Achei a ideia do jogo muito interessante! Acredito que, se trabalhar mais a mecânica da mochila/arma em um estilo de jogo por ondas de inimigos e fendas, pode sair algo incrível.
Cheguei ao chefão algumas vezes, mas achei um pouco difícil. Sinceramente, sei como é complicado balancear um boss no tempo curto de uma Game Jam, ou ele fica difícil demais ou fácil demais.
No geral, a ideia é excelente e tem muito potencial para ser desenvolvida com mais calma. Parabéns pelo projeto!