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(+1)

pra mim o ponto fortíssimo desse jogo é a ambientação, achei muito massa! Depois que eu olhei o GDD, vi que se inspirou na hidrovia do hollow knight, e bem que eu tinha notado uma semelhança kkkk
Vou até salvar esse jogo, pq me inspirou a fazer alguma coisa semelhante no futuro!

Sobre a gameplay em si, achei ela interessante, mas um pouco frustrante, principalmente aquelas trombas d'água kkkkkk

Uma coisa que eu gostei bastante é que o seu progresso é salvo mesmo quando vc morre. Eu achei essa mecânica MUITO boa pq se eu tivesse que pegar todas as chaves de uma vez sem morrer eu ia desistir rapidinho kkkkkk

Achei um pouco esquisita aquela escolha no começo, porque essencialmente você tá bloqueando "metade" do seu jogo ao fazer escolher entre armadilhas e inimigos. Mas é legal que tenha dois finais, pq aí encoraja a rejogar fazendo o outro caminho.

Parabéns pelo jogo! E boa sorte! 😀👍

(+1)

Fico feliz que tenha gostado, a mecânica de salvar as chaves foi feita pra não frustrar quem estivesse jogando e a ideia de dividir o jogo em duas partes era para se encaixar no tema e também porque o level design não foi feito para ter criaturas e armadilhas. Deixaria o jogo muito difícil. Obrigado pelo feedback.