Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

хеллтин

26
Posts
1
Topics
3
Followers
A member registered Jan 09, 2026 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

интересная игра. действительно, как говорят многие, с таким количеством контента не заскучаешь. безумно крутая графика, которая на протяжении всей игры оставляет только положительные эмоции. так же мало слово чтобы описать, какое тут количество контента в плане геймплея и в целом сама проработанность локаций очень впечатляет. мясо

можете кто еще не оценивал оценить нашу игру? оценим вашу взамен, оставим отзыв
/jam/chrevo-jam/rate/5277843

спасибо за развернутый отзыв! Вообще, ворота можно открывать при остановке ходьбы) никакого запрета на это не прописано и установленное время позволяет это сделать. У ворот стоит 3 вида сложности: самые легкие, которые открываются одним коротким рывком; средние, которые предстоит чуть дольше тянуть, тк они, как бы «застряли»; сложные- та же суть, что со средними, но потяжелее. С камнями шаблон установлен, просто чуть по-другому. Они никогда не упадут целой толпой, только по очереди (или максимум по 2), что позволяет увернуться, ведь в игре показывается в каких местах будет падать камень. 

Преграды специально были расставлены и составлены так, чтобы создавать некий хаос и выбор приоритетов, что тебе важнее сейчас сделать: открыть ворота, как можно быстрее или чуть больше потратить времени, но не попасть на падающие камни

Спасибо за отзыв! чтобы персонаж прошел - нужно до конца задвинуть решетку наверх

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

прикольная игра, мне было интересно в нее играть. хорошая рисованная графика, неплохой гемплей. надеюсь вы допилите игру чтобы она стала еще более интересной, удачи вам!

мне понравилась игра, человек действительно постарался и сделал что-то интересное. будет круто если еще добавишь различные механики в игру. удачи тебе!

простенькая игра.  у всех в основном первая игра подразумевает приблизительно такой проект. неплохое начало в геймджеме, удачи тебе в дальнейшем развитии!

прикольная игра. очень крутая графика, что по поводу менюшки, что по самой игровой составляющей. гемплей понятный, всегда можно посмотреть и вспомнить какие клавиши нажимать,  считаю одинаковым, но тем не менее прикольно. респект парням

(1 edit)

хорошая игра

из плюсов:
- единая стилистика игры, стабильный и юзабельный стиль самого автора, продолжает клепать свою историю, хорош
- погружение в игру хорошее. эффект в самой игре и звуки не заставили заскучать и удерживают сам вайб, без которого было бы вполне скучно
- довольно интересная подача самой концепции данной темы, хорошо реализованная как я считаю,  да и в целом заскучать не получится

из минусов:
- какая то проблема с колизиями в самой игре? начиная с тумбочки, которая активирует триггер с диалогом про телефон до самих нпс в игре. при случайных обстоятельствах можно пройти сквозь них и ходить, при чем странно?  сами челики могут столпиться и мешать друг другу ходить. то есть тут конкретно проблема в "полировке" игры. также наверное хотелось, чтобы над самими челиками было взаимодействие как с остальными объектами в игре. не сразу получилось понять, как конкретно проводить исследование
- время. его действительно мало, хотя локация не такая огромная.  времени одного дня хватает буквально на 3-5 пациентов, и  то если не брать в расчет "наблюдение", которое кстати я считаю самым бесполезным, так как есть "осмотр",  который выполняет ту же самую функцию (по крайне мере мне так показалось)
- не проработано окно с паузой. то есть чтобы выйти из игры - нужно буквально принудительно закрывать ее. сюда же косвенно можно приписать прогресс, но я не буду заострять на этом особое внимание

итого: 4/5
хороший проект, удивительный потенциал, хорош

Огромное спасибо за отзыв! Очень приятно слышать, что атмосфера и музыка зашли. 
А по поводу дверей и камнепада, хаха, да, мы специально хотели добавить этого хардкорного прессинга и суеты. Но фидбек поняли, учтем в будущем. Спасибо, что оценили игру!

Думаю, все-таки добавить в описание страницы побольше инфы о препятствиях, меня начинает пугать то, что все воспринимают это как баг....

По поводу ситуации с решеткой и камнепадом: это было задумано намеренно. Нам хотелось создать постоянное ощущение давление и хаоса подземной среды. Пока ты пытаешься совершить действие с преградой, мир вокруг тебя не останавливается и продолжает наседать, заставляя расставлять приоритеты и балансировать между риском и выживанием. По сути, это отражение персонажа, которому приходится пробираться сквозь непредвиденные трудности.

Но мы согласны, что из-за отсутствия рывка или ускорения этот момент может восприниматься слишком резким. Обязательно учтем этот баланс в будущем. Спасибо, что сыграли!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв! Можете уточнить, что именно показалось неудобным в механиках? У нас решетки отличаются по сложности открытия: легкие можно открыть на ходу, а средние и сложные требуют больше усилий и перетаскиваний.  Интересно, сама механика показалась неудобной или именно то, сколько времени и действий требуется для выполнения?

спасибо за отзыв!:)

я жду боювку бро или как оно там я уже забыла ну кароч вот та кнопка справа сверху я ОЧХОЧУ

игра довольно-таки классная!
визуал оценю на 5/5, многие жалуются на PSX, но мне зашло. Очевидно, в глазах рябит, но есть же возможность отключить. И визуально игра от этого не теряет свой шарм и красоту.
геймплей на 4/5
Мне просто на просто не зашло. Ничего такого специфичного нет, конечно. Базовое сделай то, сделай это, следи за этим, но быстро утомляет. Также мне не хватило немного указателей, но об этом чуть позже.
Но завязка геймплея мне понравилась) Очень доставала эта круглая лестница. Слава богу не вр проект, меня бы стошнило уже от нее.
музыкальное сопровождение хорошее, 5/5. Приятный фоновый звук, вайб показан хорошо.
полировка на 3/5. Да, не хватает будто чего-то в плане механик, какого-то разнообразия. Хотя так то не плохо. В начале добавила бы указатели до хижины или хотя бы подсветила ее, тк она находится на приличном расстоянии от берега. Путь и так ясен, открыт, но вот не хватает немного указателей. Как никак любой продукт должен быть приспособлен к любому уровню интеллекта и находчивости пользователя. Я, видимо, не особо находчивая, тк были затупы и указателей в первый день довольно-таки не хватало. 
Удовольствие от игры 4/5
хорошая игра на вечер, с приятным визуалом, напоминающим старые атмосферные игры, но со слегка затяжным геймплеем. Но по факту- это классно. Это хороший, собранный проект, который еще есть куда улучшать не только в плане подправки имеющего материала, но и по созданию чего-то нового. 
Молодец, желаю удачи!

быстрее клипайте проду я хочу ЕЩЕ

и так
визуал: 5/5
реально классно проработано, сделано, нравится то, какая работа была проделана с освещением. Оно добавляет прям нужной чоткой атмосферы. Шикарный визуал, который сразу привлекает внимание. оч круто.
геймплей: 4/5 
Не знаю, как точнее выразиться. Так-то хорошо, классная игрушка, поиграть пару раз, может позалипать чутка. Я вообще очень люблю смотреть прохождения игр от летсплейщиков и, честно, прохождение данной игры я бы точно глянула, но скорее всего ближе к половине уже бы оставила видос фоном, не смотря в экран. Будто чего-то не хватает. Выделить могу туториалы: это действительно хорошо. Особенно то, что есть отдельный тутор, выделенный в окно паузу. Хоть и ощущается смешно. 
Так-то классический менеджмент: поливай споры, следи за монстром. 
звук: 4,5/5
Хороший, классный. Респект композиторам, но, соглашусь с другими, на фоне визуала не так цепляет.
полировка: 4/5
Я не знаю, мейби, я слепая, но я не нашла кнопку выхода в главное меню в окне паузы xddd
Визуал классный, но за него приходится платить лагами. Оч хорошо, что сделали настройки графики. У меня довольно хороший комп, но пришлось поотключать всякое, чтобы не лагало. Видно, что ожидали проблему с фпс и подготовились, это вообще четка.
Я в шоке с размера игры. Да, 3д, да классный визуал, механики и все такое. Но 1 с лишним гигов будто много. Не беру, как недостаток, просто удивлена. Хотя, не мне с моим 650мб на 2д игру о таком говорить))
удовольствие от игры: 5/5 ??
На самом деле, такие игры не особо люблю, да и в целом к 3д довольно-таки равнодушна. Но это было в целом интересно, разбираться, что-то делать. Особенно с моими навыками английского, где приходилось сидеть с переводчиком на фоне. Прикольная игруха на вечер.
соответствие теме: наверное 4/5
Тема паразитизма чисто сюжетная. Сама, как игрок, ощущала себя просто садовником. Но потенциал есть.

Итог: я хочу поставить 5/5 не смотря на большую часть оценок с четверкой. Так как так-то, конкретно, душевно?? игра мне зашла, честно. молодцы, ребятки

Спасибо за отзыв!