Oh, sorry, I can't update the link in the news post anymore, but here you go!
Randy Fox
Creator of
Recent community posts
哦,我的朋友,你的評論真是太精彩了,讓我驚嘆不已!
首先,我也用機器翻譯,但我的母語是俄語。因為你用的是繁體中文,所以我也會用繁體中文回覆你。不好意思,可能會有點尷尬,呵呵!
我的遊戲能如此觸動你,我真的太高興了!是的,我確實在每一段動畫上都投入了大量心血,很高興你能感受到。你甚至注意到了每個場景的進步,這簡直太棒了!
我很高興能營造出這樣的氛圍,也希望以後不會讓你失望!
讓我來回應一下你的一些建議:
1)關於各種互動功能和小細節——是的,聽起來很棒,我會隨著遊戲內容的不斷豐富,逐步加入這些功能。目前,我們的重點是內容開發。正如你所說,這確實能大大拓展遊戲的潛力,但還需要更多的場景、角色塑造和一些特殊癖好。我明白了,我會努力慢慢做出一些有價值的東西,謝謝!
2)關於洞穴與其他遊戲部分的聯繫,這部分已經在計劃於本月發布的更新中逐步實現!一些與更新後的兔子相關的任務會與此有關,我正在慢慢摸索。未來,我想加入製作系統——我們會看看它在遊戲中的實際效果,不過這還需要一段時間。這一點非常重要,謝謝你指出!
關於整個洞穴,我有很多計劃和任務,但我需要時間去完善它們,盡我所能做到最好。
3)總的來說,互動元素的概念已經在更新版本中透過一個與兔子相關的場景部分實現了,但沒有任何露骨的18禁場景。我想特別關注並發展這些方面。我非常希望聽到你對這些方面在更新版本中實現方式的回饋。請稍等片刻,更新即將發布。
4)朋友,恭喜你畢業!別擔心資助我──你的情況才是最重要的。祝你一切順利!
你關心這個項目,並且指出了一些可以改進的細節,這對我來說已經是莫大的鼓勵,非常感謝!
5)關於獸人內容,我持開放態度,但我決定將這款遊戲設計成完全獸人風格。至於後續內容──這還有待商榷。為了吸引玩家,我需要考慮要讓它更偏向人類,還是反過來。不過,這以後再說。我也在努力尋找擬人化的平衡點,很高興你喜歡目前的實現方式。我會努力讓各種特徵更加生動有趣!
6)你舉了一個很棒的互動例子,太好了!隨著內容的增加,我會嘗試引入類似的功能,可惜我沒有足夠的精力 :)
再次感謝您的寶貴回饋。我非常期待下次更新的發布!
Я прррррррросто в шоке с такой глубочайшей рецензии...)
Да, Сато Кадзума, спасибо за такое... прям ПОВЕСТВОВАНИЕ) Прям вынесло с первой части:D
По поводу второй части.
1) опечатки исправлю, перепроверю уже в текущем обновлении, спасибо, что обратил на это внимание!
2) баг с арбалетом и стрелами пока что оставлю, его фиксить буду уже в след. обновлении, когда доберусь да модернизации арбалетов-луков, боевки, и, скорее всего, введения магии. В текущей обнове полностью сконцентрирован на обнове Луры, создании очень вкусной сцены с ней:) Так что попрошу немного подождать, оно обязательно будет работать как надо.
3) расширение локации точно будет, как и создание других. Более того, скорее всего будут боссы!
4) честно, Рия не видит твои кубики:D
Правда, изначально я сделал и тестировал вариант, где она видит хотя-бы 1 кубик игрока - и при таком исходе обыграть её становится АДСКИ сложно. Так что она учитывает только свои) Просто постарался сделать её "мозги" так, чтобы она хоть немного думала:D А всё остальное - это уже везение)
5) по поводу челленджа в "сладких" сценах - много думал над тем, стоит ли его вводить. Учитывая, какой ценой игрок добывает такую сцену, мне показалось слишком беспощадным ввод сложностей ещё и в сцене "награды". Возможно, буду проводить голосования и обсуждения на этот счёт в телеге\дискорде и на других платформах, так что присоединяйся по возможности - уж слишком дельные вещи говоришь!
6) ПКМ на лук\арбалет не сможет работать должным образом, т.к. я бы хотел оставить возможность "нацеливания" и с помощью кинжала\меча. А вот переназначение клавиш вполне можно, и даже стоит сделать. Постараюсь оформить это уже в следующем обновлении.
7) предложение от дам пошалить звучит тоже очень уместно и вкусно, записал это в своих заметках и буду потихоньку такое вводить:) Более того, такое будет в текущем обновлении!
8) как по мне, в игре пока слишком мало контента, чтобы надолго в ней оставаться, но я делаю всё по мере своих возможностей, постараюсь всё максимально разнообразить!
9) и да, с волчихой тоже будут "углубленные шалости" для настоящих шахтеров:D Просто мне нужно дойти до этого.
Ну и в целом, огромное спасибо за то, что не поленился и помог выявить сильные и слабые стороны игры - это ОЧЕНЬ помогает в развитии, и даже наваливает мотивации к разработке:D Ибо глаз разработчика очень часто замыливается в процессе разработки.
С радостью буду ждать от тебя и других отзывов-рецензий, спасибо ещё раз!
Wow! Honestly, this is quite unexpected and very nice!
For Lucky Kiss specifically, I doubt I'll introduce gender diversity and extensive customization. But it's definitely going to happen in one of the next games, hehe!
I hope you understand; this wasn't Lucky Kiss's plan for the main character. But there will definitely be female-female content :)
Thanks!
I definitely wouldn't want the "starting over" scenario to become the norm in the new version. I’m sure I’ll come up with a solution for this, though I can't say for certain that *all* progression-based stats will carry over. Some will definitely need to be downgraded or reset—this is necessary to accommodate new mechanics, ensure the quest system functions correctly, and so on.
Take your relationship with Riya, for example. I definitely plan to downgrade that relationship to a third of its level in the new version if you’ve progressed beyond that point. This is simply required so that quests "register" and unlock properly. That sort of thing.
One thing I can say for sure: you won't have to grind your stats back up from scratch—I won't let that happen. Just keep in mind that I’ll be downgrading some data, but not entirely and not to zero. I still need to work out the details, and I’ll post an update about it on social media a bit later.
That’s a really interesting and important question!
За плеерлог отдельное мерси!
1) Подскажи пожалуйста, какая у тебя версия crossover? Если не последняя, то попробуй обновиться. Загуглил, что из-за этого могут быть подобные проблемы в текущей версией Unity.
2) Не сложно будет показать скрин итогового экрана в шахте, когда выходишь из неё\проиграл?
3) По поводу Mac в целом печальная ситуация просто из-за того, я не могу отладить версию для Mac, т.к. банально не имею пк на этой системе. А там гарантированно есть свои специфики по поводу разрешения, ui, рендера и всего прочего(
Hey! Glad you liked Lucky Kiss!
To unlock this scene with Riya, you need to:
1) complete all previous quests with her
2) raise your relationship with Riya to at least 30
3) buy a special potion in the store
4) slip Riya the potion at the very beginning of the game
5) win her in the game
There are ways to cheat in minigames, but there are no such ways in the dungeon. Don't forget to level up your stats, and the dungeon will be easy on any difficulty.
I'll check out the game with Riya. A lot depends on the difficulty level, and I intentionally made the easy level very easy, since many people complain about the difficulty.
Regarding the Patreon code, please wait for the next update.
Yes, I try to spend a lot of time refining the locations to make them beautiful, thank you!
I think so? Have you tried launching the game manually?
Are you saying this because you launched the game yourself and nothing works, or because you read a comment below about the game crashing on a black screen after the disclaimer?
If the first is the case, tell me where exactly nothing works for you – I'll try to help.
If the second is the case, read the rest of the thread; the game works.
Yes, there is an error—though, unfortunately, the specific details of that error are not displayed here.
I can only suggest the following steps, which might potentially help:
1) Delete the folder located at: Users\yourComputerName\AppData\LocalLow\Randy Fox\Lucky Kiss
2) Launch Lucky Kiss as an administrator. It is possible that, in your specific case, something is interfering with or preventing the creation of save files.
Hmm, yes. So far, you're the only one who has reported this issue to me.
I'd like to look into it, so—if it's not too much trouble—could you send me the error log file? You can find it at this path:
C:\Users\yourComputerName\AppData\LocalLow\Randy Fox\Lucky Kiss\Player.log
Again, only if it's not too much trouble. Also, could you please let me know if you're using Windows—and if so, which version?




