples e objetivo, mas como estou pontuando sempre, sinto falta de elementos visuais no gdd, pra uma melhor imersão na ambientação do game!

(2 edits) (+1)

já que deixar a bola passar é algo que acontece com muita frequência não sei se seria uma boa ideia colocar alguma punição por causa disso

até pensei em usar uma cor diferente para cada onde de inimigos mas infelizmente não deu tempo de colocar isso no jogo, inclusive era pra eu adicionar outra bola que iria dar chance de crítico para as outras bolas

de fato eu preciso dar mais atenção para os meus GDDs

muito obrigado pelo seu feedback, ficamos imensamente gratos!