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Eu gosto de tower defense. Seu jogo tem algumas coisas muito interessantes e que seriam muito bem-vindas em alguns jogos já estabelecidos no mercado, como andar com o personagem principal e quebrar coisas para recarregar mana (pena que são poucas) .Eu gostei do jogo.
Por que algumas vezes os tiros dos canhões recarregam outros canhões e algumas vezes não?
Até tentei uma estratégia para que eles se recarregasse em cadeia, mas muitas vezes não funcionava.
O chefe anda rápido, né? A minha estratégia principal era focar no inicio do caminho para deixar os inimigos fracos no começo e apenas um reforço no fim para os que sobrevivessem. Pois bem. não funcionou com o chefe que passou rapidinho pelo começo e focou na minha barraca. Triste destino. O jogo ficará salvo aqui pra eu termina-lo decentemente.
Eu sugeriria que os objetos que dão mana aparecessem de vez em quando. Uma caixa que cai ou uma árvore que cresce. Algo que aparece às vezes para dar um reforço (como em plants vs zombie ou cow evolution) já que a recuperação normal de mana demora um pouco. Mas talvez essa seja a graça do desafio? 
Uma sugestão de jogo pra você jogar seria Kingdom Rush, mas vi no seu GDD que já jogou, então vou te indicar um outro Tower Defense que tem uma mecânica bem interessante:  GEMCRAFT. Pensa num jogo que eu ficava horas jogando.

Parabéns pelo jogo.

(+1)

nossa, muito obrigado pelo excelente feedback, um dos mais completos que recebemos até agora, sim, você tem razão, tendo em vista o prazo desafiador da game jam, não consegui implementar tudo que eu queria, principalmente na progressão do jogo, a ideia original seria ter upgrades para as torres e para a maga, os upgrades das torres seriam principalmente no sentido de aumentar a energia elétrica que as torres passam para as outras e o dano, e na maga seria gastar menos mana para atirar e também fazer surgir cristais no mapa ao longo do tempo, e pode deixar que vou jogar a sua recomendação sim! estou continuando com o projeto, se quiser acompanhar , só me seguir aqui mesmo