Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Thanks so much for playing and for the detailed notes! Glad the deaths felt fair. Noted the beetle, the dash turn and the boss music, all going on my list. A bigger controls update is coming soon, hope you come back for the rest!

І дуже радий, що впізнали Кривий Ріг! 💛

I see that I’m not the only one who ran into difficulties with the fight against the beetles.

Якось так по вайбу і уявляється Кривий Ріг тим хто там ніколи не був :D

(1 edit)

Я місцевий і хотів висвітлити світлу сторону нашого міста!)

Маю на увазі що я ніколи не був у Кривому Розі, і якось так по вайбу він і уявляється. Але це був жарт, в разі чого :)

Аааа, зрозумів

Ще раз велике дякую за фідбек, частину вже налагодив, бо сам побачив

Щодо музики - чекаю відновлення суно наприкинці місяця й розширю її

Щодо босів - це ділема, знайти баланс між казуальністю босів й розуміння як з ними битися - працюю над цим

З жуками мені контрінтуітивним видалось саме те що візуально вони відкриваються зверху, але зверху ти їх атакувати не можеш, а потрібно збоку. Тобто вони візуально дають помилковий сигнал (принаймі мені). 

Одна з моїх смертей - спавн двох жуків, який був дуже швидкий, і вони моментально впали на мене і вбили. Часу на реакцію не було, і останнє життя було втрачене. Якби тут був якись захист, умовно що кілька секунд вони не наносять шкоди, думаю це б згладило цей момент. Як і першу смерть проти равлика, який мене вбив ще до того як я зміг побачити як він атакує. Ці хвильки що він пускає, я теж не одразу помітив.  

(+1)

1. Так, я зараз активно працюю над ребалансом щурів, треба час щоб здолати це й зробити зручно
2. Ті жуки - то просто сміття, їх просто потрібно прибрати, то був невдалий експеримент
Я стабілізую все це й напишу вам коли запощу