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A jam submission

El HuecoView game page

ElHueco
Submitted by juanca_art, smol4050, waenVFX, Osaka — 2 days, 10 hours before the deadline
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Comments

Submitted

Me gustó bastante el juego, muy entretenido, las mecánicas al principio me costaron y entender el rol de los duendes, pero ya después era una carrera de recoger materiales, e ir progresando por cada compartimiento completado. Me sucedió en el primer intento que no solo desaparecían los objetos, sino que a veces metía un material de más y me dropeaba un pato y entonces al final me quedé sin piezas por accidente y por los que desaparecieron.

Los sonidos fueron muy graciosos, la mecánica de lanzar los objetos a la máquina constructora está interesante.

El obstáculo de eventualmente si llevas 2 o 3 objetos te los suelta tiene buen impacto en el juego porque lo hace algo más retador que simplemente llegar con los componentes y ya tener la pieza hecha.

aprovechando esa mecánica de cargar varios elementos fue que decidí cargar los elementos secundarios y llevar elementos primarios para al final poner los 3 elementos secundarios que me daban la pieza. (esto para evitar que desaparezcan o se lo lleven los duendes ya que era frustrante tener 2 objetos secundarios y cuando volvías con otros materiales se habían llevado la pieza o el material y ya no los encontrabas.

en resumen, excelente trabajo, juego entretenido con ligera sensacion de progreso en habilidad/dificultad, efectos visuales y auditivos acordes al estilo de juego, arte y estética uniforme, los paneles de crafteo también están bien desarrollados y claros.

GG, Well Played

Submitted(+3)

Estuvo muy bueno. la música fue bastante tranquila, me entretuvo hacer todas las partes de la nave. lo que me dio risa fue cuando los muñequitos me robaron una pieza que hice para hacer la nave y ahí iba detrás a darle su patada. la verdad, muy chévere.

Developer

Nos alegra mucho, la verdad esa es la parte mas divertida, patearlos jsjsjs. Gracias por compartir tu experiencia dentro del juego :3

Developer

Graciaas, nos alegra que te haya gustado, y que hayas lidiado con los duendes sjajsja

Submitted (1 edit) (+3)

Que tal compañeros.
El juego me parece bastante interesante, llamativo y realmente para la estética que se trabaja están muy bien integrados los demás componentes que acompañan al videojuego y al objetivo principal.
Me he encontrado con algunos bugs o problemas.
La malla de las carpas(o este objeto) no tiene colliders, y como la cámara es parcialmente limitada en ese eje pues no puedo ver a mi personaje, posiblemente algunos objetos se pierdan, incluso los enemigos que aparecían los traspasaban.
No se si esto forma parte de la experiencia, el hecho de que los enemigos esten flotando en el espacio o simplemente un bug que los pone a levitar. En caso de que no, omitan este comentario.
Cuando yo golpeaba a los personajes que merodeaban en el escenario si caían dentro de un hoyo no podían salir jajaj, seguían reproduciendo su animación de correr, pero ya no podían salir. Entonces significa que yo podía meter a todos los personajes ahí intencionalmente y dejar el escenario limpio de enemigos jejeje.

Este considero que fue el que más me voló la cabeza. Tenían implementadas unas mecánicas de recoger y dropear objetos, pero si yo cogía varios al mismo tiempo o intentaba dropearlos se desaparecían instantaneamente.
Al principio pensé que era una mecánica de que se guardaban en un inventario y los recogí todos y se desaparecieron todos xd, pero cuando llegue a la máquina y colocar los objetos recojidos no podía continuar porque decía que no tenia ningun objeto a la mano, y creo que si haces eso no puedes avanzar en el juego.
En general un juego excelente, las interfaces son bastante dinámicas e interactivas y el bucle de los sonidos cuando lo pauso es genial, también lo de la traducción es brutal. 
Developer(+1)

Holaa Jota, espero estes bien, gracias por tu feedback :P lo agradecemos enserio, nos alegra un montón que te hayas tomado nuestro proyecto con tanta seriedad ;)   . Sobre lo de las carpas fueron añadidas casi al final, así que no alcanzamos a implementar una interacción con colisiones, se quedó en algo decorativo jejeje, el personaje flotando es apropósito, está en pose T ahi flotando sjajsja, los personajes atrapados fue algo q si habíamos identificado, pero decidimos dejarlo, tapamos algunos con colliders pero dejamos otros jsajsja, igual no rompe el juego. Lo que si nos preocupa es que los objetos desaparezcan, puesto que hay un límite de cant de objetos a la vez, seguramente están siendo tragados por el planeta impidiendo que spawneen más, igual también identificamos que para que ocurra este evento debe de darse una combinación de teclas seguida, que seguramente solo afectara a los más curiosos jejejej.  Gracias por tus comentarios, nos divierte mucho este intercambio de feedback entre equipos jejeje , saludes :P

Submitted(+1)

Me gusta mucho la estética tipo plastilina que tiene el juego, muy bonita la ambientación, los sonidos hechos con la boca me parecen muy chistosos, como cuando se te caen las cosas, y siento que esta historia la había visto en algún libro, pero no era una nave era un avión. Muy chevere!

Developer

Tragicc, muchas gracias por tus comentarios. Nos alegra un montón que te haya gustado el juego. También apreciamos que te hayas percatado de los efectos de sonido, nos divirtió muchísimo implementarlos.

Nos faltó poner una rosa :D   . Gracias por la relación que generaste y por ver lo esencial. El Principito efectivamente tuvo una gran influencia en nuestras decisiones artísticas y narrativas, y nos hace muy felices que alguien lo haya notado.