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(+1)

Muito bom!
Você usou o tema de forma engraçada e prática. Eu gostei.
Demorei um pouco pra me acostumar com o ricochetear da foice. Algo na hitbox estava estranho pra mim, mas assim que eu me acostumei ficou fácil.
A parte que eu mais gostei, sem dúvida nenhuma, foi a historinha. Dublada em português! 
A sua arte é muito bonita e caprichada. A sua cena inicial é digna das animações em flash no inicio da internet. E a música também ficou legal. Você que fez?
Eu não entendi muito bem a física que você usou nas velas, porque eu não conseguia calcular como eu tinha que acertá-la pra ela ir pro lado que eu queria. Passei todas as fases na tentativa e erro. Na primeira fase, por exemplo, eu demorei muito pra fazer com que ela caísse pro lado direito. Estava muito claro o que eu tinha que fazer (a animação da pólvora ficou excelente), mas foi difícil conseguir. 
Como eu disse, lá pra 3a fase já ficou mais de boa.

Parabéns pelo jogo.

(+1)

Muito obrigado pelo feedback tão detalhado e atencioso! Fico feliz demais que tenha gostado do jogo!

A historinha, a dublagem e a cena inicial foram feitas com muito carinho, então é bom demais saber que deu essa vibe nostálgica das animações em Flash! Sobre a música, fui eu mesmo que fiz.

Valeu demais pelos apontamentos da física e das hitboxes! A mecânica do ricochete da foice e a física dos objetos (como as velas) foram um desafio de ajustar no tempo limite da Jam. Entendi perfeitamente o seu ponto sobre a tentativa e erro nas primeiras fases — o feedback do ângulo de impacto das velas e a precisão da colisão são coisas que com certeza vou calibrar com mais calma numa versão pós-jam.

Brigadão por ter jogado até o fim e parabéns pelo seu projeto na Jam também!