Play Mind-Ripper
Mind Reaper's itch.io pageRate this Mind-Ripper
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
соответсвия теме не обнаружена. игра довольно неудобная, также нет импакта и ты не понимаешь когда по тебе стреляют, хотя потенциал есть
По поводу темы, в самой игре мы играем за паразита, цель которого заражать турели. Турели зеркально захватываются врагом.
Весь геймплей строится на том кто первым убьет базу своими турелями. В этом и суть паразитирования (взятие под контроль живого организма и использование его в своих целях, в игре это турели)
С остальным согласен, игра сложная в управлении, и тяжела для понимания.
Я думал "ESC" означает выйти из туториала, а я сейчас в туториале как раз (на уровне обучения) по этому не открывал этот гайд (но это я затупил, но наверно в след раз стоит кнопку другую выбрать)
Не сразу понял что два глаза это разные базы (мои и врага)
У танка не понятно где перед а где зад, но это не сильно мешало
Так и не понял можно ли убивать туррели
Не сразу понял что надо перепрограммировать туррели
С вражескими дронами интересно сражаться (что они не просто тупо летают по небу и не застревают на долго на одной точке)
Но игра сложная, да, как подметили другие
upd: туррели перепрограммировать надо оказывается, но их слишком быстро прогают обратно
Благодарю, буду исправлять
Идея годная, но из за сложности реализация хромает. Почему я всё время не от чего получал урон, даже когда дроны не стреляли? В туториале не всё видно, про ПКМ я узнал через минут 5 игры, до этого я пытался стрелять по глазу сам. Но визуал и звуки годные, подходят к игре
В общем, если понизить сложность то будет очень круто, удачи в следующих проектах
Там в туториале есть кнопки 1,2,3 это странички на которых про пкм есть инфа, видимо не читаются эти кнопки, переделаю
я на них первый раз нажимал, но из за того что у меня мак, вся игра залагала и я перезашёл. Потом я про эти кнопки просто забыл
Так что тут моя тупость, извини
Мне понравилось, однако очень сложно! Графика работает на жанр, тема раскрыта очень прямо(так что тут не придраться) Хочу похвалить механику с рельсами, реально прикольно, управление не интуитивное, однако быстро привык, так что норм! Список что мне не понравилось/идеи:
Не очень понравилось, что нельзя прыгать вниз по сплайну (например, когда мы находимся сверху, хотелось бы иметь возможность прыгнуть на то, что находится под нами).
Управление не меняется в зависимости от поворота камеры, поэтому иногда немного сложно ехать в нужную сторону.
Изначально подумал, что Battle Drone - это союзники, так как они раскрашены так же, как и игрок.
Немного неинтуитивно, что у игрока сразу две полоски здоровья, за которыми нужно следить.(круто бы было индикатор если мало хп)
Возможно, это баг, но заметил, что можно не доезжать до точки, которую инфицируем, а находиться на другом рейле и всё равно её инфицировать.
Было бы классно иметь возможность прыгать не только на другие сплайны, но и на свой же, например, на изгибах.
Выиграть, увы, так и не получилось, показалось довольно хардкорно, но понимаю, что балансить игры для геймджема - та ещё задача, у меня самого такая же проблема.
Очень полезный отзыв, пасиба. Я кстати сам подумал что раскраска сбивает с толку, фатальная ошибка... Ну и по поводу других замечаний, я думаю допилю проект, мне он нравится, идей много для разнообразия, надо привести код в порядок.
Классная игра, геймплей хоть и простой но интересный
Ну я поиграл в эту игру.
Задумка реально офигеная и в тему круто вписывается
Но это невозможно и скучно проходить. Я мало того что нормально не могу контролировать хотя бы две турели, так ещё как то надо убить врага, а ещё эти дроны постоянно появляются. Короче это плохо в плане геймплея. Аудио хорошее, но от вечных звуков стрельбы устаёшь, но можно просто потише сделать, поэтому норм. По графике средне, стены не красивые, остальное хорошо.
Поиграл в игру, вот мой фидбек:
По ощущениям как будто я попал в 1998!!!
Графика как в стиле первого халф лайфа понравилась мне. Люблю такой стиль.
Только в игре есть баги.
Видимо, на мувмент игрока времени не хватило, телепорты между рельсами неудобно сделаны - иногда можно перейти а иногда нет.
Интерфейс простенький без стиля особого.
Баги сильно мешают играть: не понятно как победить в этой игре, экран проигрыша, когда у базы игрока было больше 60% от хп бара и прочие всякие мелочи.
из сильных сторон - визуал, музыка.
Под тему паразитизм подходит
Нужно бы поработать над геймплеем и над исправлением багов.
Удачи на джеме!
О вот это полезно, я чет не увидел этих багов с экранами, даже друзья тестили, пасиба дружище!
будет очень приятно тоже получить фидбек под моей игрой)))
Да, я как раз щас по очереди прохожу, обязательно поиграю🩷
Поиграл в игру мой отзыв
Плюсы:
-Прикольная задумка товер дефенс но в роли не строителя а внутри системы
Минусы:
-Духота, Хп базы врага я не знаю скоко надо играть чтобы его убить типо оч медленно убывает,
-шары которые я захватил надо постоянно захватывать то есть смысл отдругих шаров с пушками я не знаю и кататься даже не надо насчет проходима игра я без понятия
Оценки:
★ Геймплей: 3/5 - Идея хороша но реализация подкачала
★ Графон: 3/5 - стилистика может быть и все смотрится хорошо в месте но глазу больно от стен
★ Звук: 4/5 - По ушам не бьет да и нормально
★ Качество сборки: 5/5 -багов и лагов не увидел
★ Удовольствие от игры: 3/5 - среднее попробовать можно но проходить полностью я манал
★ Тема: 5/5 - подходит
Вот такой вот честный обзор
Удачи на джеме...
Ура, мой первый фидбек! По поводу хп баз, и графики, как мог спешил, чтобы была понятна суть. Вообще да, замахнулся на сложные механики, и получил кучу проблем, так что да тут справедливо.