так что тут у нас... ШАРИКИ
Как прототип игра выполняет свои функции на 222%. легко понимается за 1-2 минуты и затягивает. кор механника супер простая, примерно такое видели в любом bullet hell но что ОТРАЖАТЬ пули кликом иновация(или так считывается) у обыного режима(где без аппгрейдов) слишком мало реиграбельности и его существование должно ставится под вопрос.
НО ВОТ АППГРЕЙДЫ
Это ключ к успеху игры. дап, сейчас есть пара прикольных в виде рывка или уменьшения задержки при не попадании по шарику. сейчас аппгрейды выглядят очень сухо и неинтересно. как будто нужно развивать ИМЕННО эту систему.
Например добавить апгрейд который будет создавать чувачка который будет рандомно бегать по арене и отражать все мячики которые в него попали.
И немного про мету
если этот проект получит свое развитие то мета геймплей будет буквально обязателен. я бы сделал так чтобы те скучные аппгрейды на + к скорости, + к здоровью идт были вне core loop. если прям совсем упороться то можно сделать несколько персонажей
(тупой не разобрался с звездочками теперь приходится копировать в комменты)