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Jogo muito divertido, tem muito espaço pra evolução. Alguns pontos que eu indicaria pra melhorar o projeto, primeiro um indicativo de vida dos nossos monstros, eles só morrem do nada, e um indicativo que os ossos são coletaveis, isso é meio bobo mas tem quem passe despercebido e não entende o que tem que fazer depois de gastar as energias, o tempo de uma rave pra outra poderia ser menor, como a criação de monstro e a evolução deles acontece mais durante a luta do que o tempo de preparação, acho que não precisa ficar um tempinho de um pra outro, e trocar os inimigos de lugar na grid, acho que fica bacana, talvez tenha sido algo pessoal mas algumas vezes eu tentei movimentar eles de um lado e pro outro, também não consegui ver muito o tema no projeto, mas talvez jogando de novo eu consiga perceber, o sistema talvez? o jogo está muito legal e a ideia é otima, a arte é muito bonita também, espero que continue atualizando ele!! 

Muito obrigado pelo feedback! Sobre a coleta dos ossos eu indico no tutorial, não tive muito tempo para introduzir de uma maneira melhor... Já o tema eu expliquei no GDD, está aplicado ao sistema de juntar os monstros e causar uma reação em cadeia melhorando os monstros vizinhos e em relação à indicativos como a vida dos aliados, realmente foi algo que deveria ter, mas o tempo do ultimo dia foi bastante corrido e ficou faltando alguns sistemas de feedback visual/sonoro para o player. Realmente foi uma experiência muito complexa por ser minha primeira jam, mas fico feliz que você tenha visto potencial, valeu mano!