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Gostei da ambientação da vila None, nome muito bom por sinal, eu daria um nome de DaNone kkkkkk

A ideia é interessante, a gameplay me lembrou aqueles rpgs antigos de nintendinho que eu gostava bastante

Uma coisa que eu não gostei muito foi o esquema de botões, o botão F e o Espaço não combinam tanto assim, mas nada que prejudicasse muito a gameplay.

Hahaha, vlw pelo feedback, é ficou estranho os botões, é que  a ideia, era o player ganhar itens do npc e poder dar para outro npc, ai o espaço ia entrar em conflito quando fosse dar o presente ou conversar com o npc, mas não deu tempo de implementar o sistema de presentes, ai ficou assim os controles