Play game
Roadmap to Burnout's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| графон | #25 | 3.480 | 3.480 |
| сооветствие теме | #27 | 3.200 | 3.200 |
| геймплей | #37 | 2.680 | 2.680 |
| Overall | #38 | 2.747 | 2.747 |
| качество проработки | #45 | 2.520 | 2.520 |
| enjoyment | #52 | 2.280 | 2.280 |
| звук | #53 | 2.320 | 2.320 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Хочу начать с того, что в игре очень много багов. Я могу по несколько раз вызывать взаимодействия и диалоги, могу сразу набрать воды для босса вместо начального диалога, пару раз я выходил не в ту комнату, куда должна была вести дверь. Последнее задание я вообще не понял как проходить: я двигался и двумерным и трёхмерным игроком, зелёные коробки двигались сами по себе, а в конечном итоге я успел и выиграть и проиграть независимо от моих действий. Эти баги в каком-то плане испортили впечатление об игре.
Но я не сказал бы, что игра плохая. В плане геймплея идея весьма интересная. Мне кажется, если добавить таймер или какое-либо ещё противодействие игроку, то получится неплохая аркадная игра. А если завезти контента, то будет вообще шикарно.
Визуальный стиль персонажей, конечно, выделяет игру, но в остальном игра выглядит тускловато и безжизненно. Идея с разными постерами в комнатах немного спасает положение, но этого недостаточно. Добавить какой-либо мебели было бы хорошим улучшением визуала игры, но по опыту своего проекта, я догадываюсь, что у авторов просто не хватило времени.
Было бы интересно, если проект получил бы апдейт после джема, спасибо вам за игру!
ЭТО БЫЛО ШИКАРНО! Игра очень технична в плане генерации карты и левел дизайна, даже без каких-либо туториалов сразу понятно что делать. Думаю если продолжать развивать данную задумку то это может вылиться в очень интересную игру.
Показалось , что много багов, как я понял я должен был каждый раз сдавать задания боссу, но я просто подошёл ко всем интерактивным объектам и они мне сразу задания засчитали. А так, визуал прикольный
Очень прикольный стиль, напоминает DST, и в целом нарисовано приятно. Отдельная похвала за процедурное генерирование офиса, каждый раз играешь чуть по новому. Только мне показалось, что задания не очень проверяют, то ли игрок делает, я могу пойти печатать в факс-машине и всё равно засчитается, что я взял воды, но это мелочи на будущие доработки. К сожалению меня всё равно уволили(
Прикольный стиль визуала, мне нравиться ;p
Прикольная игрушка. Люблю такой Пеппер стиль.
Дизайн у персов просто акуительный.
Жаль не успели доработать, у игры явно есть потенциал(.
Из того что можно улучшить/исправить:
1. Можно немного поиграться с камерой, искать проходы и объекты для взаимодействия немного не удобно.
2. Так же сделать метки на карте более понятными.
3. Поправить дерганое передвижение по горизонтали.
4. Дополишить UI.
А так все гуд.
Интересненько
Погемал, в целом нормуль, идея прикольная и визуал приятный. Но бро, пж сделай Web-сборку, не все готовы скачивать с itch и запускать .exe ради джемовой игры :3 Да Римуру бака цепляется за мелочи)
Босс гигачад и стажёр нерд. Игра про создание Roadmap? Вы спросите почему вопрос? А я отвечу, но начну с самого начала. В начале мы появляемся в офисе компании что занимается ИИ штуками и внедряет их куда только можно и нельзя, мы идём по заданиям в углу экрана где нам говорят идти в комнату к боссу, идём мы по процедурно генерируемой карте что круто, но для такого рода игры это как будто бы бессмысленно ибо после первого прохождения перепроходить как будто и не надо. После прихода к боссу мы выполняем парочку его мелких поручений по типу сходи туда, принеси то, после этого он говорит нам чтоб мы создали Roadmap и приходим к столу с составлением этих самых роадмапов, где я честно не понял как я вообще её составил я понял что нужно ходить за персонажа но что-то конкретно происходило не особо и по итогу как-то сделал её и выиграл, я бы назвал победу случайной. И на этом игра заканчивается. Возвращаясь к вопросу про что игра то про создание одной Roadmap-ы и поручений Босса. В игре красивые 2Д спрайты в стиле Paper Mario, что кайф и выглядят они солидно видно что художники постарались, правда спрайт Босса гигачада почему-то растянули и зашакалили ну ладно. Повеселили плакаты с клубникой и фразами про измены + хайп. Также отмечу что я сыграл и во второй раз в надежде понять как устроена мини игра про составление роадмапы но увы я также ничего не понял и снова каким-то образом выиграл, полагаю проиграть там просто нельзя. Думаю игра должна была быть больше на что возможно намекает моделька девушки в комнате с водой с которой нельзя поговорить. Игра довольно маленькая как вы поняли пройти можно за 2-3 минуты. Из багов нашёл только что магнитофон можно выключить и играть без музыки до конца ибо обратно включить его не получится, в комментах писали про озвучку, но я не понял где она есть в игре либо это рофл про звуки хз не шарю. В целом прикольная игра со стилем, но геймплея уж очень маловато да и мини игра какая-то странная. Ещё хотелось бы выделить что игру делали 4 человека как указано в игре 2 программиста и 2 художника, думаю что у программистов больше всего времени ушло на генерацию офиса, которая по итогу оказалась не особо нужной. Сейчас когда пишу комментарий подумал что скорее всего генерация тоже была нужна для реализации их идей которые должны были быть в игре, но которые не успели реализовать по времени.
Да, времени было мало, поэтому мы не успели доделать всё что хотели, и нет... магнитофон это не баг, его специально можно выключить всего 1 раз, как стёб над ненавистью к ИИ музыке. В составлении роадмапы можно проиграть, просто у нас не было времени исправить некоторые ошибки 🫠
визуал бомбезный и озвучка приколдесная, это хайп🔥🔥
переиздание ena dream bbq, 10/10
Стилёк напомнил игру Paper Cut
Стиль прикольный, отсылочки прикольные :). Могу лишь отметить что персонаж искажается при движение влево/вправо, а так же интуитивно не понятно как сделать роадмап. (А ещё если выключить музыке из граммофона, то при повторном нажатие музыка не возвращается). В остальном great job :>
стильно графон + 2д спрайте в 3д мире это мы одобряем ))
Это мы любим
Оч крутой визуал, мне такое нравится! Игра тоже хорошая
Любопытный визуальный стиль. Всегда стильно выглядит объединение 3D окружения и 2D спрайтов, с которыми можно взаимодействовать - сразу понимаешь, что интерактивно, а что нет
Немного расстроило, что нет звуков для, например, хождения персонажа. Также, что заметил, перемещение персонажа как будто делали без deltatime - видно, как спрайт персонажа дергается
Порадовала генерация уровней. Сразу добавляет вариативности
А также, не знаю, это уже максимальная вкусовщина, но как будто слишком низко привязана камера к персонажу. А так очень миленько сделано. Художники молодцы!
Спасибо за игру, я получил удовольствие от нее!