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A jam submission

Catrodinger: After The BoxView game page

Jogo feito pra nonejam13 yeeeeee
Submitted by Ralf Ralf — 1 day, 2 hours before the deadline
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Catrodinger: After The Box's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#643.7244.000
Uso do tema#1012.3632.538
Engajamento#1072.5782.769
Apresentação#1242.2202.385

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/Ralfralf1223/Catrodinger_After_The_Box

GDD
https://app.notion.com/p/Catrodinger-GDD-24bf211ff36480109f1cf53cd51ae7d4?source=copy_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Um jogo confuso, porém, bem divertido até! Eu inicialmente terminei o jogo no final ruim e só na última fase tinha descoberto que o gato branco abre as portas, algo que poderia ter sido evidenciado com um tutorial melhor, porque o fornecido no menu ou faz a gente ter que lembrar de algo que nem conhece ou ter um segundo jogo aberto só para ver esse tutorial, o que é bem desagradável. Apesar disso, na segunda tentativa eu realmente curti o jogo e gostei bastante do fato do gato ter powerups que podem mudar ele, apesar de ainda não entender bem o como que chegou a finais diferentes. A arte do jogo é bem simples, mas é consistente e agradável até certo ponto. O visual dos personagens e até dos obstáculos foram agradáveis e deixaram eles bem evidentes do que eles eram (exceto pela porta que o gato branco abre). A parte visual do jogo é bem simples e uma música mais calma ou alegre poderia ter complementado, apesar disso, os efeitos sonoros do jogo são o suficiente para te manter imerso. Acerca do tema eu acredito que poderia ter tido um pouco mais de presença, pois mesmo que de fato se adeque, acaba sendo extremamente subjetivo e é muito fácil passar despercebido. Considero que foi uma interpretação OK. O GDD do jogo me agradou bastante, com imagens das fases e personagens, sendo bem explicadinho. Acho que a única observação que faria é que poderia ter uma sessão explicando por exemplo dos objetos do jogo, como o chão ácido ou as duas portas que tem no jogo. 

Submitted

gostei do jogo, a proposta é interessante, mas eu acho que as caixas que levam para a próxima fase, poderiam ter sprites diferentes, para o player identificar que elas levam para caminhos diferentes. a porta que só pode ser aberta pelo gato branco, poderia ter um símbolo que indicasse isso, assim como a porta do gato elétrico.

Submitted

é uma ideia boa mas tem algumas coisas que podem melhorar

acho que o uso do tema poderia ser melhor, o único efeito borboleta basicamente é que você pode ganhar ou perder, coisa que todo jogo tem

o tutorial poderia ser melhor, eu demorei para entender o que era a tal da porta e simplesmente zerei a primeira vez só usando o gato laranja

Submitted

O jogo é meio confuso, acho que poderia ter um tutorial interativo na pratica, mostrando mais ou menos como funciona a gameplay, não entendi até então como abre as portas, mas gostei bastante da ideia :) parabéns pelo jogo!

Submitted

Engajamento: No começo, não estava me divertindo porque ainda não tinha entendido como funcionava, mas quando eu entendi, fiquei entretido tentando conseguir todos os finais. Também notei alguns problemas na parte de ensinar o jogador enquanto ele joga, pois o jogador precisa ficar lendo o tutorial pra entender o jogo, e notei bugs de colisão. 

Uso do Tema: Muito bem utilizado, só não tinha entendido no início que tinham diferentes finais por que não percebi que tinha como abrir as portas :P. 

Composição Artística: Esse é o ponto mais fraco do jogo, principalmente pela falta de uma música e a presença de mixels no jogo.

GDD: Bem completo, não tenho nada pra reclamar.

Visão Geral: Acredito que esse joguinho ficaria muito bom se você desse continuidade a ele. Parabéns pelo jogo!

Feedback escrito pelo Xijnim.

Developer

Sobre os bugs de colisão eu quando tava fazendo percebi mesmo, mas não tava conseguindo arrumar aí deixei, tanto é que tinha um bug com a porta que eu não consegui resolver e aí o que eu fiz foi retirar a colisão quando abrisse ela, a arte ficou feiazinha mesmo kakakakakak, tbm faltou uma música mesmo, vlw pelo comentario

Submitted

proposta interessante, só achei que ficou meio desconfortavel os controles e que o tema poderia ter sido mais explorado

Developer

como assim fico desconfortavel o controle?, vlw pelo comentario

Submitted

Gostei do jogo bem empolgante, mas só fui entender a relação com o tema da jam ao ler o gdd

Developer

acho que pequei nisso muito kakakakka vlw pelo comentario

Submitted

É um jogo bem interessante! Mas admito que precisei ler o GDD pra entender. Seria interessante explicar a diferença entre os caminhos principalmente, na primeira vez que joguei antes do GDD não tinha nem considerado a possibilidade de haver mais de uma saída.

Também recomendaria colocar uma música de fundo e talvez abaixar um pouco os efeitos sonoros, efeitos com tom agudo tendem a soar mais altos do que realmente são. Um pouco de gamefeel como itens balançando, squash e strech pros pulos e caminhada também ajudam muito!

Developer

nem sabia desse lance do audio vlw pelo feedback

Submitted

Eu não entendi muito o jogo mas os sons são bons, se colocar uma proposta melhor no jogo, talvez uma ação visual do resultado das suas escolhas, ficaria melhor. 

Developer

eu meio que coloquei pq o fundo muda seguindo uma sequencia de portas, talvez n fico tao bom, mas valeu pelo comentario

Submitted

Gostei do jogo mas senti falade demostraçao visual da diferença de escolha

Developer

tem o bagulho do fundo mudar como disse no comentario de cima, mas nao deve ter ficado tao bom, vlw pelo comentario

Submitted

Fui entender a proposta só depois de ler o GDD, a ideia inicial foi incrível, a proposta é bem interessante, mas as escolhas não tem consequências, que ao que me parece depois de ler o GDD, era o objetivo ao escolher um dos gatos no inicio da fase, se vc desenvolver isso, e uma escolha que o player faz no início da faze gere uma consequência que realmente impacte ele, seria bem interessante 

Developer

kakakaka e olha que meu gdd fico ruim, serviu pra algo pelo menos kakakakakka vlw pelo feedback

Submitted

Cara, gostei da mecânica dos poderes dos gatos alternarem quando eles entram no slime e na eletricidade kkkk achei bem daora, mas n entendi muuuito bem como funcionava o jogo, eu so fui indo, vendo se chegava em algum lugar kkkkkkk. Uma dica: tentar fazer o tutorial durante o jogo, e n em uma room sozinha no inicio, isso facilita do jogador relembrar os botões e quando cada um tem que ser usado. Mas parabéns pelo seu jogo!!

Developer

kakkakakak vlw pelo feedback

Submitted

rapaiz, nn entendi foi nada mas curti mto o jogo kakakak, tinha gatinhos ent já tem minha atenção hihihi

Developer(+1)

Kakakakakaka vlw pelo comentário

Submitted(+1)

Achei o jogo bem legal no geral. Gostei da ideia dos dois gatos terem habilidades diferentes e de a escolha acabar influenciando o caminho que você pode seguir na fase.

Gostei bastante de ter um tutorial no menu também. É uma coisa simples, mas ajuda muito, principalmente porque nem sempre os jogos da jam explicam direito o que o jogador pode fazer.

Os controles e o level design funcionaram bem para mim. Não tive problemas para entender o que fazer ou para passar pelas fases.

No geral, achei um jogo bem feito e sem grandes problemas. Talvez explorar mais as diferenças entre os caminhos ou fazer com que eles tenham consequências mais interessantes pudesse deixar as escolhas mais marcantes e dar mais vontade de jogar novamente.

Developer(+1)

Vlw to muito feliz por ter recebido um comentario tu n tem ideia kakakkakakaa vlw mesmo mano boa sorte pra tu e teu jogo