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feedback feito por Gabriel "Lemms" G. Cunha, meu colega de time


  • Acho que a foice poderia ter mais tempo de vida
  • Acho que a física poderia ser simplificada. Atirar no ângulo certo para rebater a vela é muito difícil.
  • Cutscene inicial muito engraçada
  • Gráficos interessantes
  • Conceito bem legal
  • Fazer o processo de reiniciar ser instantâneo tipo Celeste. Eu jogava sempre com um dedo no R para não ter q ver a tela de falha. Acho que tirar ela seja uma boa opção.

Valeu pelo feedback, Lemms! Fico feliz que tenha curtido a cutscene, a arte e o conceito geral.

Sobre a foice: como as fases são compactas, aumentar o tempo de vida ou os ricochetes faria o jogo virar uma 'roleta-russa' de sorte, tirando a graça de ter que calcular o ângulo do puzzle. O que vou ajustar para melhorar a leitura é colocar um indicador visual e uma leve desaceleração no último quique, assim fica bem claro o limite de alcance dela.

E o botão 'R' foi pensado exatamente para isso: dar um restart ágil para o jogador não perder tempo com telas de falha. Valeu por ter jogado e boa sorte na Jam!