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A ideia foi boa e se encaixa bem no tema, mas não ficou tão bem executada, na minha visão ficou algo mais performático que estratégico (no geral, não em todo o jogo realmente), no sentido que a fase é um circuito bem ligado e você só tem que acionar a alavanca, isso uma vez até que é legal, mas em excesso tira o diferencial dos games em relação a outras mídias.