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A jam submission

棋盤冒險View game page

仿桌遊型遊戲 收集同伴跟資源 嘗試在黑暗蔓延之前阻止黑暗的侵略
Submitted by amei — 4 hours, 42 minutes before the deadline
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棋盤冒險's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
遊戲創新程度#53.4213.533
遊戲整體評分#73.4213.533
是否符合主題#133.7443.867
Overall#143.0343.133
腦洞尺寸多寡#152.7112.800
遊戲友善程度#201.8721.933

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

機制好玩,不過角色沒成長變化,感覺目前算是一個完整的系統框架,有商業化的潛力,但有待填充更多內容。另外,引導和教學都不充分,也有些影響遊戲的BUG沒解決,卡住不能通關……

Submitted

看面板上有非常多的數據,戰棋類應該也有非常多的戰術運用

不過完全都沒有說明直接開局,感覺實在是有點硬了

玩了15分鐘還是被打死,然後還是看不懂...

Submitted

這是一款遊戲內容很豐富,很像在市面上買的遊戲,但發行商忘了把遊戲說明書放進去

不過玩了三回合後就大概知道玩法了,很喜歡在地圖上探索找夥伴找遺跡

戰鬥也很講究,也有策略可以選不完全依賴運氣,雖然好玩但戰鬥時間我覺得太長

突如其來的Boss戰,我覺得Boss來的太早了,我還沒逛完地圖阿

如果再補上遊戲說明,並微調系統數值,就會是一款完美的遊戲了

Submitted (1 edit)

戰棋類遊戲吧。
雖然有很多不同的系統,
包括戰鬥,任務,操作各項。
不過近乎沒有說明下,容易令玩家摸不著頭腦。

不論探索,戰鬥介面,也有非常多的資訊。
投骰時出現一堆未能理解的加成,還沒看懂就消失了。
不知道如何操作下,只能亂點好了。

探素也缺乏明顯的主線自標指引,
也不知道該去那裡,該做什麼。
有著搞不懂在發生什麼事的狀態。

不過,整體氛圍,UI,立繪,地圖等都有不錯的表現。
只要改善教學或新增引導關卡,
整體效果將會改善很多。

Submitted

以RME的製作時程來講完整度算高了

不過有點難理解戰鬥中每個選項的用途

多按幾次之後是已經理解到角色行動選項會影響到擲出來的骰子

不過還是不太清楚隊伍戰術的選擇影響到的是什麼

Submitted

好帥啊,這遊戲!各種意義上來說超厲害的!但是……沒有教學,不太知道要做什麼;而且不用把備存的壓縮檔也打包進遊戲中吧?(笑)總之,十分期待更友善的完成版。

Submitted

還未玩完但先反映個BUG:

在打開骰子資訊後點右上角的關閉按鈕,會誤觸右側戰鬥選單的第一個按鈕……


Submitted

BOSS HP 剩1,但不能鎖定攻擊。而BOSS也沒有行動。小兵也死光了。於是BOSS戰鬥卡住了沒法通關……

Submitted

雖然沒遊戲教程,最終戰突然就開始了,苟了幾乎1個小時,有點影響遊戲體驗

但還是挺好玩的,可能是我本來就是半個桌遊迷XD

Developer(+1)

哈哈哈 製作時程的關係

不過只要賴給「因為你在玩桌遊」就好了(X

感謝遊玩