Muito obrigado, que bom que gostou!
O jogo tem um sistema realmente um pouco complexo, mas tentamos “abstrair” um pouco a gameplay para deixar meio intuitivo também. Se você falar sobre celebridades ou coisas perigosas (como Arma ou Bandido, por exemplo), vai alcançar muita gente mas aumentar a discordância. Se falar bem da Angistânia, a confiança aumenta, mas se falar bem do Taquistão ela diminui. Frases com mais palavras são mais efetivas. Esse tipo de coisa. :))