Play game
2026RMEs(擲骰戰鬥)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 是否符合主題 | #12 | 3.812 | 3.812 |
| 遊戲創新程度 | #13 | 2.938 | 2.938 |
| 遊戲友善程度 | #14 | 2.938 | 2.938 |
| Overall | #15 | 2.987 | 2.987 |
| 腦洞尺寸多寡 | #16 | 2.562 | 2.562 |
| 遊戲整體評分 | #18 | 2.688 | 2.688 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.


Comments
玩法新鮮有趣,但引導上不太足夠。
希望會有機會玩到完整遊戲!
戰鬥機制相當有趣
不過我覺得職骰次數確實應該限制一下
否則我就必閃閣下還如何應對(
戰鬥系統很有創意,但沒有投擲次數要求的狀況下
滿容易出現見好就收,或擲到閃避就停的安全牌策略
若未來想要更新遊戲,或許可以朝以下兩點去完善:
1. 限制玩家至少要骰2次或最多5次,總之給邊界讓玩家做風險評估
2. 可以調整或強化檯面上的結果
以上是給作者的小建議
可惜的未完成品,可以想像如果敵人機制有完善會很刺激
雖然是半成品,不過看得出機制的吸引力,
主要是多次投骰去改變成對自己有利的結果。
可惜可控性及變化不太高,平衡性要稍為調整。
不過在半成狀態下,可以慢慢加入更多的戰術變化的。
我花了點時間解決兼容性問題,
建議在遊戲資料夾中加入說明文件以教導不同作業系統的玩家。
好主意,以後真的該丟個說明文件把遇到狀況累積成說明文件,老RM跟時代真的漸疏漸遠,不知道以後會不會被迫放棄2k系列,難受😔
另外能分享一下你遇到的相容性狀況嗎,是改相容性後才能執行的那個嗎?想紀錄一下狀況,謝謝
算是滿有趣的小遊戲,理解機制後可以做到安全過關
這遊戲最重要的機制大概就是搞懂閃避標記
一刀99999(以下略)看似能秒殺人,但實際骰出一次閃避標記就可以躲過
而-1的雖然看似再多骰一顆標記出來就可以無傷,但其實硬躲效益不高,只要有攻擊力就可以換血
最需要注意的應該就是三顆星的攻擊,一輪下來的感想是可以稍微貪一下沒問題
但要求穩的話最好還是在骰出-1或-99999(以下略)時就出手
擲骰走格子來決定攻擊方式或效果,而且可以多次擲骰累積,還滿新鮮的玩法。完善之後想必會很有趣吧!