完成度很高的作品,黑白線槁畫風成為了此活動的焦點。
人設,UI,技能等都是全自製素材,看得出用心之處。
劇情亦很王道,既輕鬆,也有點深度。
前因後果也合理,是鋪排完整的故事。
技能有不錯的變化,可以組成不同流派,
我是以多1的攻擊手段打上去的。
打最後Boss雖然會收窄至單一打法,
但技能的彈性是有思考和試錯空間,也不太大壓力。
整體是流暢的,唯獨是戰鬥過程有點定格和低效。
如果可以中途退出(以調整技能),
或減少每一回合的時間(兩欄骰同時打出)會更好。
至於較多討論的血量顯示方面,
我個人可以接受,因為我主要是看數字的。
整體而言是一款優秀作品,能在2周內做到全美術處理這點很讚!