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(+1)

Hello there ! 

Les bases du jeu fonctionne, quelques ajustements qui pourraient être intéressants :

Menu:

  • Changer la dimension de la fenêtre
  • Réglage du volume

Jeu: 

  • Afficher les chances de crit. Vu que les crits sont obligatoires pour le knockback, savoir le % actuel ne serait pas de refus.
  • J'ai eu l'impression que le CDR influencait également le temps "actif" de la compétence, pas seulement le temps "inactif". 
  • A quoi sert le niveau d'excitation que l'on obtient tous les 10 niveaux ? +35% c'est chouette, mais pas eu l'impression que cela changeait grand chose.
  • Si possible, pour les paliers, essayer d'avoir au moins une augmentation "utile" (crit/damage/cdr). Le niveau 10 "hp max/pv regen / attraction", c'était un peu triste. 
  • Renforcer l'augment "dégat crit" ou nerf "dégats normaux". Les deux sont à 10%, donc autant boost les dégats normaux, sauf si la formule de calcul le justifie (mais non visible par le joueur)
  • Clignotement du joueur pendant la période d'invulnérabilité en cas de dégats subis ?
  • Un moyen d'obtenir davantage d'xp serait bien, atteindre le niveau 50 est long (~40min en afk farm et 22k kills). Surement plus rapide lorsqu'il y aura davantage de monstres.

Textes:

  • Certaines augment de paliers sont "double X stats" d'autres "augmente fortement".
  • "dommages" vs "dégâts critiques" ? 
  • Est-ce que la vitesse est pour nous ou pour les mobs ? La description laisse croire qu'il s'agit d'accélérer les mobs.


Bon courage pour la suite !

Hey !

Merci pour ton retour !

En effet, y avait une erreur de design sur le CDR qui "nerfais" involontairement l'actif, je l'ai corrigé et ça impactera maintenant uniquement le temps "inactif" de l'arme. Ce sera dispo dès la prochaine update, merci de l'avoir relevé :).

J'ai noté tes retours pour la suite et j'ai apporté quelques changements sur certains points en tenant compte de tes propositions (surtout sur les descriptions qui étaient un peu floues).

Pour ce qui est des options (fenêtre, son, stats) c'est dans les tuyaux, c'est des points que j'ai écartés pour la jam mais qui vont arriver.