Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

так что тут у нас... ШАРИКИ

Как прототип игра выполняет свои функции на 222%. легко понимается за 1-2 минуты и затягивает. кор механника супер простая, примерно такое видели в любом bullet hell но что ОТРАЖАТЬ пули кликом иновация(или так считывается) у обыного режима(где без аппгрейдов) слишком мало реиграбельности и его существование должно ставится под вопрос. 

НО ВОТ АППГРЕЙДЫ

Это ключ к успеху игры. дап, сейчас есть пара прикольных в виде рывка или уменьшения задержки при не попадании по шарику. сейчас аппгрейды выглядят очень сухо и неинтересно. как будто нужно развивать ИМЕННО эту систему. 

Например добавить апгрейд который будет создавать чувачка который будет рандомно бегать по арене и отражать все мячики которые в него попали.

И немного про мету

если этот проект получит свое развитие то мета геймплей будет буквально обязателен. я бы сделал так чтобы те скучные аппгрейды на + к скорости, + к здоровью идт были вне core loop. если прям совсем упороться то можно сделать несколько персонажей

(тупой не разобрался с звездочками теперь приходится копировать в комменты)

(+1)

Спасибо за такой большой комментарий, пока что собираю фидбэк по режимам так что видимо Апгрейды и Скилл наиболее норм, сейчас готовлю обновление для всех режимов в котором добавлю Боссов в игру так что буду рад если вернетесь на это обновление!

(+1)

Я обязательно поиграю. честно мне очень нравится идея и геймплей. жду что игра разрастется до релиза в steam. удачи! >w<