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Uma gameplay simples e direta, com uma ideia interessante e que foi bem executada. Ainda assim, tenho alguns pontos que acredito que poderiam melhorar a experiência.

A arte é meio borrada e as coisas tem resolução diferente da outra, o que prejudica a experiencia.

O level design me pareceu um pouco confuso e, em alguns momentos, visualmente poluído. Isso acabou dificultando entender com clareza o que deveria ser feito ou qual era o próximo objetivo. Talvez uma organização visual maior, com elementos que indiquem melhor as interações e objetivos, pudesse ajudar bastante na leitura da fase.

Outro ponto seria a falta de juice. Os elementos do cenário simplesmente desaparecem da tela de forma instantânea, sem animações, efeitos ou transições. Isso acaba deixando algumas ações anticlimáticas. Efeitos visuais e animações poderiam dar mais impacto às ações do jogador e deixar a experiência mais satisfatória.