Obrigado pela review completa e detalhada!
Último dia das avaliações, tô correndo, mas vou votar no seu jogo sim. Tentei manter o jogador preso, deixando o jogo impactante/marcante/atrativo em sua totalidade, não só durante a gameplay. Isso da mira foi um problema quando percebi que bolas na borda da tela não ia ter como puxar pra trás como se fosse um taco, mas comentando aqui agora acabei de pensar que dava pra diminuir a arena. A maioria das suas sugestões são correções simples que a gente talvez nem espere a versão final do Sinuquest e acabe adicionando elas na Itch.io mesmo, só como um update. Mais uma vez obrigado pelas suas sugestões.