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chen_c

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A member registered Jan 19, 2025 · View creator page →

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海底探索很不错,不过似乎缺少用来探索的东西,这儿有点荒芜。要是海底能更漂亮就好了。玩法不太明白趣味在哪,也许需要进一步开发。

Try if you like collection or forest https://chen-c.itch.io/doomsday-kitchen

我喜欢这千禧年的迷幻美术风格,你很好地传达了人群的概念,让我被深深吸引了,还有那些博物馆里的美术展品一样的艺术品,天呐。背景音乐太吵。不过我有点没弄明白怎么玩……我本以为这是一个推断和匹配的游戏,但我感觉自己只是在胡乱拖拽粉色气泡。

对于初次制作的游戏来说非常完整,有故事也有机制。不过,也许故事应该在更早的时候揭露——不然玩家在那之前就因为迷茫而想跑开了。也许花点心思让所有素材的风格统一会看起来更好。

素材的外观令人舒服,不错的平台跳跃游戏!音效有时候像鞭炮在我的耳朵里响。在我进行到有一串竖着的光球的地方时,我的左右移动毫无征兆地变成了反方向。我猜这是把移动绑定了人物本身的坐标,而不是摄像机坐标导致的。缺少指引和外观提示让我很快退出了游戏。

新手教程也许可以换一片好看一点的叶子,而不是一个橘色的椭圆形。我喜欢风吹动叶片这个想法,你们也很好地将它在游戏中呈现了出来(不过也许手感上还有调整的空间)。剧情很有韵味,找树的想法太棒了。查看全图和碰撞箱的功能非常贴心!但是新手教程那道狭窄的缝把我的叶子卡进去了,我不得不重来。有时候我会遗忘操作方法,要是能重新查看就好了。

游戏系统完备得不可思议,交互和模型也不错,唯一的问题就是不好玩。抱歉这么说可能有点打击人,但是我完全提不起劲来玩它。我不觉得这个小白平台和自己有什么关系,抓箱子和花金币也没有趣味。我不知道为什么要建设它。

真是不错的游戏!!我喜欢你们富有童趣又梦幻的美术风格,列车太棒了,我完全懂这个场景让人着迷的原因。中场的背景变化也很惊艳。作为节奏游戏相当有趣,我喜欢踢飞(哈哈)那些鱼的想法。不过由于游戏流程比较长,单纯地跳跃到后面有点无趣了,剧情也不怎么看得懂。无论如何,我喜欢你们的作品!!!

很符合主题,但玩法本身缺少打磨。我喜欢上下漂浮的船的想法,但是操控它太难了,似乎是单纯的线性加速,没有手感。美术有些简陋,不过整体调性是相吻合的。障碍物和光点似乎是随机生成的,有时候它们扎堆出现,让我很沮丧,而且太快了,我基本是在玩一个加速版的flappy bird

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