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Opa, valeu realmente pelo feedback! Senti que testou os mínimos detalhes pelos bugs encontrados kkkkk
Realmente, tiveram quase todos esses bugs que você citou na correria pra jam.
Só o tiro do inimigo que é pra sempre duplicar até um certo limite. É pra trazer essa dificuldade e essa sensação de chuva de balas. No resto, você só está 100% certo mesmo.
Sobre o fim, só concordo com você. Esse final foi uma solução para um final que não tava saindo direito na última hora de jam kkkkk.
Tanto os bugs, quanto o final que citou foram corrigidos para uma versão refinada do jogo.