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Exodus 1-bit's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Appréciation générale | #4 | 3.556 | 3.556 |
| UX | #4 | 3.000 | 3.000 |
| Gameplay | #4 | 3.000 | 3.000 |
| Polish | #4 | 3.333 | 3.333 |
| Overall | #4 | 3.444 | 3.444 |
| Réalisation | #4 | 3.778 | 3.778 |
| Respect du thème | #7 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur
caprog
Code Source
https://github.com/Caprog/exodus
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Comments
je rejoins Zefhyr, un gameplay addictif, très bien realisé et super efficace!
J'ai bien kiffé ! Un gameplay simple et efficace, super propre. Et, c'est bête, mais les bruitages nickels...
Merci d'avoir joué !
Je rejoins le commentaire de Raphy concernant l'automatisation de l'envoi des fusées. En dehors de cet aspect, très bon proto de cliker, simple et efficace. L'ambiance minimaliste fonctionne parfaitement bien. Cool !
Super agréable les graphismes monochromes et les sons ça le fait bien.
Merci ! L'aspect monochrome était un choix voulu pour des raisons de temps et de compétences en pixel art
C'était un bon choix en tout cas, le rendu final du jeu est très bien style minimaliste avec un design qui fait travaillé.
Excellent !
J'ai beaucoup apprécié cette idée de clicker incrémental, c'est très bien réalisé.
Il y a une zone de friction dans le gameplay avec l'envoi automatique des fusées : étant donné qu'elles utilisent la capacité du joueur, si on améliore trop cette capacité au détriment de l'amélioration de la vitesse de construction des fusées, on se retrouve à devoir attendre jusqu'au prochain palier sans pouvoir toucher au clavier.
Mis à part ce point, j'ai trouvé le jeu très bien fait, les graphismes sobres monochrome vont très bien.
Bravo pour ta participation !
Merci beaucoup Raphy !
Oui, j'avais eu le même sentiment lors de mes tests. J'avais testé quelques boucles de jeu différentes et j'ai finalement sacrifié l'équilibrage du jeu pour avoir un proto fini en peu de temps