Визуал крутой, музыка понравилась, у головы правда хитбокс большой, ниже шеи из-за этого я вообще не почувствовал что шарики бьют только по голове, больше казалось что по всему телу. И лучше как мне кажется не вешать взаимодействие на все предметы которые повторяются, условно в классной комнате можно было сделать интерактивными пару парт и стульев, игрок тыкает на все что видит и постепенно притупляется внимательность, кажется что все уже посмотрел и все повторяется. Нашел 3 предмета слева и справа, но не нашел проход вниз, как в описании, может пропустил что-то.
Игра понравилась, но жанр не мой. Успехов разработчикам ( ꈍ◡ꈍ)
Play game
Inside the Shell's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Comments
Очень стилёво получилось, задумка очень классная и оригинальная, вот есть в этом стиле что-то такое тёплое из за чего играть в игру очень комфортно, очень сильная работа за 2 дня <3
Хоть не любитель такого жанра, но игра получилась очень хорошей.
Приятный стилек и музыка
Насчет геймплея, было бы хорошо, если бы у девочки был бы меньше коллайдер. Обычно его пихают в зону ног, чтобы было проще уворачиваться. Хотя вроде он такой и есть, когда в стену упираешься или еще во что-то, но те же мячики для пинг понга бьют и по голове
Отдельное спасибо за веб билд
Ура я съел все предметы в моей голове
Милая игра, но к сожалению без прочтения комментариев я бы не разобрался с тем, что вещи лежат в шкафу (они слишком одинаковые, и после прочтения описаний двух создается ощущение, что все остальные шкафы скажут мне тоже самое) и с тем, сколько объектов осталось в комнате (можно было бы в теории наративно подсказать эту информацию через окно с текстом, что-то вроде, сказать в конце поедания "Мне кажется тут еще можно что-то найти..." или "мне кажется меня с этим местом связывает еще что-то", ну что-то в этом духе)
Игре не хватает немножечко эффектов, виньетки там, и тени под персонажем и некоторыми объектами, а так к графике претензий нет, мнепонравилось
Инфу с описания на странице стоит перенести как-то в игру (понятно если времени не хватало, но как бы да)
upd: в игре очень мало звуков, на ходьбу, на уничтожение предметов, на открытие шкафов, на открытыие диалогового окна и прочее)
короче я до 3 комнаты дошел, 2 предмета нашел, остальные искал минут 5 и просто дропнул. лютая скукатища - духанина, из плюсов только музыка и рисовка мб ( мб потому что не понятно с чем можно взаимодействовать а с чем нет = тупо тычешься в стены )
Игра милая понравилась рисовка. Жаль, что игра хочет дать глубокий сюжет как-будто бы со всей саморефлексией главной героини однако конец такой простой, как будто должно было быть больше. Советовал бы разделять описание на более краткие предложения, а не читать огромные блоки текста, не очень удобно. Спасибо за игру!
С одной стороны - наш короткий комикс даёт игроку возможность самому подумать, что он смог, что случилось и так далее. Это не открытый финал, а разжёвывание делать не хотелось, в описаниях предметов и так много намёков на происходящее, да и финальный монолог должен дать понять, что мы не просто от "неправильной и опасной" личности избавились. С другой стороны - мы не успевали и этот комикс рисовлася в последние полчаса перед дедлайном)
мне в целом игра понравилась, да и мысли гг было интересно читать во время прохождения. Рисовка тоже в целом хороша, но размер тайла и предметов с персонажем немного вызывают дисонанс, как будто бы пропорции неправильно подобраны.
Скорее всего создатели и так знают недоработки своей игры, но я скажу: если бы я не знал, что надо взять определённое количество предметов в каждой из комнат - я бы дропнул игру. Да и по поводу шкафчиков: "если предметы выглядят одинаково - они должны функционировать одинаково" - это я про шкафчики. Вы обучаете игрока тому, что в той или иной локации шкафчики не открываются, и игрок узнаёт это случайно, что ещё в + к дропу, если не знаешь количество предметов. Ну и телефон в последней комнате: из-за его мелкого хитбокса и триггера взаимодействия, который отлетает за несколько юнитов от ног, я не мог провзаимодействовать, а соответственно и найти последний предмет (здесь тоже в моменте хотелось дропнуть игру).
Ну и до главного твиста несложно догадаться при переходе в комнату гг, что неплохо) (вроде)
Игра интересная. Нравится интерпретация темы. Рисовка очень приятная и красивая. К сожалению до конца не прошёл, два раза сходил налево, в класс и один раз направо, вроде всё нашёл. Но похоже не всё, а мне честно очень лень всё искать, такие большие игры лучше не делать на джемы. Музыка и звуки подходят игре, понравились. Главное меню кстати тоже крутое, тема с открытием глаз при наведении на разные кнопки - крутая фишка.
Не знаю что ещё сказать. В целом игра интересная.
Спокойная и немного сложная но не слишком большая игра, с приятным визуалом (напоминающим 2д фан солс) и интересным сюжетом. Хоть и часть с мячиками сложная... А так, задумка интересная, за 2 дня хорошо сделано хоть и ощущается что могло быть больше и глубо...чее? (Несколько уровней, подсознание, встреча с личностью... но это уже полная игра которая занимает много времени). Концовка интересная и... неожиданная? Но я с самого начала подозревал что то...
Вообще хотел бы связаться с автором (через дискорд или телеграм), игра имеет очень интересную задумку, и если не против обсудить её (очень хочется узнать побольше)
Спасибо за отзыв)
Насчёт связи с авторами: https://t.me/+Dgon80lIqU84NjRi - я сделала отдельную группку в тг, там мы, оба разраба, ответим на любые вопросы)
Концепция интересная, дизайн тоже. По геймплею и прохождению мало что могу сказать, не получается пройти могмент между второй и третьей ракетками. Там шарики крест-накрест идут, может их можно как-то отбивать. Вообще подсказок по клавишам и в первой локации не хватило. Там написано, что предмет нужно уничтожить, но не написано как. Пришлось смотреть описание игры. Но чтобы не только ругать, похвалю анимацию и отсутствие багов (если не считать пересечение шариков, но может это не баг). Анимация вроде минималистичная, но очень приятная
Спасибо за отзыв) Как уничтожать предметы, указано в меню в разделе "управление". С ракетками вышло действительно сложновато, могу порекомендовать перепройти их, зная, что удары проходят только по голове (на это даётся намёк в тексте перед ловушкой). Некоторые подсказки по прохождению добавить хотели, но не успели(
Визуал клевый, по началу было даже интересна вся эта тема с тюльпами, но в игре не хватает отображения цели чтоли. Я несколько раз то в одну то в другую секцию переходил, тупо потому что по началу не понимал, что нужно "избавляться" от предметов, это обьяснено только в описании, и потом думал что чего то не добрал. В итоге надоело туда сюда бегать.
Очень симпотично выглядит
Из плюсов:
прикольная задумка
красивые спрайты
стилевое главное меню
прикольно сделали концовку
из минусов:
немного пресные диалоги, но это на любителя
нет списка заданий и по началу долго не понимаешь чего от тебя хочет игра. Я раза 4 сходила по первым 2 локациям (мне каждый раз тяжело это давалось)чтобы понять что предметы нужно уничтожать
авторы большие молодцы, одна из лучших игр на джеме







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.