Play game
Catrodinger: After The Box's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #64 | 3.724 | 4.000 |
| Uso do tema | #101 | 2.363 | 2.538 |
| Engajamento | #107 | 2.578 | 2.769 |
| Apresentação | #124 | 2.220 | 2.385 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/Ralfralf1223/Catrodinger_After_The_Box
GDD
https://app.notion.com/p/Catrodinger-GDD-24bf211ff36480109f1cf53cd51ae7d4?source=copy_link
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.


Comments
Um jogo confuso, porém, bem divertido até! Eu inicialmente terminei o jogo no final ruim e só na última fase tinha descoberto que o gato branco abre as portas, algo que poderia ter sido evidenciado com um tutorial melhor, porque o fornecido no menu ou faz a gente ter que lembrar de algo que nem conhece ou ter um segundo jogo aberto só para ver esse tutorial, o que é bem desagradável. Apesar disso, na segunda tentativa eu realmente curti o jogo e gostei bastante do fato do gato ter powerups que podem mudar ele, apesar de ainda não entender bem o como que chegou a finais diferentes. A arte do jogo é bem simples, mas é consistente e agradável até certo ponto. O visual dos personagens e até dos obstáculos foram agradáveis e deixaram eles bem evidentes do que eles eram (exceto pela porta que o gato branco abre). A parte visual do jogo é bem simples e uma música mais calma ou alegre poderia ter complementado, apesar disso, os efeitos sonoros do jogo são o suficiente para te manter imerso. Acerca do tema eu acredito que poderia ter tido um pouco mais de presença, pois mesmo que de fato se adeque, acaba sendo extremamente subjetivo e é muito fácil passar despercebido. Considero que foi uma interpretação OK. O GDD do jogo me agradou bastante, com imagens das fases e personagens, sendo bem explicadinho. Acho que a única observação que faria é que poderia ter uma sessão explicando por exemplo dos objetos do jogo, como o chão ácido ou as duas portas que tem no jogo.
gostei do jogo, a proposta é interessante, mas eu acho que as caixas que levam para a próxima fase, poderiam ter sprites diferentes, para o player identificar que elas levam para caminhos diferentes. a porta que só pode ser aberta pelo gato branco, poderia ter um símbolo que indicasse isso, assim como a porta do gato elétrico.
é uma ideia boa mas tem algumas coisas que podem melhorar
acho que o uso do tema poderia ser melhor, o único efeito borboleta basicamente é que você pode ganhar ou perder, coisa que todo jogo tem
o tutorial poderia ser melhor, eu demorei para entender o que era a tal da porta e simplesmente zerei a primeira vez só usando o gato laranja
O jogo é meio confuso, acho que poderia ter um tutorial interativo na pratica, mostrando mais ou menos como funciona a gameplay, não entendi até então como abre as portas, mas gostei bastante da ideia :) parabéns pelo jogo!
Engajamento: No começo, não estava me divertindo porque ainda não tinha entendido como funcionava, mas quando eu entendi, fiquei entretido tentando conseguir todos os finais. Também notei alguns problemas na parte de ensinar o jogador enquanto ele joga, pois o jogador precisa ficar lendo o tutorial pra entender o jogo, e notei bugs de colisão.
Uso do Tema: Muito bem utilizado, só não tinha entendido no início que tinham diferentes finais por que não percebi que tinha como abrir as portas :P.
Composição Artística: Esse é o ponto mais fraco do jogo, principalmente pela falta de uma música e a presença de mixels no jogo.
GDD: Bem completo, não tenho nada pra reclamar.
Visão Geral: Acredito que esse joguinho ficaria muito bom se você desse continuidade a ele. Parabéns pelo jogo!
Feedback escrito pelo Xijnim.
Sobre os bugs de colisão eu quando tava fazendo percebi mesmo, mas não tava conseguindo arrumar aí deixei, tanto é que tinha um bug com a porta que eu não consegui resolver e aí o que eu fiz foi retirar a colisão quando abrisse ela, a arte ficou feiazinha mesmo kakakakakak, tbm faltou uma música mesmo, vlw pelo comentario
proposta interessante, só achei que ficou meio desconfortavel os controles e que o tema poderia ter sido mais explorado
como assim fico desconfortavel o controle?, vlw pelo comentario
Gostei do jogo bem empolgante, mas só fui entender a relação com o tema da jam ao ler o gdd
acho que pequei nisso muito kakakakka vlw pelo comentario
É um jogo bem interessante! Mas admito que precisei ler o GDD pra entender. Seria interessante explicar a diferença entre os caminhos principalmente, na primeira vez que joguei antes do GDD não tinha nem considerado a possibilidade de haver mais de uma saída.
Também recomendaria colocar uma música de fundo e talvez abaixar um pouco os efeitos sonoros, efeitos com tom agudo tendem a soar mais altos do que realmente são. Um pouco de gamefeel como itens balançando, squash e strech pros pulos e caminhada também ajudam muito!
nem sabia desse lance do audio vlw pelo feedback
Eu não entendi muito o jogo mas os sons são bons, se colocar uma proposta melhor no jogo, talvez uma ação visual do resultado das suas escolhas, ficaria melhor.
eu meio que coloquei pq o fundo muda seguindo uma sequencia de portas, talvez n fico tao bom, mas valeu pelo comentario
Gostei do jogo mas senti falade demostraçao visual da diferença de escolha
tem o bagulho do fundo mudar como disse no comentario de cima, mas nao deve ter ficado tao bom, vlw pelo comentario
Fui entender a proposta só depois de ler o GDD, a ideia inicial foi incrível, a proposta é bem interessante, mas as escolhas não tem consequências, que ao que me parece depois de ler o GDD, era o objetivo ao escolher um dos gatos no inicio da fase, se vc desenvolver isso, e uma escolha que o player faz no início da faze gere uma consequência que realmente impacte ele, seria bem interessante
kakakaka e olha que meu gdd fico ruim, serviu pra algo pelo menos kakakakakka vlw pelo feedback
Cara, gostei da mecânica dos poderes dos gatos alternarem quando eles entram no slime e na eletricidade kkkk achei bem daora, mas n entendi muuuito bem como funcionava o jogo, eu so fui indo, vendo se chegava em algum lugar kkkkkkk. Uma dica: tentar fazer o tutorial durante o jogo, e n em uma room sozinha no inicio, isso facilita do jogador relembrar os botões e quando cada um tem que ser usado. Mas parabéns pelo seu jogo!!
kakkakakak vlw pelo feedback
rapaiz, nn entendi foi nada mas curti mto o jogo kakakak, tinha gatinhos ent já tem minha atenção hihihi
Kakakakakaka vlw pelo comentário
Achei o jogo bem legal no geral. Gostei da ideia dos dois gatos terem habilidades diferentes e de a escolha acabar influenciando o caminho que você pode seguir na fase.
Gostei bastante de ter um tutorial no menu também. É uma coisa simples, mas ajuda muito, principalmente porque nem sempre os jogos da jam explicam direito o que o jogador pode fazer.
Os controles e o level design funcionaram bem para mim. Não tive problemas para entender o que fazer ou para passar pelas fases.
No geral, achei um jogo bem feito e sem grandes problemas. Talvez explorar mais as diferenças entre os caminhos ou fazer com que eles tenham consequências mais interessantes pudesse deixar as escolhas mais marcantes e dar mais vontade de jogar novamente.
Vlw to muito feliz por ter recebido um comentario tu n tem ideia kakakkakakaa vlw mesmo mano boa sorte pra tu e teu jogo