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Combo-based game's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #61 | 3.727 | 4.167 |
| Uso do tema | #69 | 3.280 | 3.667 |
| Engajamento | #70 | 3.130 | 3.500 |
| Apresentação | #78 | 3.280 | 3.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/Aram-Bohmann/aramnonejam13
GDD
https://docs.google.com/document/d/1LeQqkcpyqdW9AQnk8ViqzTNH-cNlnV_hDe-5YA-apV4/edit?tab=t.0
Domínio público
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Comments
Bem feito e divertido. Acho que dava pra ser mais claro o que é pra fazer, já que me confundi no começo.. Talvez um indicativo ou umas dicas na primeira vez jogando? Fora isso tá legal de jogar. Apresentação bacana e GDD completinhos. Elogiar principalmente a variedade de cartas.
O jogo é divertido e tem um excelente visual. Levemente confuso no começo, o que um tutorial ou dicas iniciais já resolveriam. Sugiro que vocês considerem as ações em turnos, alternando entre ataque e defesa, mas do jeito que está também funciona. Parabéns pelo jogo!
gostei do jogo, jogabilidade legal, artes que combinam com o jogo. So uma vez que o jogo travou, mas de resto muito legal, parabens
Achei o jogo legal e gostei bastante da variedade de cartas e possibilidades de build.
A arte e a música combinam muito bem com a proposta. Algumas vezes o jogo travou, principalmente contra o lobo, que acho que talvez caiu em um loop que não tinha fim e só ficava sem ação.
Mas no geral, gostei da experiência
Engajamento Curti a ideia do jogo, inclusive, é o primeiro jogo dessa jam baseado em cartas que joguei, mas existem alguns problemas. Por exemplo, senti falta de indicações mais claras do que era pra ser feito e o que estava acontecendo. Além disso, não consegui zerar o jogo, pois por algum motivo o último inimigo trava o jogo, e preciso fecha-lo pelo gerenciador de tarefas, isso comprometeu bastante a experiência.
Uso do tema: Consegui compreender como o tema foi utilizado, mas acho que faltaram mais elementos, sejam de gameplay ou narrativa, que evidenciem melhor seu uso.
Composição artística: Arte e música bem simples, tá legal.
GDD: Bem completo.
Visão geral: Tá bacana, se você for continuar o jogo, recomendo que faças mais polimentos e correção de bugs, como o que crasha o jogo. Parabéns pelo projeto!
Escrito por Skyel.
Achei o jogo bem legal, gostei de montar estrategias com as mais variadas builds( o arquero e robado de mais), Só queria destacar que as vezes o jogo trava do nada e é necessário reiniciar o jogo(perdendo todo o progresso da run) pra tentar denovo.
Achei o jogo muito divertido e gostei bastante da variedade de cartas e das possibilidades de build. A arte e a música também combinam muito bem com a proposta, No geral, gostei da experiência e achei um bom jogo
Superou minhas expectativas! Achei divertido, gostei da variedade de cartas que o jogo tem, o único bug que encontrei foi o jogo ter travado enquanto eu enfrentava um ciclope. Arte muito bonita, adorei a estética do jogo. Uso do tema muito interessante, achei criativa essa forma de usar a ideia de reações em cadeia. Sinto que o jogo deveria comunicar melhor as mudanças de contexto, talvez isso seja porque não tenho muito experiência nesse tipo de jogo, mas no começo fiquei um pouco perdido, mas logo depois peguei o ritmo da coisa e foi bem legal! ⭐
Parabéns pelo jogo, bom uso do tema e para ter sido feito em poucos dias está bem jogável, apesar disso acho que faltou um pouco de explicação in-game de como funcionam as coisas, eu gosto muito de jogos como Slay the Spire então entendi bem como funciona o sistema de combos, mas acho que quem não é familiarizado vai se confundir bastante.
A arte é bonita e a música viciante, infelizmente não consegui zerar, tentei 3x, duas com guerreiro e uma com o arqueiro, porém está bem difícil haha.
Um bug que incomoda é que quando vc perde a batalha ao invés de reiniciar o jogo trava precisando fechar e abrir de novo. Fora isso foi bem fluido o game
Parabéns novamente e boa sorte!
o jogo é bom, achei a arte simples mas muito eficiente, todas as cartas tem desenhos bonitos, porém achei bem confuso no quesito de combos, não consegui entender qual carta comba com qual carta, acho que pra consertar isso seria legal simplesmente colocar uma animação pequena de cartas se fundindo, ou se empilhando, resolveria 99,99% dos problemas, fora isso é um excelente jogo, adorei a música, muito relaxante, e gostei que foram usadas cartas no menu, deu uma diferenciada legal também!
um pequeno adendo após ler o GDD, agora entendi o que são os combo no jogo, vou até rejogar e aproveitar mais disso, mas continua meu feedback de mostrar melhor na tela qual combo está acontecendo no momento, uma animaçãozinha simples já ia ajudar muito a entender rsrs
Esse eu tiro o chapéu! Música boa, artes simples, porém bem bonitas. A capa do menu é excelente. Gostei bastante de como funciona a escolha do campeão e do amplo leque de cartas para montar a build.
Durante minha play, não tive nenhum bug ou problema parecido. Sinceramente, não encontrei nada que pudesse ser melhorado. Parabéns pelo jogo!
que jogo legal! o sistema de combate é muito bom, ele tem uma incrível diversidade de cartas e de builds que você pode fazer
sugestões:
quando for o turno do inimigo poderia ter uma opção de confirmar para que o jogador pudesse ter tempo de ler o efeito da carta que o inimigo tá usando
bugs:
quando o inimigo usou essa carta o jogo simplesmente ficou travado nessa tela, e não estava conseguindo fechar o jogo, tive que fechar pelo gerenciador de tarefas