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(+1)

Não vou mentir, me diverti bastante jogando! Mas tem alguns pontos a se prestar mais atenção nas próximas vezes:
Primeiro de tudo e mais notavel é em relação aos sons... Eles fazem uma diferença completa principalmente pra jogos de bossfight, parece uma coisa pequenas mas sons de windup ajudam e muito a passar a  mensagem de que um ataque está vindo, musica deixa tudo mais emocionante, e sons para os ataques ajudam a dar impacto.
Fora isso, indicadores de dano como piscar em branco, tremer a tela, etc. também ajudam a passar a sensação de que algo está acontecendo.

As animações de wind-up pros ataques são boas, mas pouco óbvias, eu talvez faria elas maiores e mais espalhafatosas!

E o ponto final, fica em relação ao tema... Eu só consegui depois de ler o GDD, no jogo em sí não tinha nada indicando que fazer coisas diferentes gerava um resultado diferente, uma tela com texto, talvez algo só dizendo "Final 1/5" ou algo assim ajudaria bastante

muito obrigado pelo feedback, mesmo, em relação aos sons, foi total falta de tempo e de experiencia minha, como essa jam foi depois de começar as aulas, ficou meio puxado, ainda mais pelo fato de ser meu primeiro jogo sozinho, mesma coisa para as animações, eu fiz o necessário para o jogo, e não consegui adicionar um game feel melhor nelas