A arte do jogo é muito boa e a gameplay é bem divertida, principalmente considerando o tempo curto da jam. Gostei bastante da dinâmica das salas e da forma como o combate funciona. Um ponto que eu melhoraria seria a resposta do ataque: senti um pequeno atraso entre apertar o botão e o projétil realmente sair do cajado, e acredito que uma resposta mais imediata deixaria a mira e o combate mais precisos.
Sobre o tema, achei a relação com efeito borboleta/reação em cadeia um pouco mais discreta. A aplicação através das escolhas de upgrades funciona, mas para mim ela acabou ficando em segundo plano diante da proposta de dungeon shooter. Acho que esse conceito poderia ser explorado de forma mais evidente dentro da própria gameplay. No geral, ficou um projeto bem divertido!